Crime Scene Investigation

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Crime Scene Investigation of kortweg CSI kun je gebruiken als kampthema. Een thema over CSI heeft wel wat weg van een detectivekamp. Maar behalve het denkwerk van een echte detective, wordt er nu ook onderzoek gedaan naar sporen.

Themaverhaal[bewerken]

Suggestie voor 11+[bewerken]

Een suggestie voor een themaverhaal voor scouts vanaf 11 jaar: Iemand van de jeugdleden of leiding is de dader (zonder dat de rest het weet). Vertel dat er in de regio verschillende moorden/ontvoeringen/overvallen hebben plaatsgevonden en dat de groep is aangenomen door de politie om de dader op te sporen.

Op een woordzoeker staan tientallen woorden verstopt, betrekking hebbende op het thema (detective, crime, politie), scouting (scout, kamp, vlag, groep), leden (Bas, Jordy, Kevin) en/of de plek waar je bent (Roermond, Maas, Limburg)

De woorden in de woordzoeker staan opgeschreven op blaadjes in enveloppen. Elke dag vinden de scouts 4 à 5 enveloppen (afhankelijk van het aantal woorden en de tijd dat je op kamp bent)en die kunnen dan worden afgestreept op de puzzel. Laat de scouts in de tussentijd niet naar de puzzel kijken, anders strepen ze nog niet gevonden woorden al door.

Als alle woorden zijn afgestreept, blijven er enkele letters over die bijvoorbeeld kunnen zeggen: De dader/moordenaar/kidnapper/overvaller is .... Daarmee is het mysterie opgelost en het kamp voorbij.

Personages en locatie[bewerken]

Geef leiding een rolnaam die past bij rechercheur, detective of forensisch onderzoeker. Enkele suggesties:

  • De Sock (De Cock, Baantjer)
  • Sjekkie Holmes (Sherlock Holmes)
  • Inspector Gadget
  • Petra R. de Vries (Peter R. de Vries)
  • Singing detective

Geef ze passende kleiding. Een detective kun je aankleden met hoeden, lange jassen, een pijp... een forensische onderzoeker kun je een labjas geven, vergrootglazen, een microscoop, laptops enzovoort. Verwerk in de naam uiteindelijk de stad waar je bent, bijvoorbeeld CSI:Swalmen. Of gebruik plaatselijk dialect: CSI:Zwjame.

Programma + ideeën[bewerken]

Verzin spellen, thema-onderdelen en andere zaken rond de verschillende sporen die je kunt vinden, zoals:

  • Bloedspatpatroononderzoek (de bloedspatten vormen bijvoorbeeld een geheimschrift)
  • DNA-onderzoek (er wordt bloed gevonden, en in het laboratorium vinden ze uit van wie (of wat) het is)
  • Ballistiek (wapens en munitie-onderzoek: een spel waarbij je kogels moet zoeken die zijn afgeschoten)

Als je een van de eigen leden of leiding de dader laat zijn zonder dat de rest het weet, kun je eventueel ook elementen uit (Wie is) De Mol (?) toevoegen.

Inspiratie[bewerken]

Inspiratie kun je onder meer halen uit de volgende films/televisieprogramma's:

  • Crime Scene Investigation
  • NCIS
  • Baantjer
  • Flikken
  • Dexter

Voor verschillende soorten sporen kun je inspiratie halen uit:

Bron[bewerken]