Activiteitengebieden (DWEK): verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Beetje aangevuld)
(+maak voor elkaar een speurtocht)
Regel 107: Regel 107:
* [[Kringspel]]en
* [[Kringspel]]en
* Samenwerkingsspellen
* Samenwerkingsspellen
* Maak voor elkaar een [[speurtocht]]
:''Zie ook de [[lijst van spellen]]''
:''Zie ook de [[lijst van spellen]]''
|-
|-

Versie van 6 jan 2010 20:42

Als hulpmiddel voor leiding bij Scouting Nederland worden de activiteitengebieden gebruikt. Dit is een indeling van scoutingactiviteiten in verschillende categorieën. Elk activiteitengebied bestaat uit een verzameling van activiteiten die qua onderwerp bij elkaar horen. Leiding kan de verschillende activiteitengebieden gebruiken als kapstok, om de leden een afwisselend programma aan te bieden. Zo doe je met de kinderen bijvoorbeeld niet alleen de hele tijd spelletjes, maar steken de kinderen ook nog eens ergens iets van op, op een leuke manier. Behalve dat je verschillende aspecten van activiteitengebieden in een opkomst of programma kunt opnemen, kun je ook een activiteitengebied het startpunt laten zijn van een heel programma.

Voor elke leeftijdsgroep zijn er eigen activiteitengebieden, en afhankelijk van het soort scoutingspel wat de kinderen spelen (water, land, lucht enzovoort) kunnen er extra activiteitengebieden zijn toegevoegd.

Dolfijnen, welpen, esta's en kabouters[bewerken | brontekst bewerken]

Dolfijnen, welpen, esta's en kabouters zijn speltakken van Scouting Nederland voor kinderen van 7 t/m 11 jaar. Elke speltak heeft zijn eigen themaverhaal.

Aanknopingspunten[bewerken | brontekst bewerken]

Elk themaverhaal heeft zijn eigen "kapstok" om de verschillende activiteitengebieden een plekje in je programma te geven. In handboeken voor leiding zul je deze kapstok ook terugvinden om spelenderwijs een gevarieerd programma in elkaar te zetten.

  • Welpen: de jachtgebieden van de verschillende dieren met hun eigenschappen
  • Kabouters: de dorpjes in Bambilië met elk dorpje zijn eigen interesses
  • Dolfijnen: de dieren van Dolfijneneiland met elk hun eigenschappen

Overzicht[bewerken | brontekst bewerken]

De dolfijnen, welpen, esta's en kabouters hebben de volgende activiteitengebieden:

Activiteitengebied Voorbeeldactiviteiten
Andere wereld
  • Andere landen (zie voor ideeën de kampthema's over landen en volken)
  • De ander
  • Andere ruimten
  • Het heelal (bezoek 's avonds eens een sterrenwacht, of bouw een mini-planetarium)
  • Onder de grond (bezoek eens een grot of een oude mijn)
  • Rituelen (en tradities)
  • Het insigne "Andere wereld"
Avontuur
  • Fantasiewereld
  • Boeken en verhalen
  • Geheimen
  • Stunts
  • Speurtochten
Communicatie
  • Seinen met semafoor, morse, licht en geluid
  • Verkeersregels (op land, water en in de lucht)
  • Media
  • Communicatie-apparatuur zoals televisie, video, telefoon, fax
  • Simulatiespel
  • JOTI/JOTA
Eten en andere culturen
Geven en nemen
  • Levensbeschouwing
  • Kattekwaad
  • Sportiviteit
Handigheid
Milieu en natuur
  • Dichtbij de natuur
  • Observatiespelen
  • Natuur beleven
  • Weer en jaargetijden
  • Zon, regen en wind
  • Kwaliteit van grond en water en proefjes
  • Waterdiertjes
  • Waterzuivering
Muziek en toneel
  • Improvisatie / improvisatietheater
  • Dansen en bewegen
  • Zingen
  • Verkleden
  • Mime
  • Mondeling presenteren / spreekbeurt houden
Scouting
Sport en spel
  • Kennis van en om kunnen gaan met de regels van eenvoudige kaart- en bordspelen
  • Individuele spelen
  • Teamsporten
  • Kimspelen
  • Kringspelen
  • Samenwerkingsspellen
  • Maak voor elkaar een speurtocht
Zie ook de lijst van spellen
Uitvindingen
  • Vervoermiddelen
  • Maak je eigen noodbivak, bijvoorbeeld een frietbuil
  • Kleine experimenten en (scheikunde)proefjes
  • Bedenk een alarmsysteem
  • Doe een estafette- of sluipspel waarbij je gebruik maakt van een bewegingssensor
  • Maak vuur zonder lucifers te gebruiken
  • Maak een kleine waterzuiveringsinstallatie
  • Maak een lampje (bijvoorbeeld solderen met ledjes)
  • Elektriciteit opwekken: welk apparaat kun je laten werken via de dynamo van een fiets?
  • Computer en robot
  • Ga op bezoek bij een waterzuivering, een elektriciteitscentrale of een techniekmuseum
Eventueel te combineren met JOTI/JOTA-activiteiten
Veilig en gezond
  • (eenvoudige) EHBO
  • Voorkomen is beter dan genezen
  • Alarm... wat nu? (brandoefening bijvoorbeeld)
  • Groene en blauwe 10

Extra voor dolfijnen[bewerken | brontekst bewerken]

Voor dolfijnen zijn hier nog twee extra activiteitengebieden aan toegevoegd:

Activiteitengebied Voorbeeldactiviteiten
Veiligheid op en rond het water
  • Spelen in het water
  • Verbeter je kennis over verlichting op het water
  • Spellen om het Binnenvaart Politiereglement te leren kennen (BPR), bijvoorbeeld BPR-stratego
  • Doe een zwemvest-estafette
  • Veilig varen
  • Zwemmen en reddingszwemmen
  • Ga op bezoek bij een reddingsmaatschappij
  • Een bezoekje aan of van de waterpolitie
Botenkennis en varen
  • Bootonderdelen (leren kennen door bijvoorbeeld een kwartet-, memory- of bingospel)
  • Optuigen van een boot
  • Roeien (op het land of op het droge)
  • Zeilen
  • Kanoën
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.