Eiland van Catan

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Taakverdeling[bewerken]

Algemene taken[bewerken]

(1 naam per taak)
  • Draaiboek
  • Financiën
  • EHBO
  • Kampvlag
  • “Scorebord”
  • Corvee Bord
  • Kampherinnering
  • Kampkleding
  • Uitzoeken huisarts + EHBO
  • Uitzoeken postadres
  • Kaart omgeving
  • Doopbewijs
  • Boekje kinderen
  • Boten
  • Materiaallijst
  • Routebeschrijving
  • Auto’s heen + terug
  • Menu + boodschappenlijst
  • Noodtelefoon
  • Auto tijdens kamp
  • Rooster leiding

Dag taken[bewerken]

Wanneer Wat Wie (2 namen per dagdeel)
Zaterdagmiddag Opbouw kamp
Zaterdagavond Introductie
Zaterdagavond Dropping
Zondagochtend Aandacht “eerlijke handel”
Zondagmiddag Opbouw keukens / Vrij zeilen
Zondagavond Kampvuur
Maandagochtend Doop
Maandagmiddag Doop / Vrij zeilen
Dinsdagochtend Hike met posten waar eten
Dinsdagmiddag kookwedstrijd wordt verdiend
Dinsdagavond kookwedstrijd
Woensdagochtend Hike, gezamenlijk terug
Woensdagmiddag naar kampterrein
Woensdagavond Nachtzeilen “Eeuwige mist”
Donderdagochtend Staddag
Donderdagmiddag Spel: koloniseren stad
Donderdagavond Patat eten
Vrijdagochtend Afbraak
Vrijdagmiddag Zeilwedstrijd
Vrijdagavond BBQ Kampvuur

Afsluiting

Andere afspraken[bewerken]

thema elementen[bewerken]

Twee verkenners die stom / gek doen worden afwas ridder en “mogen” de afwas van de leiding doen. Iedere dag wordt ontwikkelingskaart uitgereikt aan bak met schoonste keuken / boot of leukste sfeer. Aan het begin van het kamp krijgt iedere bak alvast een ontwikkelingskaart. Bij de hike krijgt de post winnaar een ontwikkelingskaart. Scorebord is kaart van eiland dat gekoloniseerd wordt in de loop van de week.

Ontwikkelingskaarten[bewerken]

naam kaart effect
Uitvinder Ruil twee bemanningsleden om voor de duur van 1 spel (hoeft niet iemand van jouw bak bij te zitten)
Spion Bekijk de ontwikkelingskaarten van een andere bak en neem hun er één af
Diplomaat Neem de doft van een andere bak één dag mee in jouw boot
Overloper Kies een bemanningslid van een andere bak die voor de duur van 1 spel in jouw bak komt
Uitvinding Jullie krijgen vanavond een lekker toetje
Saboteur Verdeel je afwas over de andere bakken
Alchemist Vanavond mogen jullie een half uur langer opblijven als de andere bakken
Maître Jullie moeten ontbijt op bed maken voor de leiding
Alchemist Jullie mogen de afwas ridder uitdelen (in overleg met de leiding)
Vooruitgang Jullie mogen het corvee bord draaien zoals jullie willen
Goed Jaar Jullie krijgen een extra straat (punt) op het scorebord
Pest Pak de volgende ontwikkelingskaart en geef hem aan een andere bak
Rooftocht Gooi de dobbelsteen; bij 1-5 mag je een straat van een andere bak wegnemen en bij jezelf plaatsen; bij 6 is het andersom
Bisschop Bescherming tegen een rooftocht
Struikrover Bescherming tegen de afwas ridder (voor 1 persoon)
Bouwmeester De volgende straten (punten) die je krijgt worden verdubbeld
Burgeroorlog Jullie hebben 10 tellen de tijd om je zakken leeg te maken, dan gaan jullie het water in.
Kerk Bescherming tegen burgeroorlog
Zwarte Ridder Gooi de dobbelsteen; bij 1-5 moet een andere bak jullie corvee doen, bij 6 is het andersom
Kruidenheks Bescherming tegen de zwarte ridder
Verkenner Jullie mogen uit de stapel ontwikkelingskaarten er een uitkiezen
Handelaar Bij het volgende spel mag je twee bootonderdelen (behalve het grootzeil/grootschoot) van een andere bak afnemen maar moet er een voor teruggeven.
Munterij Verzin een eigen ontwikkelingskaart en stop deze in de stapel
Conflict Ga touwtrekken met een bak naar keuze, de winnaar krijgt een straat (punt)
Bruidsschat Jullie mogen een kwartier sms’en (in overleg met de leiding)

Wie gaan er mee / baksindeling[bewerken]

Bak Kleur Boot aantal verkenners
Poseidon Geel Idem
Neptunus Blauw Gasse / 118 zeeverkenners
Vulcanos Rood Dwarsligger Jr. / 1421
Aphrodite Zwart Dito
Leiding Kleuren Rose / Bruin Boten Punt uit Bezol

Financiën[bewerken]

Inkomsten[bewerken]

  • Kampgeld

Uitgaven[bewerken]

  • Eten
  • Kampterrein
  • Vervoer (sluis, diesel, enzovoort)
  • Spelmateriaal
  • Kamp Herinneringen
  • Aankleding kids en leiding

Thema[bewerken]

Het eiland van Catan Voor het programma worden onderdelen uit het spel Kolonisten van Catan gebruikt. Het is niet de bedoeling het spel zelf te spelen. Er zullen wel een aantal spellen aanwezig zijn voor vrijetijdsbesteding. Onderdelen Zondag aandacht “Eerlijke handel”

Dinsdag hike “Maken langste handelsroute” Kookwedstrijd “Verdienen grondstoffen” en “Handel”

Woensdag nachtzeilen “Eeuwige mist”

Donderdag staddag “Koloniseren stad”

Vrijdag zeilwedstrijd “Inzetten ridderkaarten”

Dagindeling[bewerken]

Donderdag 3 juli[bewerken]

Sleper en 1 vlet door Gouda varen (leiding)

Vrijdag 4 juli[bewerken]

Zeilmateriaal en pionierhout naar de Loswal in Waddinxveen en in vlet laden
Sleper en 1 vlet naar Uithoorn (leiding)

Zaterdag 5 juli[bewerken]

09:00 Verzamelen slepers op het clubhuis om met de auto naar Uithoorn te gaan, aanhanger met tenten mee Rijder: 1 ouder
10.00 Aankomst in Uithoorn, inladen boten
10.30 Vertrek sleper en zes vletten richting Vinkeveen
13.00 Verzamelen rest van verkenners op clubhuis om met auto’s naar Vinkeveen te gaan Rijders: 5 ouders
13.30 Geplande aankomst van boten, lossen boten en kinderen, zij gaan alvast terrein opbouwen (boten mogen kaal blijven)
13.45 Paar leiding gaat naar sluis om de rest op te halen. Ook boodschappen en water meenemen.
14.00 Aankomst auto’s in Vinkeveen
15.00 Opbouwen tenten
17:00 Groepje eten klaar gaan maken, eerste avond koken we gezamenlijk.
18:00 Eten en afwassen, vrije tijd
19.30 Opbouwen keukens
21.30 Opening
22.00 Drinken
22.30 Dropping, ondertussen tassencontrole
00.00 Terug??, daarna: wassen, tanden poetsen, naar bed en slapen.

Zondag 6 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lupa maken.
09:30 - 10:00 Afwassen, rust, corvee.
10.00 uitleg spel; verdelen kinderen over drie groepen van 8 (2 per bak)
10.15 1e spel
10.45 doordraaien
10.55 2e spel
11.25 doordraaien
11.35 3e spel
12.05 klaar, punten tellen en vertellen
12.30-13.30 lunch, corvee, vrije tijd.
14.00 vrij zeilen
17.30 koken, eten, afwassen, corvee, vrije tijd
20.00 kampvuur, zingen, drinken
22.00 kader
22:00 - 22.30 Wassen, tanden poetsen, even kletsen en dan naar bed en slapen.

Maandag 7 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lunchpakket maken.
09:30 - 10:00 Afwassen, rust, corvee.
10.00 uitleg en opbouw dopen
11.00 dopen
13.00-13.30 lunch,
13.30 corvee en opruimen doop
14.30 vrij zeilen
17.30 koken, eten, afwassen, corvee, vrije tijd
20.00 kampvuur, zingen, drinken
22.00 kader
22:00 - 22.30 Wassen, tanden poetsen, even kletsen en dan naar bed en slapen.

Dinsdag 8 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lunchpakket maken.
09.30 - 10.30 corvee en boten klaar maken
10.30 - 11.00 uitleg hike
11.00 - 17.00 hike
17.30 - 18.30 boten inruimen voor overnachting
19.00 kookwedstrijd
22.00 Kader
22:00 - 22.30 Wassen, tanden poetsen, even kletsen en dan naar bed en slapen.

Woensdag 9 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lunchpakket maken.
09.30 - 10.30 corvee en boten klaar maken
10.30 - 13.00 terug naar kampterrein
13.00 - 17.00 boten opruimen en vrije tijd
17.00 - 19.00 koken en eten en corvee
19.00 - 22.00 vrije tijd, spelletjes
22.00 - 23.30 nachtzeilen
00.00 Terug daarna: wassen, tanden poetsen, naar bed en slapen.

Donderdag 10 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lunchpakket maken.
09:30 - 10:00 Afwassen, rust, corvee.
10.00 vertrek van kampterrein per boot
10.45 bushalte viaduct vinkeveen
11.30 aankomst Uithoorn, aansluitend speluitleg, afspraken over spelgebied en verzamelpunt
12.00 start spel; "koloniseren van de stad"
14.00 verzamelen op afgesproken punt en gezamenlijk lunchen, fototoestellen innemen.
15.00 vrije tijd, fototoestellen naar de 1-uur service, foto's ophalen
17.00 verzamelen en eten bij snackbar
18.00 a 19.00 terugreis
20.00 a 20.30 retour op kampterrein, collages maken van de foto's
22:00 Kader
22:00 - 22:30 Wassen, tanden poetsen, even kletsen en dan naar bed en slapen.

Vrijdag 11 juli[bewerken]

07:45 Opstaan leiding.
08:00 - 08:30 Opstaan kids
08:30 - 09:30 Gezamenlijk ontbijt, lunchpakket maken.
09:30 - 10:00 Afwassen, rust, corvee.
09.30-12.00 afbraak
12.30-13.30 lunch en corvee
13.30 uitleg zeilwedstrijd
14.00-17.00 zeilwedstrijd / vrij zeilen
17.00 Vuur aan voor BBQ, tijd om bonte avond voor te bereiden.
18.00 start BBQ
20.00 afwassen, opruimen
20.30 Bonte avond met daarin sluiting
23:30 Wassen, tanden poetsen, even kletsen en dan naar bed en slapen.

Zaterdag 12 juli[bewerken]

07:00 Iedereen opstaan, eigen bagage gelijk inpakken.
07.45 Gezamenlijk ontbijt, lupa maken, afwassen en corvee.
08.30 Opruimen.
09.00 Varen naar de sluis (materiaal gaat mee met de aanhanger, behalve zeilmateriaal)
10.00 varen richting Waddinxveen
10.30 aanhangers inladen en naar Waddinxveen Rijders: 4 ouders
12:00 Aankomst clubhuis mensen die rijden, opruimen gelijk alles controleren en opbergen
18:00 Aankomst boten aan loswal Waddinxveen, sluiten en naar huis
18.30 Boten omvaren naar Gouda

Programma’s[bewerken]

Introductie (zaterdag)[bewerken]

Uitleg over: - Scorebord - Thema: niet het spel wordt gespeeld, maar elementen uit het spel worden gebruikt - Ontwikkelingskaarten te verdienen tijdens kamp - Afwas Ridder - Kampregels, herhalen van regels in kampboekje Innemen van T-Shirts

Dropping (zaterdag)[bewerken]

Iedereen in 2 of 3 boten, blinddoeken of dektent eroverheen. Mee: telefoon, eten en drinken Waar: aan de overkant van de plas, tussen de eilanden, plaats nader te bepalen door organisatie.. Aandacht “eerlijke handel” (zondag) Alle spelen zijn op het terrein, bij elk spel is een leiding nodig. Per spel worden punten verdeeld per persoon (opschrijven!!); die worden daarna per bak bij elkaar geteld waaruit de 1,2,3 en 4 punten worden verdeeld.

Spel 1 – Voelkim[bewerken]

Er worden allerlei euromunten in een zak / doos gedaan. Daaruit moet elk kind (stuk voor stuk) een bedrag halen wat van tevoren aangegeven wordt. Dit mogen ze alleen aan de leiding laten zien. Degene die er het dichtst bij komt krijgt de meeste punten. (1-8)

Spel 2 – Landje Veroveren[bewerken]

(punten 1-8) Er is een vierkant veldje (+/- 1 m2) afgezet d.m.v. touw en grondpennen. 2 kinderen gaan om het veld staan. De eerste gooit een zakmes in het veld. In de lijn van het zakmes wordt dan het veld in 2-en verdeeld, degene die gooit krijgt het grootste vak. Daarna mag de ander in het vak van de eerste gooien; in de lijn van het mes wordt dat vak weer in 2-en verdeeld; het grootste deel ervan krijgt hij erbij. Zo gaat het door totdat het kleinste vak minder wordt dan een kwart van het totaal. De kinderen spelen tegen elkaar totdat er een winnaar en verliezer is (totaal 12 keer, gaat vrij snel)

Spel 3 – Levend ganzenbord[bewerken]

(Punten 1-4)

Spreekt voor zich. Per tweetal spelen met veel uitleg per nummer over eerlijke handel.

Benodigdheden:

  • Munten
  • Zak (tentzak)
  • Touw
  • Grondpennen
  • 2 messen
  • Levend ganzenbord - regels
  • Genummerde bordjes
  • Levend Ganzenbord

We doorlopen het proces van een Kuyichi spijkerbroek

  1. Start
  2. De katoen groeit goed door het goede weer ga. 2 plaatsen vooruit
  3. De bank vraagt een rente van 25%. Ga 1 plaats terug
  4. De katoenboer heeft zich aangesloten bij een coöperatie die samen werkt met Solidair. Ga 5 plaatsen vooruit
  5. De katoen wordt geruïneerd door mottenlarven. Ga 1 plaats terug
  6. De organisatie gaat ecologisch produceren. Ga 2 plaatsen vooruit
  7. De coöperatie krijgt eigen financieringsmogelijkheid. Ga 2 plaatsen vooruit
  8. In Nederland wordt het eerste ontwerp gemaakt. X
  9. De plukkers werken hard. Ga 3 plaatsen vooruit
  10. Helaas, het regenseizoen is te vroeg begonnen begin opnieuw
  11. De katoen wordt ontpit. X
  12. De vrachtwagen is gekanteld op de bergweg. Blijf wachten tot iemand langs is
  13. De katoen wordt geweven. X
  14. Het verfbad had de verkeerde kleur. Ga 2 plaatsen terug
  15. Alle jongeren zijn vertrokken op zoek naar werk. Ga op zoek naar nieuwe werknemers. Sla een beurt over
  16. Het naaiatelier heeft een vakbond opgericht. Ga 1 beurt feest vieren
  17. Door het goede loon kan een school worden gebouwd. Ga 3 plaatsen vooruit
  18. De werknemers in het naaiatelier zijn weekends vrij. Ga 2 plaatsen vooruit
  19. De coöperatie voldoet aan internationale criteria. Ga 6 plaatsen vooruit
  20. Aj, de boot met alle broeken aan boord is gezonken. Begin opnieuw
  21. Er is geen geld voor reclame. Sla een beurt over
  22. De broeken voldoen niet aan kwaliteitseisen. Ga 6 plasten terug
  23. Het merk wordt goed ontvangen door de klant. Ga 1 plaats vooruit
  24. De collectie is te laat in de winkel. Ga 4 plaatsen terug
  25. De broek wordt verkocht. Je wint

Kampvuur (zondag)[bewerken]

Doop (maandag)[bewerken]

Tijdens afwezigheid van de ridders (de dopelingen) is het eiland veroverd door de barbaren. De ridders moeten de barbaren verjagen door tegen ze te strijden bij de verschillende posten. Hike met posten waar eten kookwedstrijd wordt verdiend (dinsdag) Route en plaats posten wordt maandag bepaald op basis van weersverwachting. Posten op zandeilanden en andere in kaart aangegeven aanlegplaatsen. Overnachting op een zandeiland

5 posten/opdrachten:

  • Helmenrace
  • Kasteel bouwen van satéstokjes en papier
  • Semafoor seinen
  • Suikerklontjes en pindakaas race
  • Problemen oplossen

Tijdens deze tocht wordt vijf keer een stuk per boot afgelegd. Op basis hiervan krijgt iedere bak een kaart met tekst “Langste handelsroute”. Als deze kaart aan het eind van het kamp kan worden getoond krijgt de bak twee extra punten op het scorebord. Kookwedstrijd (dinsdag) Iedereen krijgt in ieder geval bij de pasta tomatenpuree en als toetje yoghurt met suiker en er is papier + stiften aanwezig voor menu’s versiering enzovoort De maaltijd bevat verder de volgende 5 onderdelen

  • diverse soorten pasta (macaroni, spaghetti). Nummer 1 heeft eerste keus enzovoort
  • hoeveelheid groente op basis van plaats
  • hoeveelheid vlees (vervanger) op basis van plaats
  • extra: kaas, kruiden, luxe saus, luxe servetten, kaarsen. Nummer 1 heeft eerste keus enzovoort
  • toetje: chocoladevla ipv yoghurt Of voor in yoghurt: vruchten, vlokken, gekleurde muisjes, limonadesiroop. Nummer 1 heeft eerste keus * * enzovoort

Er kan onderling geruild worden, maar dit moet via het handelskantoor (de leiding) Hike, gezamenlijk terug naar kampterrein (woensdag) Nadruk ligt op het gezellig samen terugvaren

Nachtzeilen “Eeuwige mist” (woensdag)[bewerken]

Van de volgende onderdelen moet je aan het begin van het spel er 1 inleveren:

  • grootschoot
  • doften
  • roeiriemen (wrikriem blijft in boot)
  • fok
  • dollen

Het in te leveren onderdeel wordt door de leiding bepaald. Als je bij een post aanlegt moet je het daar aanwezige bootonderdeel meenemen en een ander bootonderdeel inleveren. Het aanwezige bootonderdeel wordt pas bekend gemaakt na aanleg! In het spel zijn twee struikrovers (pionnen) aanwezig die op een willekeurig moment door een willekeurige post worden gegeven ipv een bootonderdeel. Met de struikrover kun je bij een andere boot een boot onderdeel stelen. Spel eindigt als een boot weer compleet is of na een bepaalde tijd (winnaar is dan de meest complete boot)

Staddag: koloniseren stad (donderdag)[bewerken]

Groepjes krijgen verhaal op papier mee, waarin opdracht is geformuleerd: Sleutelbegrippen:

  • Toevoegen aan je rijk
  • Hindernissen overwinnen
  • Bewoners mee hebben (overredingskracht)
  • Veroveren: de baas zijn
  • De rol van de eigenaar overnemen

Bewijzen voor het thuisfront: foto's Opdracht: maak fotoserie waaruit blijkt : 1) Hoe je de verovering hebt aangepakt 2) Dat je het stukje gebied hebt veroverd (baas bent geweest / rol v.d. eigenaar hebt gehad) Bus heen om .17 en .47. Bus terug om 18.53, 19.15, 19.39 of 20.04.

Zeilwedstrijd (vrijdag)[bewerken]

Er worden een aantal rondes gezeild. Route vanaf start/finish halve wind naar keerpunt (boei of vlet) en halve wind terug. Iedere bak krijgt willekeurig 2 ridderkaarten (kan dus 2 dezelfde zijn), hierop staat zeilen zonder fok of zonder grootschoot of zonder roer. Deze kunnen tegen de andere bakken worden ingezet. Tegen 1 bak kunnen meerdere ridderkaarten worden ingezet.

Afsluiting (vrijdag)[bewerken]

Bekijken in hoeverre het eiland is gekoloniseerd en bepalen welke bak daaraan het meeste heeft bijgedragen. Uitreiken Ridders van Catan: (op volgorde van riddermacht) 1 Karel de machtige 2 IJzeren Hein 3 Woedende Walter 4 Floris de Schone

Materiaallijst[bewerken]

  • slaaptenten (stokken, haringen)
  • legertent (stokken, noklat, kist met haringen)
  • netten
  • zeilen
  • dektenten
  • kist met pioniertouw en lange lijnen
  • kookkisten
  • grote pan
  • gasflessen
  • jerrycans
  • sisal touw
  • peutlampen
  • peut / lampolie
  • schep
  • tafelbladen
  • schragen
  • bankjes
  • spin
  • oranje stoelen
  • emmers
  • kampvuurbakken
  • gaas voor kampvuurbak
  • autobanden (binnenbanden)
  • scheepsbel
  • pionierpalen
  • bol sisal
  • stookhout
  • grote tegels
  • verlengsnoer + stekkerdoos
  • vletten zeilmateriaal en riemen/dollen
  • sleepboot
  • extra harpjes
  • gereedschap
  • hoosblikken
  • oranje zwemvesten
  • sleeplijnen
  • surfplanken
  • reserve marllijn en rijglijn
  • EHBO doos
  • blauwe bekers
  • boxen met koek/kruiden e.d.
  • stiften / scharen / papier e.d.
  • toplichten
  • plastic hoesjes
  • knutseldoos (met spelletjes e.d.)
  • tennisballen
  • voetbal
  • schuimrubber bal
  • slaghout
  • zonnebrand
  • frisbees

eten[bewerken]

  • Ontbijt eten we gezamenlijk, we maken dan ook soms een lunchpakket. Elke bak zorgt zelf voor de borden/mokken/bestek, de afwas gebeurt gezamenlijk.
  • Ook drinken we gezamenlijk tussendoor wat, met soms wat lekkers.
  • Avond eten wordt per bak klaargemaakt en gegeten.
  • Er zijn totaal (x) mensen mee, waarvan (X) vegetariërs.
  • Lege petflessen bewaren, kunnen ze limo in doen.
  • De kruiden kunnen ze komen halen bij de leiding, het is overbodig om voor elke bak in te kopen.

Hoeveelheden[bewerken]

Hoeveelheden (per persoon per maaltijd)

  • Boterhammen 4 (22 in brood)
  • Aardappels 300 gram (gewoon) 400 gram (stamppot)
  • Vlees 100 gram
  • Pasta/rijst 100 gram
  • Groente 200 gram

boodschappenlijst[bewerken]

Broodmaaltijden[bewerken]

Deels voor twee dagen / deels voor meerdere dagen / 30 personen:

Artikel inkoop
brood 20
Smeerboter 4
Jam 4
Pindakaas 4
Hagelslag 4
chocoPasta 6
Vlokken 4
gekleurde hagels 4
Smeerworst 5 x 3
Smeerkaas 10
kaas 2 kilo
vleeswaar 8 pakjes
suikerklontjes 2 dozen
Suiker (pak) 1 kilo
thee 3 doosjes
koffie 1 pak
melk 5 x 1,5 liter
karnemelk 1 liter
Ontbijtkoek 4
beschuit 4

Tussendoor[bewerken]

artikel inkoop
Aanmaaklimonade 6 flessen
Chocomelk 6 liter
Pakken sap 16
cola 4 x 1,5 liter
sinas 2 x 1,5 liter
7-up 2 x 1,5 liter
koekjes 6 pakken
snoep 6 zakken
spekkies 2 zakken
chips 6 zakken
soep 6 zakjes
Sultana’s of liga’s (voor hike) 7 x 4

Non-food[bewerken]

artikel inkoop
wc-papier
schoonmaakmiddel (wc) 1 fles
extra afwasborstels 2
schoonmaakhandschoenen voor wc 5 paar
afwasmiddel 4 stuks
boterhamzakjes 2 rollen
vuilniszakken 2 rollen
schoonmaakdoekjes 3
sponsjes 1 pak
Zeep (pompje) 1

Avondmaaltijden (algemeen)[bewerken]

artikel inkoop
zout
Peper
bakboter 6 pakjes/flesjes

Avondmaaltijden[bewerken]

Aantallen voor dertig personen
Er wordt gekookt in vijf groepen (vier zeeverkenners bakken + leiding)

Andijviestamppot[bewerken]
artikel inkoop
andijvie 8 x 500 gram
aardappelen 12 kilo
spekkies 6 x (2 x 2)
Vega burgers 2
jus 5 zakjes
Appelmoes 6
Macaroni[bewerken]
artikel inkoop
Macaroni 7 x 500 gram
Saus 8 zakjes
Ham 10 blikjes
Vega burgers 2
Uien 1 zak
Komkommer 5 stuks
Pannenkoeken[bewerken]
artikel inkoop
Pannenkoeken mix 15 pakken
Schenkstroop 2
Kaas 1 kilo
Spek 5
Suiker 2 kilo
Aardappels doperwten en worteltjes[bewerken]
artikel inkoop
Worteltjes 6 blikken
Erwten 6 blikken
Aardappelen 9 kg
Vissticks 140 stuks
Vega burgers 2
BBQ[bewerken]
artikel inkoop
Vlees 27 x 3,5 stuks
Vega burgers 2 x 3 stuks
Aardappelsalade 2 bakken
Huzarensalade 2 bakken
Komkommer 5
tomaat 10
stokbrood
kruidenboter
drinken
saus