De kat en de muis: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{spel
{{Spel
|fysieke ontwikkeling =
|fysieke ontwikkeling=Nee
|intellectuele ontwikkeling =
|intellectuele ontwikkeling=Nee
|emotionele ontwikkeling =
|emotionele ontwikkeling=Nee
|sociale ontwikkeling =
|sociale ontwikkeling=Nee
|spirituele ontwikkeling = ja
|spirituele ontwikkeling=Ja
|doelstelling = Herkenning van posities binnen een groep, herkenning van posities in relatie tot andere leden van de groep  
|doelstelling=Herkenning van posities binnen een groep, herkenning van posities in relatie tot andere leden van de groep
|minimum leeftijd = 8
|kampvuurspel=Nee
|maximum leeftijd = 18
|buitenspel=Ja
|buitenspel = ja
|binnenspel=Ja
|binnenspel = ja
|bosspel=Nee
|aantal = 10 tot 20
|stadsspel=Nee
|voorbereiding =
|waterspel=Nee
|duur = 15 tot 20 minuten  
|kennismakingsspel=Nee
|materiaal =
|fopspel=Nee
|overig =
|kringspel=Nee
|nachtspel=Nee
|toneelspel=Nee
|eet- en drinkspel=Nee
|balspel=Nee
|quiz=Nee
|postenspel=Nee
|renspel=Nee
|volksspel=Nee
|minimum leeftijd=8
|maximum leeftijd=18
|aantal=10 tot 20
|duur=15 tot 20 minuten
}}
}}
Een "spelleider" wordt geselecteerd en alle deelnemers lopen rond het speelveld. Elke persoon kiest een persoon om te beschermen en een persoon om te vrezen, zonder iets te zeggen aan de anderen. Tijdens het rondlopen, probeert iedere persoon steeds dichter bij de persoon te komen die hij wil beschermen en loopt weg van de gene die hij vreest. Dit moet gebeuren met een grote concentratie, oprechtheid en zonder een woord. Er zijn natuurlijk vele mogelijkheden. Het belangrijkste is dat alle leden van de groep zorgvuldig luisteren naar elkaar. tijdens het spel kan er niet van persoon gewisseld worden.  
Een "spelleider" wordt geselecteerd en alle deelnemers lopen rond het speelveld. Elke persoon kiest een persoon om te beschermen en een persoon om te vrezen, zonder iets te zeggen aan de anderen. Tijdens het rondlopen, probeert iedere persoon steeds dichter bij de persoon te komen die hij wil beschermen en loopt weg van de gene die hij vreest. Dit moet gebeuren met een grote concentratie, oprechtheid en zonder een woord. Er zijn natuurlijk vele mogelijkheden. Het belangrijkste is dat alle leden van de groep zorgvuldig luisteren naar elkaar. tijdens het spel kan er niet van persoon gewisseld worden.  
Regel 26: Regel 38:
[[Categorie:Spel van 15 tot 30 minuten]]
[[Categorie:Spel van 15 tot 30 minuten]]
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Tikspel]]

Versie van 6 jun 2019 11:34

Category games nl.svg
De kat en de muis

Ontwikkelingsgebied: Spiritueel
Doelstelling: Herkenning van posities binnen een groep, herkenning van posities in relatie tot andere leden van de groep
Plaats: buiten, binnen,
Soort:
Leeftijdsgroep: 8 tot 18 jaar
Aantal spelers: 10 tot 20
Voorbereidingstijd:
Duur van het spel: 15 tot 20 minuten
Nodig:

Een "spelleider" wordt geselecteerd en alle deelnemers lopen rond het speelveld. Elke persoon kiest een persoon om te beschermen en een persoon om te vrezen, zonder iets te zeggen aan de anderen. Tijdens het rondlopen, probeert iedere persoon steeds dichter bij de persoon te komen die hij wil beschermen en loopt weg van de gene die hij vreest. Dit moet gebeuren met een grote concentratie, oprechtheid en zonder een woord. Er zijn natuurlijk vele mogelijkheden. Het belangrijkste is dat alle leden van de groep zorgvuldig luisteren naar elkaar. tijdens het spel kan er niet van persoon gewisseld worden.

De "spelleider" probeert door observatie te ontdekken wie gevreesd wordt door wie en wie wordt beschermd door wie. Na de 5 minuten, deelt de "spelleider" zijn gedachten en ontdekt of zij goed of fout zijn.

De groep begint weer vanaf het begin met een nieuwe "spelleider".

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.