Quipu: verschil tussen versies
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Geen bewerkingssamenvatting |
k (Bot: Adding {{Link portaal Scoutingtechnieken}}; cosmetische veranderingen) |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Sjabloon:Routetechniek}} | {{Sjabloon:Routetechniek}} | ||
Quipu's of khipu's waren bij de Inca's een soort koorden die gebruikt werden om getallen weer te geven. Dit deden ze door middel van knopen. Er werden meerdere koorden aan een koord geregen. Het tellen van getallen gebeurde door het leggen van knopen, waarbij het decimale stelsel werd toegepast. De onderste knopen gaven de eenheden aan, daarboven de tientallen. De soort van het te tellen eenheden werd door de kleur aangegeven. | Quipu's of khipu's waren bij de Inca's een soort koorden die gebruikt werden om getallen weer te geven. Dit deden ze door middel van knopen. Er werden meerdere koorden aan een koord geregen. Het tellen van getallen gebeurde door het leggen van knopen, waarbij het decimale stelsel werd toegepast. De onderste knopen gaven de eenheden aan, daarboven de tientallen. De soort van het te tellen eenheden werd door de kleur aangegeven. | ||
[[ | [[Afbeelding:Quipu.png|thumb|Een Quipu]] | ||
De nul is een [[halve steek]], de 1 is een [[achtknoop]] en de 2 tot en met de 9 een halve steek met twee tot negen rondtorns in de knoop. | De nul is een [[halve steek]], de 1 is een [[achtknoop]] en de 2 tot en met de 9 een halve steek met twee tot negen rondtorns in de knoop. | ||
[[ | [[Afbeelding:Quipu knopen.png]] [[Afbeelding:quipu 586.png|thumb|left|586 in Quipu]] | ||
Op deze manier kun je bij voorbeeld: | Op deze manier kun je bij voorbeeld: | ||
Regel 12: | Regel 12: | ||
*berichten in een code gebaseerd op het [[semafooralfabet]] coderen: A=01, B=02, C=03, D=04, E=05, F=06, G=07, H=12, I=13, J=46, K=14, L=15, M=16, N=17, O=23, P=24, Q=25, R=26, S=27, T=34, U=35, V=47, W=56, X=57, Y=36, Z=67. De beide getallen zijn onderling verwisselbaar dus het kan er nog iets ingewikkelder uitzien door eerst de rechter- dan de linkerhand te coderen. | *berichten in een code gebaseerd op het [[semafooralfabet]] coderen: A=01, B=02, C=03, D=04, E=05, F=06, G=07, H=12, I=13, J=46, K=14, L=15, M=16, N=17, O=23, P=24, Q=25, R=26, S=27, T=34, U=35, V=47, W=56, X=57, Y=36, Z=67. De beide getallen zijn onderling verwisselbaar dus het kan er nog iets ingewikkelder uitzien door eerst de rechter- dan de linkerhand te coderen. | ||
{{Beginnetje}} | {{Beginnetje}} | ||
[[Categorie: Scoutingtechnieken]] | {{Link portaal Scoutingtechnieken}} | ||
[[Categorie:Scoutingtechnieken]] |
Versie van 3 jul 2010 18:26
Quipu's of khipu's waren bij de Inca's een soort koorden die gebruikt werden om getallen weer te geven. Dit deden ze door middel van knopen. Er werden meerdere koorden aan een koord geregen. Het tellen van getallen gebeurde door het leggen van knopen, waarbij het decimale stelsel werd toegepast. De onderste knopen gaven de eenheden aan, daarboven de tientallen. De soort van het te tellen eenheden werd door de kleur aangegeven.
De nul is een halve steek, de 1 is een achtknoop en de 2 tot en met de 9 een halve steek met twee tot negen rondtorns in de knoop.
Op deze manier kun je bij voorbeeld:
- coördinaten coderen voor een hike,
- berichten coderen: A=01, B=02,....., Z=26
- berichten in morsecode coderen; 0 voor een punt, 2 voor een streep
- berichten in een code gebaseerd op het semafooralfabet coderen: A=01, B=02, C=03, D=04, E=05, F=06, G=07, H=12, I=13, J=46, K=14, L=15, M=16, N=17, O=23, P=24, Q=25, R=26, S=27, T=34, U=35, V=47, W=56, X=57, Y=36, Z=67. De beide getallen zijn onderling verwisselbaar dus het kan er nog iets ingewikkelder uitzien door eerst de rechter- dan de linkerhand te coderen.