Boompje verwisselen: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(+categorieën)
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel; cosmetische wijzigingen)
 
(12 tussenliggende versies door 5 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Boompje verwisselen''' is een spel voor in het park of in het bos voor kinderen in de DWEK-leeftijd.  
'''Boompje verwisselen''' is een tik- en renspel voor in het park of in het bos voor kinderen in de DWEK-leeftijd.  


{{spel|
{{spel
|doelgroep= [[Welpen]], [[Kabouters]], [[Esta's]], [[Dolfijnen]]
|renspel = ja
|bosspel = ja
|minimum leeftijd = 7
|maximum leeftijd = 11
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|voorbereiding= Geen
|voorbereiding= Geen
|duur= 30 minuten
|duur= 30 minuten
|materiaal= bos met genoeg renruimte en bijna net zoveel bomen als kinderen in de groep
|materiaal= bos met genoeg renruimte en twee bomen minder dan dat er kinderen in de groep zijn
|overig=
|overig=
}}
}}


Van de groep kinderen wordt één kind aangewezen die de vos is, de rest van de kinderen is het haasje. Bijna iedere haas is een veilige haas, maar er is ook één onveilige haas. De veilige hazen hebben elk een eigen boom en zijn veilig voor het kind dat de vos speelt. De onveilige haas moet zorgen dat hij niet door de vos getikt wordt. Dit doet hij door hard voor de vos weg te rennen of door een boom in te nemen van een andere haas. De eerste haas is dan veilig, de andere haas is vanaf dat moment de onveilige haas en moet ervandoor op zoek naar een andere boom.
=== Begin van het spel ===
Voor het spel is nodig:
* 2 bomen minder dan dat er spelers in de groep zijn
* 1 speler is de tikker
* 1 speler heeft geen boom en kan getikt worden.
* alle andere spelers hebben wél een boom; zij kunnen niet getikt worden.


Wanneer de onveilige haas door de vos getikt wordt, wordt de vos een haas, en de haas een vos en begint het spelletje opnieuw.
=== Het spel ===
De spelers met een boom staan bij hun boom en zijn veilig voor de tikker. De speler zonder boom zorgt dat hij niet getikt wordt. Dit doet hij door hard voor de tikker weg te rennen of door een boom in te nemen van één van de andere spelers met een boom. De eerste speler is dan veilig, de andere speler is vanaf dat moment niet meer veilig en moet ervandoor op zoek naar een andere boom. Wanneer de speler zonder boom door de tikker getikt wordt, wordt de tikker een gewone speler, en de speler de tikker en begint het spelletje opnieuw.


[[Categorie:Bosspellen]]
=== Variaties ===
[[Categorie:Renspel]]
* Iedere speler mag niet langer dan een bepaalde tijd bij één boom blijven.
[[Categorie:Spel voor 7 tot 10 jaar]]
* In plaats van bomen kun je ook lantaarnpalen o.i.d. gebruiken.
[[Categorie:Kort spelletje]]
* Speel het spel zonder tikker en met één boom minder dan dat er spelers zijn. Iedereen moet dan steeds van boom wisselen en de persoon zonder boom probeert de vrije boom te bereiken.
* Verzin een themaverhaal rond het spel. Bijvoorbeeld een vos die een haas moet vangen.
 
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spel tot 15 minuten]]

Huidige versie van 10 jan 2012 om 23:19

Boompje verwisselen is een tik- en renspel voor in het park of in het bos voor kinderen in de DWEK-leeftijd.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: in het bos,
Soort: renspel,
Leeftijdsgroep: 7 tot 11 jaar
Aantal spelers: Groep vanaf 10 personen
Voorbereidingstijd: Geen
Duur van het spel: 30 minuten
Nodig: bos met genoeg renruimte en twee bomen minder dan dat er kinderen in de groep zijn

Begin van het spel[bewerken | brontekst bewerken]

Voor het spel is nodig:

  • 2 bomen minder dan dat er spelers in de groep zijn
  • 1 speler is de tikker
  • 1 speler heeft geen boom en kan getikt worden.
  • alle andere spelers hebben wél een boom; zij kunnen niet getikt worden.

Het spel[bewerken | brontekst bewerken]

De spelers met een boom staan bij hun boom en zijn veilig voor de tikker. De speler zonder boom zorgt dat hij niet getikt wordt. Dit doet hij door hard voor de tikker weg te rennen of door een boom in te nemen van één van de andere spelers met een boom. De eerste speler is dan veilig, de andere speler is vanaf dat moment niet meer veilig en moet ervandoor op zoek naar een andere boom. Wanneer de speler zonder boom door de tikker getikt wordt, wordt de tikker een gewone speler, en de speler de tikker en begint het spelletje opnieuw.

Variaties[bewerken | brontekst bewerken]

  • Iedere speler mag niet langer dan een bepaalde tijd bij één boom blijven.
  • In plaats van bomen kun je ook lantaarnpalen o.i.d. gebruiken.
  • Speel het spel zonder tikker en met één boom minder dan dat er spelers zijn. Iedereen moet dan steeds van boom wisselen en de persoon zonder boom probeert de vrije boom te bereiken.
  • Verzin een themaverhaal rond het spel. Bijvoorbeeld een vos die een haas moet vangen.
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.