Spoorzoeken

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Spoorzoeken is de meest eenvoudige routetechniek die er bestaat, en die dan ook ingezet kan worden bij het kennis maken met routetechnieken voor kinderen tussen de 7 en de 10 jaar, als onderdeel van een speurtocht. Als routetechniek is het de bedoeling om de sporen die van te voren zijn gemaakt door bijvoorbeeld pijlen van takken, met stoepkrijt of met lintjes of touwtjes te volgen.

Het kan ook als spel worden gebruikt door het met 2 groepen te doen, waarbij de 2e groep de 1e groep moet inhalen.

Adresroute[bewerken]

Naast het volgen van pijlen, lintjes of touwtjes, kun je ze ook bordjes laten volgen. Deze toch is ideaal voor een kleine speurtocht als introductie van een thema. De meeste mensen (dus ook de meeste themafiguren) zetten hun naam en hun adres op hun spullen. Als thema-introductie vind je één van die merkwaardige (of allerdaagse) voorwerpen. Er is een reden waarom je het voorwerp terug moet brengen (b.v. een betovering, door het voorlezen uit een toverboek), of je besluit als eerlijke scout om het terug te brengen naar de eigenaar.

Je moet bijvoorbeeld naar:

Ti-ta Tovernaar
Heksenweg 13
de Onbekende Heveuls

Hang in het bos achtereenvolgens de volgende straatnaambordjes op (incl. een aantal anderen, aan paden waar je niet moet zijn.)

  • Onbekende Heuvels (bepaalde richting, b.v. over een ANWB-paddestoel plakken)
  • weg naar de Onbekende Heuvels
  • na een aantal afslagen van andere straten (bospaden) die het niet waren, jawel hoor: de heksenweg
  • even verderop hangen ook huisnummers op de bomen
  • bij nummer 13 ben je er
  • En ja hoor: er hangt ook nog een bord "huis van Ti-ta Tovenaar"

Reflectortocht[bewerken]

Deze tocht is voor 's avonds, als het schemert of donker is. Zet de tocht uit met gratis cd's, deksels van conservenblikken of met repen zilverfolie. Als het maar reflecteert. De groepjes nemen allemaal een zaklamp mee en schijnen daarmee in het rond. Zodra ze op de reflectoren schijnen, lichten deze op en weten ze welke kant ze op moeten.

Om het extra spannend te maken, kun je een aantal leid(st)ers langs de route zetten, die de groepjes af mogen schijnen.