Strategokamp
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Op een strategokamp kun je alle stukken uit het stratego-spel behandelen:
- Maarschalk en de spion (spionage)
- Mineur en de bom (voorwerpen zoeken, boobytraps, Cambodja )
- Verkenner en Sergeant (hike, stafkaart)
- Luitenant en Majoor (inkopen, koken, kletsen)
- Kolonel en Generaal (chic, uniform)
- Vlag
Programma-ideeën[bewerken | brontekst bewerken]
Algemeen[bewerken | brontekst bewerken]
- Maak zelf een stratego-kaartspel
- Speel Levend Stratego
Maarschalk en de spion[bewerken | brontekst bewerken]
Train in het spioneren door een smokkelspel, of het maken / ontcijferen van geheimschriften
Mineur en de bom[bewerken | brontekst bewerken]
- Ga op zoek naar verborgen voorwerpen, of verstop ze juist.
- Speel vlaggenroof
- Knutsel zelf een boobytrap of een 'bom' (maak iets met trektouwtjes, gooi mentos in cola, gooi zuiveringszout in een fles gevuld met azijn en afwasmiddel etc)
Verkenner en Sergeant[bewerken | brontekst bewerken]
- Laat de scouts een hike lopen met creatieve routetechnieken erin verwerkt
Luitenant en Majoor[bewerken | brontekst bewerken]
- Geef de scouts een bepaald budget mee waar ze hun eigen avondeten mee moeten koken
- Leer de scouts een simpel, maar gezond recept maken
- Hou een debat
Kolonel en Generaal[bewerken | brontekst bewerken]
- Hou een chic galafeest / galadiner
- "Pimp" je uniform voor het galafeest: serieus met een nieuw te verdienen insigne, of gewoon voor de lol met slingers en gekleurde linten
Vlag[bewerken | brontekst bewerken]
- Laat elke patrouille of groep vooraf een vlag maken en laat ze die gaan roven bij elkaar.
- Semafoor