Kabouters (NPG)

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

De kabouters openen hun opkomsten altijd met het dansen van de feeënring rond hun totem. Dat is een rode paddenstoel met witte stippen. Nieuwe kinderen heten Mensenkinderen totdat ze de 1e vinger behalen en geïnstalleerd worden. De kabouters hebben bijnamen die een beetje toegespitst zijn op wie en hoe ze zijn. Zo heb je Windveertje, Eikenblad, Wiplala en Babbeltje. De kabouters hebben 3 kaarten, het vingerboekje en een handboekje waarop allerlei werkjes en vaardigheden staan waaraan ze werken tijdens de opkomsten. Die werkjes en vaardigheden lopen op in moeilijkheidsgraad. Voor de eerste kaart moeten de kabouters o.a. de feeënring kunnen dansen, de kabouterbelofte kennen, de kabouterroep kennen "Pak maar aan" en het geheime woord weten! Pas dan worden ze geïnstalleerd. Op de 2e en 3e kaart staan o.a. de volgende werkjes/vaardigheden: een platte knoop leggen, een x-aantal bloemen en planten kennen, het Wilhelmus zingen, afwassen, tafeldekken, bed opmaken en de leden van het Koninklijk Huis kennen. Als de tweede kaart vol is, krijgen ze een´vinger´(een streepje op hun uniform) en bij de derde kaart een ´handstreepjes. Ook werken de kabouters aan insignes zoals "Klank en Kleur" en "Gastvrouw"

Geheime woord[bewerken]

loh-Loh-Loh-L.o.h.-Laat ons helpen.

Kabouterbelofte[bewerken]

Ik zal mijn best doen een echte kabouter te zijn,
iedereen te helpen waar ik kan, vooral thuis.

Kabouterwet[bewerken]

Kabouterwet NPG.png

Een kabouter is eerlijk
Een kabouter is gehoorzaam
Een kabouter is vriendelijk
Een kabouter is goed voor planten en dieren.