Teervoet
Technieken FOS |
![]() |
Bevertanden |
Teerpoot Eerste Ster Tweede Ster Wolf |
Teervoet 2e Klas |
1e Klas |
Een Teervoet is een vaardigheidsbadge die je binnen FOS kan behalen en past binnen het techniekenprogramma.
Oorsprong[bewerken | brontekst bewerken]
Het woord "teervoet" komt van Afrikaanse stammen waar de jongeren nog een zachte voetzool hadden omdat ze nog niet veel gelopen hadden, ze waren bijgevolg nog niet aangepast om met de ouderen op jacht te trekken. Een teervoet is dus een persoon met een zachte voetzool, en weinig ervaring. Een nieuweling! Men koos binnen scouting voor deze metafoor om een scout of gids aan te duiden die aan het begin van zijn techniekencarrière staat.
Doelgroep[bewerken | brontekst bewerken]
De teervoetwerking richt zich vooral op de Jong Gidsen-Verkenners, kinderen van 11 tot en met 13 jaar. Het biedt een perfecte basis van technieken die beantwoordt aan de noden van kennis voor de scouts en gidsen van die leeftijd.
Eisen[bewerken | brontekst bewerken]
Ruw overzicht van de Teervoeteisen:
- Algemeen (Geschiedenis, Wet & Belofte)
- Kaart, kompas & roomer
- Natuur
- Observatie & schatten
- EHBO
- BMSZ (bijl, mes, schop & zaag)
- Knopen & sjorren
- Koken & vuren
- Tent & rugzak
- Sport & expressie
Vervolg[bewerken | brontekst bewerken]
Indien de Teervoet behaald is, kan men zich specialiseren door het behalen van vaardigheidsbadges. Later kan overgegaan worden tot het behalen van de badge Teervoet 2e Klas