Wie is de mol?-kamp
De Mol (Vlaams) of Wie is... de Mol? (Nederlands) is een televisieprogramma dat als kampthema gebruikt kan worden.
Themaverhaal[bewerken | brontekst bewerken]
Er zijn verschillende manieren om het kamp in dit thema te gieten. Hieronder volgen enkele suggesties:
Elke dag een andere mol[bewerken | brontekst bewerken]
Elke dag wordt er één scout in het geheim aangewezen, en die is die dag 'de Mol'. Gedurende de hele dag moeten de scouts goed opletten of ze iemand iets verdachts zien doen. Aan het eind van de dag moeten ze afzonderlijk in het zogenaamde 'Mollenboekje' schrijven en die aan de leiding geven. De leiding houd de 'score' bij en maakt aan het eind van het kamp bekend wie de 'Mollen' zijn geweest en wie de meeste Mollen goed had geraden.
Natuurlijk doe je niet aan prijzengeld voor de winnaar, maar mogen alle scouts samen beslissen wat ze gaan eten/snoepen tijdens de laatste avond van het kamp.
Meerdere dezelfde mollen tijdens het kamp[bewerken | brontekst bewerken]
Tijdens de eerste dag worden er een aantal mollen gekozen uit de deelnemers. De deelnemers weten zelfs nog niet dat de mol gespeeld zal worden op kamp. Iedereen heeft 3 leventjes gekregen (er hangt een bord met de namen van iedereen met daarachter 3 mannetjes). Elke avond zal er een mol-examen zijn. Daar krijgen ze vragen over dingen die met de Mol te maken hebben. De 3 personen met de minst juiste antwoorden, verliezen een leventje. Op het eind van het kamp bepaalt het aantal leventjes het aantal gokkansen dat je krijgt om de mol te bepalen. Je krijgt altijd 1 gokkans.
Het molexamen omvat meestal 5 vragen met wat er die dag voorgevallen was. Het molexamen deden we net voor het slapengaan. De personen die een leventje verloren kregen een grafsteentje op een van hun mannetjes geplakt.
Meerdere verschillende mollen tijdens het kamp[bewerken | brontekst bewerken]
De kinderen zijn opgedeeld in groepen. Elke dag worden er andere groepen gemaakt, en elke dag is 1 van de kinderen in de groep de mol.
Programma-onderdelen[bewerken | brontekst bewerken]
Het programma kun je verdelen in drie dagelijks terugkerende onderdelen:
- Mol-opdrachten voor de mollen
- Dit zijn opdrachten die de mollen zelf moeten uitvoeren binnen een bepaalde tijd en in competitie met de andere mollen (indien je meerdere mollen hebt).
- Molactiviteiten
- Hierbij kun je stukken van wensen verdienen. De mollen moeten proberen om die activiteiten te doen mislukken. Molactiviteiten zijn meestal gewone activiteiten waaraan iets is toegevoegd. Bijvoorbeeld: Tijdens een kwis in groepen was de molactiviteit geslaagd als ze allemaal samen een bepaald aantal punten verzamelden. De verliezers van elke ronde kregen wel een extra opdracht.
- Continuutjes
- Dit zijn opdrachten waarvoor je van 's morgens tot 's avonds krijgen om ze op te lossen. Je krijgt hiervoor geen extra tijd, maar dit moet in de vrije tijd gebeuren. Hiervoor kan je stukken van wensen verdienen. Bijvoorbeeld:
- het Semafooralfabet van buiten leren zodat 's avonds een willekeurige zin kan gevormd worden,
- een herbarium maken met 10 bomen, 10 struiken, 10 bloemen en ze benoemen,
- een atomium maken met modeleerballonnen en waterballonnen,
- continu 2 mensen geblinddoekt houden gedurende een hele dag. (eten, douche, toilet,...). Je krijgt 4 keer 3 minuten de tijd om de blinddoek te wisselen. Na de uitleg mogen alle deelnemers 3 minuten wensen op papier schrijven. De wensen worden in een pot gedaan waaruit er een getrokken wordt als die verdiend is.
Bronnen en referenties
- De mol op www.sjors.be
- Kampthema's, reactie door ene AC op het scoutingforum
- Kamp 2009, verslag van een kamp van een basisschool met De Mol als thema
- De Mol, korte uitleg op spelensite.be