Scouts Of Duty

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Ontwikkelingsgebied: Fysiek Intellectueel Sociaal
Doelstelling: Samen spelen en eerlijkheid.
Plaats: buiten, in het bos,
Soort: renspel,
Leeftijdsgroep: 12 tot 18 jaar
Aantal spelers: 5-99
Voorbereidingstijd: De voorbereiding voor alle spullen te hebben voor het spel neemt ongeveer een uurtje in beslag omwille van printen.
Duur van het spel: zoals gewenst.
Nodig: Elastieken,Rode stickertjes(klein rond),zwarte stickertjes(klein rond),papieren ammo,Monopoly geld


Het spel wordt gespeeld met 2 teams.

Avond- en Nachtspelen, Bosspelen, Zwaar, Fantasie.


Materiaal[bewerken | brontekst bewerken]

Rode stickers, zwarte stickers, papieren targets klein (deze worden meegegeven met de spelers op papier), Geld (Monopoly geld of dergelijke), dobbelsteen 1 per speler, Elastieken, Papieren munitie, wapens, op papier of karton, in de vier klassen: Sniper, Assault weapon, Light Machine Gun, Knife.

Doel[bewerken | brontekst bewerken]

Verzamel zoveel mogelijk punten, geld, en levens. Werk samenwerken in teams (2 teams). Wees eerlijk met elkaar dat maakt het leuker!

Functies[bewerken | brontekst bewerken]

Bounty Hunter: De Bounty Hunter zal om de 15 minuten van plaats wisselen op het domein. De leider die de Bounty Hunter is verstopt zich vindbaar op het gespeelde domein. Als een speler bij de Bounty Hunter komt krijgt de speler een opdracht. Bij het voltooien van deze opdracht (opdrachten worden bepaald door de leiding) krijgt de speler € 10-120. Het bedrag wordt bepaald door de opdracht en de leiding (deze uitbetalingen kunnen gewijzigd worden). Priester: De priester zal ten alle tijden op dezelfde plaats te vinden zijn (bepaald door de leiding). Als een speler al zijn levens heeft verloren kan deze naar de priester gaan en daar om een opdracht vragen. Bij voltooiing van de opdracht krijgt de speler 5 Nieuwe Levens. De Priester geeft een willekeurige kaart mee aan de speler dat zijn opdracht doet om aan te tonen dat ze dood zijn en nieuwe levens aan het verdienen zijn deze opdrachten kunnen van alles zijn ook bij de priester zelf bv. 20x Pompen, ...

Munitie handelaar: de munitie handelaar loopt gewoon rond in het domein. Hier kun je voor € 10 10 Kogels kopen en per bijkomende € 10 dus 10 Kogels. De afgevuurde munitie mag NIET opgeraapt worden enkel door de munitie handelaar om genoeg munitie te hebben. Tijdens het kopen van munitie wordt er ook in geen enkel geval aangevallen!

Douane: De douane kan in de plaats van de wapenhandelaar gebruikt worden, dit maakt het ook spannender voor de spelers, de douane zal alsook zich overal kunnen verbergen of rondlopen de douane is ook een leider zijn taak is om de Bounty Hunters te vatten en de spelers met meer dan € 500 op te pakken dus het geld in beslag te nemen.

Wapenhandelaar: De Wapenhandelaar verplaatst zich tussen de 2 teams om de 30 minuten van plaats. Bijvoorbeeld de eerste 30 minuten aan de kant van team rechts en het tweede half uur aan de kant van team links. de wapenhandelaar blijft op dezelfde plaats aan beide kanten dus in geen enkel geval verandert hij/zij van plaats enkel tussen twee vooraf besliste locaties. De wapenhandelaar handelt in verschillende wapens zoals de naam dus ook al duidelijk maakte zijn 4 Klassen zoals ook al eerder beschreven. Class 1: Sniper Rifles. Class 2: Assault Guns. Class 3: Light Machine Guns. Class 4: Knives. (Wapenhandelaar is voor een uitgebreidere speelervaring dus kan ook niet meedoen dit is zoals leiding zelf beslist.

Bank: De bank kan bij voorkeur ook bij de priester zijn. Alle spelers hebben de mogelijkheid om hun geld ook op de bank te zetten zodoende dat de douane niets kan afnemen.

Spelverloop[bewerken | brontekst bewerken]

Alle spelers van beide teams krijgen aan het begin van het spel 5 Kogels, een elastiek en een dobbelstenen. De 5 Levende spelers mogen hun class kiezen waarmee ze willen spelen en kan ter aller tijden ingeruild worden bij de wapenhandelaar tot een andere class.

knifers krijgen rode stickertjes en zwarte. Elk team een andere kleur. knifers moeten hun target ook maar 1x raken door middel ongezien hun slachtoffer zo een sticker op het lijf te plakken van het moment dat het slachtoffer het merkt en zich omdraait verliest een knifer een mes(Stickertje) en geeft deze aan zijn slachtoffer. Dit persoon heeft nu het geluk dat hij 2 wapens bezit 1 mes (Stickertje) en zijn Primary Wapen.

Als volgt gaan beide teams een plaats zoeken dat dan hun “Kamp” wordt. Als volgt gaan we beginnen spelen alle spelers kunnen nu kiezen wat ze willen doen maar dat blijft in hun team of ze gaan Bounty’s Jagen of ze gaan aanvallen en levens verzamelen. Tijdens het verloop van het spel kan er aangevallen worden door middel van hun papieren projectiel af te schieten naar een andere speler van het vijandelijk team. Dit heeft alsook een verschillend aantal Nodig. Snipers moeten hun target maar 1x raken, Light machine Guns moeten hun target 2x raken en Assault 3x, Knifers zoals eerder vermeld hoort zijn slachtoffer ook maar 1x te raken zoals eerder hierboven al beschreven.

Dit zijn de levens die worden beschreven deze worden geknipt zodoende dat je 5 losse levens hebt, iedere speler krijgt er 5 en kan nog bij krijgen bij de priester.

Per leven verdient het team 25 punten dus bijvoorbeeld 10 levens zijn 250 punten. Je kunt een punten limiet instellen zodat je een beperkte tijd hebt waarbinnen gespeeld kan worden bijvoorbeeld tot 2500 dat zijn 100 levens binnen een team hier moeten de levens dan wel afgegeven worden voor een overzicht en anders kan een speler de levens ook gebruiken als ze geraakt worden. Indien de wapenhandelaar toch in het spel is er een mogelijkheid dat spelers hun wapens kunnen verbeteren dit wordt ook volledig door de leiding bepaald als zij dat willen doen en in welke variant ze de wapenhandelaar willen gebruiken. Bijvoorbeeld spelers die Assault hebben die moeten maar minder keer hun slachtoffer raken, etc. Dit is een volledige vrije keuze door de leiding hoe dat zij dat willen doen. Met deze variant is er geen vaste variant of vaste regels voorlopig laat je fantasie werken en laat gerust weten. De spelers hebben ook een dobbelsteen mee. Deze wordt gebruikt bij confrontatie tussen spelers dus bv. Speler van team A valt een speler van Team B aan dan moeten beide spelers met de dobbelsteen gooien, enkel Knifers niet deze winnen altijd boven alle, en dan het hoogste getal wint de schietpartij.

Op het einde van het spel wordt het geld en de verzamelde levens verzameld door de leiding en opgeteld per team het winnend team is die met de hoogste punten natuurlijk.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.