Cyberhike: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Robot: automatisch tekst vervangen (-\n{3,}{{bron +\n\n{{Bron))
 
(12 tussenliggende versies door 7 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
De '''Cyberhike''' is een jaarlijks terugkerend evenement voor leden van [[scouting]]. Het is geen kamp waarbij iedereen verzamelt op één terrein, maar het is een activiteit via internet. Tientallen groepen spelen een kennis- en opdrachtenspel tegen elkaar, waarbij ze een reis over de kaart van een werelddeel maken.  
De '''Cyberhike''' was een jaarlijks terugkerende activiteit via internet voor Nederlandse scoutingleden. Tientallen groepen speelden een kennis- en opdrachtenspel tegen elkaar, waarbij ze een reis over de kaart van een werelddeel maakten. De Cyberhike werd voor het eerst georganiseerd in 2000, de laatste editie vond plaats in 2008. De editie van 2009 ging niet door vanwege een gebrek aan deelnemers, waarschijnlijk vanwege het niet op ineternet plaatsvinden van deze editie.  


Het is de bedoeling dat je een lijst met multiple choice vragen beantwoordt. De antwoorden moet je opzoeken via internet. Om het wat ingewikkelder te maken, ontbreken er letters van de gegeven antwoorden. Kun je een vraag niet beantwoorden, dan kun je een joker inzetten. Jokers verdien je door doe-opdrachten in te sturen. Doe-opdrachten zijn taken die je moet voltooien en het eindresultaat moet op foto worden vastgelegd en ingestuurd worden.
De bedoeling van het spel was het beantwoorden van een lijst met meerkeuzevragen. De antwoorden op deze vragen konden op het internet worden gevonden. Om het moeilijker te maken, ontbraken er letters van de gegeven antwoorden. Kon een vraag niet beantwoord worden, dan konden er jokers ingezet worden. Deze jokers konden verdiend worden door doe-opdrachten. Het eindresultaat van een doe-opdracht moest op foto worden vastgelegd en via het internet worden ingestuurd.  


Voor iedereen is er wel wat leuks te doen. Als je er niet van houdt om op de computer dingen op te zoeken dan kun je je uitleven bij het uitvoeren van de gekke, vreemde, rare doe-opdrachten.
Op deze manier was er voor iedereen iets leuks te doen. Wie er niet van hield om op de computer dingen op te zoeken, kon zich uitleven bij het uitvoeren van de gekke, vreemde, rare doe-opdrachten.


===Door de jaren heen:===
===Door de jaren heen:===
Regel 62: Regel 62:
|-
|-
|2008
|2008
|128
|130
|5 uur
|5 uur
|Parijs
|Parijs
| Scouting Oud Best (Best)
| Scouting Oud Best (Best)<br/>[[Scouting Aalst-Waalre]] (Aalst-Waalre)
|}
|}
Door serverproblemen werd er in 2008 besloten om de factor "tijd" niet mee te laten wegen in de einduitslag. Hierdoor waren er twee winnaars.
De Cyberhike is bedacht door ScoutQuest.com (Sander van Scheepen) en Stam Castricum. Alle edities zijn door deze combinatie georganiseerd.


===Zie ook===
===Zie ook===
Een regionale scouting-activiteit die wel wat weg heeft van de cyberhike is de [[jotihunt]].
* [[Jotihunt]] - Regionale scoutingactiviteit
 
* [[iScout]] - Vergelijkbaar spel


{{Bron|bronvermelding=
{{Bron|bronvermelding=
*[http://www.scoutquest.com/cyberhike scoutquest.nl]
*[http://www.scoutquest.com/cyberhike scoutquest.com]
|titel=Bron
|titel=Bron
}}
}}
 
{{Link portaal Op kamp en evenementen}}
{{Link portaal Communicatie en media}}


[[Categorie:Scouting op internet]]
[[Categorie:Scouting op internet]]
[[Categorie:Evenementen]]
[[Categorie:Evenementen]]

Huidige versie van 9 okt 2022 om 20:26

De Cyberhike was een jaarlijks terugkerende activiteit via internet voor Nederlandse scoutingleden. Tientallen groepen speelden een kennis- en opdrachtenspel tegen elkaar, waarbij ze een reis over de kaart van een werelddeel maakten. De Cyberhike werd voor het eerst georganiseerd in 2000, de laatste editie vond plaats in 2008. De editie van 2009 ging niet door vanwege een gebrek aan deelnemers, waarschijnlijk vanwege het niet op ineternet plaatsvinden van deze editie.

De bedoeling van het spel was het beantwoorden van een lijst met meerkeuzevragen. De antwoorden op deze vragen konden op het internet worden gevonden. Om het moeilijker te maken, ontbraken er letters van de gegeven antwoorden. Kon een vraag niet beantwoord worden, dan konden er jokers ingezet worden. Deze jokers konden verdiend worden door doe-opdrachten. Het eindresultaat van een doe-opdracht moest op foto worden vastgelegd en via het internet worden ingestuurd.

Op deze manier was er voor iedereen iets leuks te doen. Wie er niet van hield om op de computer dingen op te zoeken, kon zich uitleven bij het uitvoeren van de gekke, vreemde, rare doe-opdrachten.

Door de jaren heen:[bewerken | brontekst bewerken]

jaar Deelnemers Spelduur Reisgebied Winnaar
2000 11 3 uur Nederland Colonel Graeme Warrack Stam (Apeldoorn)
2001 26 4 uur Europa Scouting Jan Wandelaar (Zeewolde)
2002 51 5 uur Azië Scouting Jan Wandelaar (Zeewolde)
2003 65 5 uur Australië Scouting Erica (Naarden)
2004 82 5 uur Zuid-Amerika Scouting Erica (Naarden)
2005 84 5 uur Noord-Amerika Scouting Ginneken (Breda)
2005 99 5 uur Afrika Scouting Erica (Naarden)
2007 109 5 uur Londen Scouting Oud Best (Best)
2008 130 5 uur Parijs Scouting Oud Best (Best)
Scouting Aalst-Waalre (Aalst-Waalre)

Door serverproblemen werd er in 2008 besloten om de factor "tijd" niet mee te laten wegen in de einduitslag. Hierdoor waren er twee winnaars. De Cyberhike is bedacht door ScoutQuest.com (Sander van Scheepen) en Stam Castricum. Alle edities zijn door deze combinatie georganiseerd.

Zie ook[bewerken | brontekst bewerken]

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.