Regenprogramma

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Als de regen buiten met bakken uit de lucht komt, is het handig om een regenprogramma te hebben. Hieronder vind je een paar suggesties voor in een regenprogramma voor 7 tot 10 jaar.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: binnen,
Soort:
Leeftijdsgroep: 7 tot 10 jaar
Aantal spelers:
Voorbereidingstijd:
Duur van het spel:
Nodig:

Hutten bouwen[bewerken | brontekst bewerken]

Met een paar oude lakens, wat wasknijpers, wat 6 meter-lijntjes en de stoelen en de tafels uit je gebouw kun je de kinderen binnen hutten laten bouwen. Let hierbij als leiding wel op de veiligheid! Niet alle constructies van stoelen en tafels zijn even stevig.

Spookhuis[bewerken | brontekst bewerken]

Door de luiken van je gebouw dicht te doen, of de ramen dicht te plakken met vuilniszakken, kun je het redelijk donker krijgen in een lokaal. Vervolgens kun je er verschillende ruimtes en doorgangen in maken door lakens aan het plafond te hangen. Je maakt het extra spannend door spookachtige muziek te draaien en natte touwtjes aan het plafond te hangen. In kleine groepjes mogen de kinderen door het spookhuis heen lopen.

Ramen verven[bewerken | brontekst bewerken]

Als je clubhuis voldoende ramen heeft, kun je als het regent de kinderen in groepjes van twee een raam laten verven.

Chips of snoep-eet-spel[bewerken | brontekst bewerken]

Hiervoor heb je een aantal verkleedkleren, een dobbelsteen en een bak met chips nodig. De kinderen zitten in een kring. De eerste gooit de dobbelsteen, dan de volgende, enzovoort. Dit gaat zo door totdat er 6 gegooid wordt. Het kind dat 6 gegooid heeft, trekt de verkleedkleren aan en begint vervolgens met het eten van chips. Ondertussen gooit de groep verder met de dobbelsteen. Zodra er weer 6 gegooid wordt, trekt het kind dat chips eet (of zich nog omkleed) de verkleedkleren weer uit en mag degene die dan 6 gegooid heeft.

Voor een variant die wat langer duurt neem je dropveters in plaats van chips. De dropveter moet zonder de handen te gebruiken opgegeten worden. Zodra de dropveter op is, mag het kind een envloppe kiezen. In de envloppe zit een kaartje met een binnenspelletje dat vervolgens met de hele groep gespeeld wordt.

Vanwege het zout in de chips zou je dit ook heel goed als zonnesteekprogramma kunnen gebruiken!

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Andere pagina's met binnenprogramma's:

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.