Vaarbingo

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Ontwikkelingsgebied: Fysiek Intellectueel
Doelstelling: Het spelenderwijs leren van vaartechnieken.
Plaats: op het water
Soort:
Leeftijdsgroep: 7 jaar en ouder
Aantal spelers:
Voorbereidingstijd: Het uitzoeken van de afbeeldingen, deze printen en op de boeien plakken, de boeien uitzetten
Duur van het spel: Hangt af van de spreiding van de boeien en de groote van de bingokaart
Nodig: Vaartuigen, boeien met afbeeldingen

Vaarbingo is een spel waarbij de spelers op het water hun bingokaart proberen vol te krijgen. Hierbij oefenen hun vaartechnieken.

Materialen[bewerken]

  • Voor elk team een bingokaart en pen/stift;
  • Boeien met afbeeldingen, het liefst hebben de boeien een duidelijke kleur ten opzichte van het water;
  • Vaartuigen, dit kunnen kano's, roeiboten of zeilboten zijn;
  • 1 begeleidingsbootje voor het uitzetten van de boeien en het coachen van de spelers.

Voorbereiding[bewerken]

Het kiezen van de afbeeldingen[bewerken]

Zoek afbeeldingen op waarmee je het spel wilt spelen. Maak bingokaarten waar deze in willekeurige volgorde opstaan. Het aantal afbeeldingen hangt af van de grote van de bingokaart, en of alle afbeeldingen op alle bingokaarten staan. Maak hier een afweging in, omdat het spel met meer afbeeldingen, en veel afbeeldingen die niet op bingokaarten staan, langer duurt.

Het maken van de boeien[bewerken]

Print de afbeeldingen uit om op de boeien te plakken. Belangrijk is het om het formaat van de afbeelding goed te bepalen. Te grote afbeeldingen zijn van ver te zien, en resulteert erin dat de deelnemers niet dicht bij de boeien hoeven te komen, en hun vaartechnieken dus niet oefenen. Print een afbeelding uit en kijk tot welke afstand deze duidelijk te onderscheiden is. De richtafstand is 1 meter. Als het formaat van de afbeeldingen bepaald is kunnen deze uitgeprint worden. Het is raadzaam de afbeeldingen eerst nog te lamineren, alvorens ze op de boeien te plakken. Om de afbeeldingen vast te maken volstaat meestal ducttape.

Het uitzetten van het spel[bewerken]

Voor de opkomst begint worden de boeien uitgezet. Houd hierbij rekening met de wind, het niveau van de deelnemers en hoeveel tijd er voor het spel gepland is.

Het spel[bewerken]

De deelnemers maken hun boten klaar om het spel te gaan spelen. Voor zij vertrekken krijgen ze de uitleg van de leiding. Hierbij wordt aangegeven dat zij tijdens het spel kijken naar hun vaartechniek.

De deelnemers vertrekken naar het speelveld en gaan proberen hun bingokaarten vol te krijgen. De winnaar is de eerste die zijn bingokaart vol heeft.

De taak van de leiding[bewerken]

De leiding vaart mee aan boord of in een begeleidingsbootje, en voorziet de deelnemers van tips over hun vaartechnieken. De deelnemers varen zo veel mogelijk zelf, en kiezen zelf de boeien uit die ze willen bekijken.

Varianten[bewerken]

Het spel kan met de bak gespeeld worden, en/of in vlootverband. Bij het spelen in vlootverband is het belangrijk dat de verschillende vaartuigen op afstand met elkaar kunnen communiceren.

Te oefenen vaartechnieken[bewerken]

De volgende vaartechnieken zijn voorbeelden van hoe er kan worden geoefend met het spel:

Kano/Roeiboot variant[bewerken]

  • Manoeuvreerslagen: plaats een boei op een plaats waar er met J- of C-slagen of contraroeien moet worden gemanoeuvreerd.
  • Uitkomen op een bepaald punt: plaats een boei op een plek waar wind of stroming invloed heeft, de deelnemers zullen dit moeten compenseren;
  • Manoeuvreren in een krappe ruimte: plaats een boei in een (zij-)slootje of haventje .
  • Afstoppen: plaats een boei tegen de kade op een plaats waar er niet langs gevaren kan worden, bijvoorbeeld tussen twee afgemeerde schepen.

Zeilboot variant[bewerken]

  • Aandewindse koersen: plaats een aantal boeien steeds hoger in de wind;
  • Hogerwal aanleggen: hang een boei aan hogerwal in een boom;
    • Als er alleen geoefend hoeft te worden met aankomen aan hogerwal kan de boei net uit de kant in het water worden gelegd.
  • Lagerwal aanleggen: hang een boei aan lagerwal in een boom;
    • Als er alleen geoefend hoeft te worden met het langs varen en wegkomen van lagerwal kan de boei net uit de kant in het water worden gelegd.
  • Langswal aanleggen: hang een boei aan de langswal in een boom.
    • Bij minder ervaren zeilers is het verstandig om de boei net uit de kant te leggen, omdat het inschatten van een opschieten lastig is.
  • Gijpen: leg setjes boeien zo neer dat er tussen op een gijpkoers wordt gevaren.
  • Overstag & opkruisen: leg een boei neer op een plek waar naartoe moet worden opgekruist.

Tips[bewerken]

  • Verwissel de boeien als er meerdere rondes achter elkaar gespeeld worden.
  • Afbeeldingen kunnen ook zonder boei worden gebruikt, bijvoorbeeld op kademuren.
  • Zwart-wit afbeeldingen en op elkaar lijkende pictogrammen zijn moeilijker op afstand te herkennen.
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.