Bewerken van Achtknoop

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 1: Regel 1:
Een '''achtknoop''' (Engels: ''Figure of eight'') is een [[knopen|knoop]] die aan het einde van een lijn gelegd wordt met als doel de doorsnede van de lijn te vergroten,
Een '''achtknoop''' (Engels: ''Figure of eight'') is een [[knopen|knoop]] die aan het einde van een lijn gelegd wordt met als doel de doorsnede van de lijn te vergroten,  
[[Bestand:knoopacht.png|rechts|miniatuur]]
[[Bestand:knoopacht.png|right|thumb]]
Zoals op het tekeningetje te zien is dankt de achtknoop zijn naam aan het figuur acht dat bij het maken van de knoop zichtbaar is.
Zoals op het tekeningetje te zien is dankt de achtknoop zijn naam aan het figuur acht dat bij het maken van de knoop zichtbaar is.  
* Enkele achtknoop: Men neemt een lus, legt hier een slag in en steekt het eind door de slag.
* Enkele achtknoop: Men neemt een lus, legt hier een slag in en steekt het eind door de slag.
* Dubbele achtknoop: Neem een lengte van de lijn dubbel en leg hier vervolgend een achtknoop in zodat iedere lus van de knoop dubbel is uitgevoerd. Ook kan men eerdt een enkele achtknoop leggen, eind om paal of ander object heen leggen en vervolgens terugsteken door de achtknoop.
* Dubbele achtknoop: Neem een lengte van de lijn dubbel en leg hier vervolgend een achtknoop in zodat iedere lus van de knoop dubbel is uitgevoerd. Ook kan men eerdt een enkele achtknoop leggen, eind om paal of ander object heen leggen en vervolgens terugsteken door de achtknoop.
Regel 7: Regel 7:


== Achtknoop als stopperknoop ==
== Achtknoop als stopperknoop ==
Meest wordt de achtknoop gebruikt om te voorkomen dat lijnen ergens uit of langs kunnen glijden, bijvoorbeeld de [[schoot (zeilen)|schoten]] op een [[Lelievlet|vlet]] of [[Lelieschouw|schouw]] uit een [[blokken|blok]], [[katrol]] of een [[Lelievlet#Benamingen|leioog]] schiet.
Meest wordt de achtknoop gebruikt om te voorkomen dat lijnen ergens uit of langs kunnen glijden, Bijvoorbeeld de [[schoot (zeilen)|schoten]] op een [[Lelievlet|vlet]] of [[Lelieschouw|schouw]] uit een [[blokken|blok]], [[katrol]] of een [[Lelievlet#Benamingen|leioog]] schiet.


== Achtknoop om een lus te maken ==
== Achtknoop om een lus te maken ==
Regel 16: Regel 16:


== Achtknoop aanleren ==
== Achtknoop aanleren ==
Als spel om een achtknoop aan te leren, kun je SMS-berichten gaan knopen. Leg in een touw drie halve steken achter elkaar, dan een tussenruimte, dan twee achtknopen, dan een tussenruimte en dan weer drie halve steken. Geef de scouts een kaartje met [[morsecode]] om dit geheimschrift op te lossen: de halve steek is "kort", de achtknoop is "lang". Als ze het geheimschrift goed hebben opgelost, mogen ze zelf ook een kort SMS-berichtje in een touw knopen. Hiervoor moeten ze dan wel eerst even de achtknoop leren. Oh ja, niet te hard aan het touw trekken, want dan krijg je alleen de achtknopen los...
Als spel om een achtknoop aan te leren, kun je SMS-berichten gaan knopen. Leg in een touw drie halve steken achter elkaar, dan een tussenruimte, dan twee achtknopen, dan een tussenruimte en dan weer drie halve steken. Geef de scouts een kaartje met [[morsecode]] om dit geheimschrift op te lossen: de halve steek is "kort", de achtknoop is "lang". Als ze het geheimschrift goed hebben opgelost, mogen ze zelf ook een kort SMS-berichtje in een touw knopen. Hiervoor moeten ze dan wel eerst even de achtknoop leren. Oh ja, niet te hard aan het touw trekken, want dan krijg je alleen de achtknopen los...  


{{Bron|bronvermelding=
{{Bron|bronvermelding=
Regel 23: Regel 23:
}}
}}
{{Link portaal Scoutingtechnieken}}
{{Link portaal Scoutingtechnieken}}
[[scout-o-wiki:Achterknoten]]


[[Categorie:Knopen]]
[[Categorie:Knopen]]
[[Categorie:Buitensport]]
[[Categorie:Buitensport]]
[[da:Ottetalsknob]]
[[de:Achterknoten]]
[[en:Figure-of-eight knot]]
[[es:Nudo en ocho]]
[[fi:Kahdeksikko]]
[[fr:Nœud de huit]]
[[it:Nodo Savoia]]
[[pt:Nó em Oito]]
[[scout-o-wiki:Achterknoten]]
[[sv:Åtta (knop)]]
Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Op deze pagina gebruikte Wikibase-entiteiten

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.