Metrospel

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Dit metrospel is een teamspel voor in de stad, voor explorers en ouder. Het kan fungeren als onderdeel van een dagprogramma dat zich in de stad afspeelt. Je kunt het bijvoorbeeld als onderdeel van een Wie is de mol?-kamp spelen.

Category games nl.svg
Metrospel
Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: in stad of dorp,
Soort:
Leeftijdsgroep: 15 jaar en ouder
Aantal spelers: Groep tussen de 5 en de 14 personen
Voorbereidingstijd: 10 minuten (stickers maken)
Duur van het spel: een uur tot een dagdeel, afhankelijk van het plaatselijke vervoer
Nodig: een metro, één koffertje per persoon of duo waar een sticker met een plaatsnaam in zit

Doel van het spel[bewerken]

In ieder koffertje zit de naam van een stad. De bedoeling is om te zorgen dat het koffertje met de stad die het verste weg ligt van de stad waar het spel gespeeld wordt, uiteindelijk als eerste, en binnen een bepaalde tijd, bij de laatste halte aankomt.

Het spel[bewerken]

Alle deelnemers krijgen een koffertje en een strippenkaart mee. Op één na, krijgen ze de opdracht om met z'n allen de eerstvolgende metro te pakken, en vervolgens moet er op iedere halte één persoon uitstappen en daar wachten. De koffer mogen ze pas openmaken, zodra ze daar een teken toe krijgen. Geen van allen weet nog wat de bedoeling is van het spel, en wat ze met de koffer moeten doen.

Degene die op het station achterblijft, krijgt van de leiding te horen dat in ieders koffertje de naam van een stad zit. Hij moet met dat koffertje naar de eerstvolgende halte, en daar de plaatsnaam in zijn koffertje vergelijken met de plaatsnaam die in het koffertje zit van degene die daar op de halte zit te wachten. (De plaatsnaamstickers kunnen op de koffertjes geplakt worden). Degene die de plaatsnaam in zijn koffertje heeft die het verst weg ligt van de stad waar ze het spel spelen, stapt in de eerstvolgende metro naar de volgende halte. Bij de volgende halte herhaalt zich dit, en bij de daaropvolgende halte ook, enzovoort. Wanneer de laatste halte bezocht is waar iemand met een koffertje zat te wachten, reist degene met het koffertje waar de verst weg zijnde plaatsnaam in zat, door naar het eindpunt.

Als hij of zij bij het eindpunt is, worden de andere spelers opgebeld dat zij nu ook naar het eindpunt kunnen komen. Wanneer alle anderen ook op het eindpunt zijn aangekomen, wordt er gekeken of er in de koffer inderdaad de stad zit die het verst weg ligt. Zo ja, dan heeft de groep het spel gewonnen.

Opmerkingen[bewerken]

  • Twee teams kunnen tegen elkaar spelen en dezelfde steden meekrijgen, elk in een ander metronet maar met hetzelfde eindpunt. Doe je het met één groep, dan kun je het een onderdeel laten zijn waarin de hele groep moet proberen om aan het eind van de dag zoveel mogelijk punten te halen met verschillende spellen. Het niet halen van een opdracht betekent dan een punt aftrek, het wél halen een punt erbij.
  • Je kunt iedereen een GSM meegeven. Voordeel is dat je ze op kunt bellen wanneer de eerste koffer het eindpunt bereikt heeft. Nadeel is dat ze via de GSM ook mensen met een atlas thuis kunnen bellen o.i.d. Zonder GSM moet je aan de hand van de dienstregeling een tijd afspreken waarop men de metro naar het eindpunt moet nemen.
  • Dit spel kan natuurlijk ook gespeeld worden op een buslijn. Neem dan wel een buslijn die zeer frequent rijdt, anders moet iedereen zo lang wachten op die halte
  • Verzin eventueel een opdracht die mensen op de halte moeten doen tijdens het wachten
  • Heb je een grotere groep, een minder veilig metronet, of doe je dit spel met tieners, overweeg dan om het spel in tweetallen te doen, in plaats van slechts één persoon op een halte te laten wachten.
  • In plaats van "steden die het verste weg liggen" kun je ook een andere opdracht verzinnen, natuurlijk.

Bron[bewerken]

  • Idee: Televisieprogramma "Wie is de mol?"