Bewerken van Casino

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 73: Regel 73:
* Bij de kinderen op kinderkamp van de [[Delftsche Zwervers]] (leeftijd: 10 tot 13) was het ooit een bonte-avond-programma op een [[Wilde Westenkamp|cowboykamp]], waarbij de kinderen de gedurende het kamp gevonden "goudklompjes" van de sheriff uitgereikt kregen om in de saloon uit te geven tijdens een feestelijke casino-avond. In beide gevallen was het een groot succes.  
* Bij de kinderen op kinderkamp van de [[Delftsche Zwervers]] (leeftijd: 10 tot 13) was het ooit een bonte-avond-programma op een [[Wilde Westenkamp|cowboykamp]], waarbij de kinderen de gedurende het kamp gevonden "goudklompjes" van de sheriff uitgereikt kregen om in de saloon uit te geven tijdens een feestelijke casino-avond. In beide gevallen was het een groot succes.  
* Bij de kabouters van [[OPV-Schoonoord]] was het een middagprogramma dat zich afspeelde in Driemstein, een dorpje in Bambilië. De verkleedkleren die zich in de straatjes van Driemstein bevinden, werden gebruikt voor het jaarlijkse gokfeest, geleid door de burgemeester van Driemstein. Iedereen doet die dag alsof hij heel rijk is.   
* Bij de kabouters van [[OPV-Schoonoord]] was het een middagprogramma dat zich afspeelde in Driemstein, een dorpje in Bambilië. De verkleedkleren die zich in de straatjes van Driemstein bevinden, werden gebruikt voor het jaarlijkse gokfeest, geleid door de burgemeester van Driemstein. Iedereen doet die dag alsof hij heel rijk is.   
:Om toegang tot het gokfeest te krijgen, heeft iedereen een visitekaartje nodig. De leiding legt uit wat visite kaartjes zijn, en laat een paar voorbeelden zien. Alle kabouters maken een visitekaartje van een rijk persoon. Een paar voorbeelden: "Laura, gravin van Andoornborg", "Alibabba, importeur van Oosterse specialiteiten", "Brill Gates, directeur van Megasloom Software", "Roger Konijn, Hollywood filmproducties", enzovoort Iedereen maakt twee dezelfde visite kaartjes. Eén houdt iedere kabouter bij zich, de andere komt bij een willekeurige andere kabouter achter op de rug. Tijdens het spel moeten de kabouters er door gesprekken met de andere "hooggeplaatste personen" achter komen welk kaartje er achter op hun rug zit, de andere hooggeplaatste persoon mag op vragen over het kaartje op de rug alleen maar antwoorden met "Ja/Nee, Meneer/Mevrouw ..........". Wanneer na afloop het verdiende geld wordt geteld om te bepalen wie gewonnen heeft, kunnen alle "hooggeplaatste personen" vertellen welk kaartje zij denken dat op hun rug zit, en waarom.
:Om toegang tot het gokfeest te krijgen, heeft iedereen een visitekaartje nodig. De leiding legt uit wat visite kaartjes zijn, en laat een paar voorbeelden zien. Alle kabouters maken een visitekaartje van een rijk persoon. Een paar voorbeelden: "Laura, gravin van Andoornborg", "Alibabba, importeur van Oosterse specialiteiten", "Brill Gates, directeur van Megasloom Software", "Roger Konijn, Hollywood filmproducties", enz. Iedereen maakt twee dezelfde visite kaartjes. Eén houdt iedere kabouter bij zich, de andere komt bij een willekeurige andere kabouter achter op de rug. Tijdens het spel moeten de kabouters er door gesprekken met de andere "hooggeplaatste personen" achter komen welk kaartje er achter op hun rug zit, de andere hooggeplaatste persoon mag op vragen over het kaartje op de rug alleen maar antwoorden met "Ja/Nee, Meneer/Mevrouw ..........". Wanneer na afloop het verdiende geld wordt geteld om te bepalen wie gewonnen heeft, kunnen alle "hooggeplaatste personen" vertellen welk kaartje zij denken dat op hun rug zit, en waarom.


{{Bron|bronvermelding=
{{Bron|bronvermelding=
Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.