IScout: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{kleine letter}}[[Afbeelding:iScout_logo.png|thumb|Logo iScout]]
{{kleine letter}}[[Afbeelding:iScout_logo.png|thumb|Logo iScout]]
'''iScout''' is een internetspel voor Nederlandse scoutinggroepen, georganiseerd door de [[jongerentak|Stam]] van de [[Mr. Bakkergroep]] uit Zierikzee. Het spel, voor het eerst gespeeld in 2010, is bedoeld voor [[Explorers]], [[Stam]]leden en [[Plus-scouts]]. Het spel vertoont sterke overeenkomsten met de [[Cyberhike]], en wordt door de makers dan ook als "opvolger" van de in 2009 gestopte Cyberhike gezien. Bij iScout gaat het erom welke Scoutinggroep binnen de speeltijd het meest heeft gereisd.
'''iScout''' is een online wereldreis scoutinggroepen. Het spel, voor het eerst gespeeld in 2010, is bedoeld voor [[Explorers]], [[Stam]]leden en [[Plus-scouts]]. Het spel vertoont sterke overeenkomsten met de [[Cyberhike]]. Bij iScout gaat het erom welke Scoutinggroep binnen de speeltijd het meest heeft gereisd.


==Het spel==
==Het spel==


iScout is voor explorers, roverscouts, plusscouts, leidinggevenden en kaderleden. Tijdens de avond spelen Scoutinggroepen online tegen elkaar door vragen over allerlei landen en culturen te beantwoorden en door uitdagende, gekke en creatieve opdrachten uit te voeren en deze vast te leggen op foto of film.
iScout is voor explorers, roverscouts, plusscouts, leidinggevenden en kaderleden. Tijdens de avond spelen Scoutinggroepen online tegen elkaar door Reisvragen over allerlei landen en culturen te beantwoorden en door uitdagende, gekke en creatieve Doe-opdrachten uit te voeren en deze vast te leggen op foto of film.


Verder is er reistijd nodig om te mogen reizen. Bij het begin van het spel krijgt ieder team reistijd mee. Als deze reistijd op is, kan een team door het doen van opdrachten nieuwe reistijd verzamelen. Bij de opdrachten moet er iets worden ondernomen, wat vervolgens - afhankelijk van de opdracht - gefotografeerd of gefilmd dient te worden.
De teams verzamelen Reiscredits met het uitvoeren van Doe-opdrachten. Deze Reiscredits moeten worden ingezet bij het beantwoorden van Reisvragen. Elke goed beantwoorde Reisvraag levert  een Reispunten op. Grote groepen maken vaak ook nog een Werkstuk, een grote versie van de Doe-opdracht. Met het werkstuk kunnen ook Reispunten worden verdient. Het team met de meeste Reispunten (en dus het meest virtueel heeft gereisd) wint.
   
   


Regel 13: Regel 12:
|-
|-
! Jaar
! Jaar
! Deelnemende groepen
! Teams
! Deelnemers
! Landen van deelnemers
! Winnaar
! Winnaar
|-
|-
| 2010
| 2010
| 77
| 77
| 1269
| Nederland
| Dr. A.F. Philipsgroep (Eindhoven)
| Dr. A.F. Philipsgroep (Eindhoven)
|-
|-
| 2011
| 2011
| 85
| 85
| 1664
| Nederland
| SAW2 ([[Scouting_Aalst-Waalre|Scouting Aalst-Waalre]], Waalre)
| SAW2 ([[Scouting_Aalst-Waalre|Scouting Aalst-Waalre]], Waalre)
Munstergelaen! (Scouting Munstergeleen, Munstergeleen)
Munstergelaen! (Scouting Munstergeleen, Munstergeleen)
Regel 27: Regel 32:
|2012
|2012
|140
|140
|3200
|Nederland, Noorwegen
|[[Dick_van_Toor|Dick van Toor groep]] (Valkenswaard)
|[[Dick_van_Toor|Dick van Toor groep]] (Valkenswaard)
|-
|-
|2013
|2013
|182
|182
|4102
|Nederland, Noorwegen, Duitsland
|Scouting Jan Wandelaar Zeewolde (Zeewolde)
|Scouting Jan Wandelaar Zeewolde (Zeewolde)
|}
|}

Versie van 5 mrt 2013 12:29

Logo iScout

iScout is een online wereldreis scoutinggroepen. Het spel, voor het eerst gespeeld in 2010, is bedoeld voor Explorers, Stamleden en Plus-scouts. Het spel vertoont sterke overeenkomsten met de Cyberhike. Bij iScout gaat het erom welke Scoutinggroep binnen de speeltijd het meest heeft gereisd.

Het spel

iScout is voor explorers, roverscouts, plusscouts, leidinggevenden en kaderleden. Tijdens de avond spelen Scoutinggroepen online tegen elkaar door Reisvragen over allerlei landen en culturen te beantwoorden en door uitdagende, gekke en creatieve Doe-opdrachten uit te voeren en deze vast te leggen op foto of film.

De teams verzamelen Reiscredits met het uitvoeren van Doe-opdrachten. Deze Reiscredits moeten worden ingezet bij het beantwoorden van Reisvragen. Elke goed beantwoorde Reisvraag levert een Reispunten op. Grote groepen maken vaak ook nog een Werkstuk, een grote versie van de Doe-opdracht. Met het werkstuk kunnen ook Reispunten worden verdient. Het team met de meeste Reispunten (en dus het meest virtueel heeft gereisd) wint.


Jaar Teams Deelnemers Landen van deelnemers Winnaar
2010 77 1269 Nederland Dr. A.F. Philipsgroep (Eindhoven)
2011 85 1664 Nederland SAW2 (Scouting Aalst-Waalre, Waalre)

Munstergelaen! (Scouting Munstergeleen, Munstergeleen)

2012 140 3200 Nederland, Noorwegen Dick van Toor groep (Valkenswaard)
2013 182 4102 Nederland, Noorwegen, Duitsland Scouting Jan Wandelaar Zeewolde (Zeewolde)

Externe Links

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.