Chinese muur: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel; cosmetische wijzigingen)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{spel
{{Spel
|renspel = ja
|fysieke ontwikkeling=Nee
|buitenspel = ja
|intellectuele ontwikkeling=Nee
|minimum leeftijd= 8
|emotionele ontwikkeling=Nee
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|sociale ontwikkeling=Nee
|voorbereiding= Geen
|spirituele ontwikkeling=Nee
|duur= 20 minuten per potje
|kampvuurspel=Nee
|materiaal= veld van voldoende omvang (niet te groot)
|buitenspel=Ja
|overig=
|binnenspel=Nee
|bosspel=Nee
|stadsspel=Nee
|waterspel=Nee
|kennismakingsspel=Nee
|fopspel=Nee
|kringspel=Nee
|nachtspel=Nee
|toneelspel=Nee
|eet- en drinkspel=Nee
|balspel=Nee
|quiz=Nee
|postenspel=Nee
|renspel=Ja
|volksspel=Nee
|minimum leeftijd=8
|aantal=Groep vanaf 10 personen
|voorbereiding=Geen
|duur=20 minuten per potje
|materiaal=veld van voldoende omvang (niet te groot)
}}
}}
'''Chinese muur''' is een tik[[lijst van spellen|spel]], waarbij de kinderen moeten overlopen van de ene zijde van het veld naar de andere.  
'''Chinese muur''' is een tik[[lijst van spellen|spel]], waarbij de kinderen moeten overlopen van de ene zijde van het veld naar de andere.  


Regel 22: Regel 40:
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spel van 15 tot 30 minuten]]
[[Categorie:Spel van 15 tot 30 minuten]]
[[Categorie:Tikspel]]

Versie van 6 jun 2019 10:34

Category games nl.svg
Chinese muur

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: buiten,
Soort: renspel,
Leeftijdsgroep: 8 jaar en ouder
Aantal spelers: Groep vanaf 10 personen
Voorbereidingstijd: Geen
Duur van het spel: 20 minuten per potje
Nodig: veld van voldoende omvang (niet te groot)

Chinese muur is een tikspel, waarbij de kinderen moeten overlopen van de ene zijde van het veld naar de andere.

Spelverloop

Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een (denkbeeldige) lijn. In het midden staat een tikker. Op het gegeven signaal rennen alle kinderen naar de andere kant van het veld en proberen de tikker te ontwijken. Kinderen die getikt worden, vormen een muur in het midden van het veld. Zijn staan met gespreide benen in de muur, met de voeten tegen elkaar aan en houden elkaars handen vast.

De kinderen die nog over zijn in het spel kunnen dan onder de benen van de kinderen in de muur kruipen. Hiermee kunnen kinderen in de buur bevrijd worden. Het spel is afgelopen wanneer alle kinderen zijn getikt, of wanneer de tijd om is.

Zie ook schipper mag ik overvaren
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.