Denkbeeldig doorgeefspel: verschil tussen versies
k (→Bron) |
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel) |
||
(12 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Het '''denkbeeldig doorgeefspel''' is een fantasierijk spel dat geschikt is om binnen te spelen. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad die er aan het spel wordt meegegeven, kan het geschikt zijn voor meerdere leeftijdscategorieën. Wellicht is het ook een mooie improvisatieoefening voor een toneelinsigne. | Het '''denkbeeldig doorgeefspel''' is een fantasierijk spel dat geschikt is om binnen te spelen. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad die er aan het spel wordt meegegeven, kan het geschikt zijn voor meerdere leeftijdscategorieën. Wellicht is het ook een mooie improvisatieoefening voor een toneelinsigne. | ||
{{spel| | {{spel | ||
| | |toneelspel = ja | ||
|binnenspel = ja | |||
|minimum leeftijd = 5 | |||
|maximum leeftijd = 15 | |||
|aantal= 8, 16, 32, 64 spelers | |aantal= 8, 16, 32, 64 spelers | ||
|voorbereiding= geen | |voorbereiding= geen | ||
Regel 12: | Regel 15: | ||
De spelers lopen allemaal rond in het speelveld. Zij hebben een denkbeeldig object bij zich. Bijvoorbeeld een tennisbal, waar ze mee tegen de muur stuiteren, een kopje koffie waar ze in roeren en waar ze vervolgens een slok van nemen, of een kam waarmee ze hun haar kammen. Komen ze een andere speler tegen dan demonstreren beide spelers het voorwerp wat ze bij zich hebben en wisselen daarna van voorwerp. Aan het eind van het spel mag iedere speler vertellen welk voorwerp hij/zij op dat moment denkt te hebben. | De spelers lopen allemaal rond in het speelveld. Zij hebben een denkbeeldig object bij zich. Bijvoorbeeld een tennisbal, waar ze mee tegen de muur stuiteren, een kopje koffie waar ze in roeren en waar ze vervolgens een slok van nemen, of een kam waarmee ze hun haar kammen. Komen ze een andere speler tegen dan demonstreren beide spelers het voorwerp wat ze bij zich hebben en wisselen daarna van voorwerp. Aan het eind van het spel mag iedere speler vertellen welk voorwerp hij/zij op dat moment denkt te hebben. | ||
{{Bron|bronvermelding= | |||
*{{SPS}} | |||
**kabouters van de [[OPV-Schoonoordgroep]] in Oosterbeek | |||
|titel=Bronnen | |||
}} | |||
[[Categorie: | [[Categorie:Spel]] | ||
[[Categorie:Spel tot 15 minuten]] | |||
[[Categorie:Spel | |||
Huidige versie van 10 jan 2012 om 23:21
Het denkbeeldig doorgeefspel is een fantasierijk spel dat geschikt is om binnen te spelen. Afhankelijk van de moeilijkheidsgraad die er aan het spel wordt meegegeven, kan het geschikt zijn voor meerdere leeftijdscategorieën. Wellicht is het ook een mooie improvisatieoefening voor een toneelinsigne.
- Ontwikkelingsgebied:
- Doelstelling:
- Plaats: binnen,
- Soort: rollen-/toneelspel,
- Leeftijdsgroep: 5 tot 15 jaar
- Aantal spelers: 8, 16, 32, 64 spelers
- Voorbereidingstijd: geen
- Duur van het spel: 10 minuten
- Nodig: een lijst met denkbeeldige voorwerpen
De spelers lopen allemaal rond in het speelveld. Zij hebben een denkbeeldig object bij zich. Bijvoorbeeld een tennisbal, waar ze mee tegen de muur stuiteren, een kopje koffie waar ze in roeren en waar ze vervolgens een slok van nemen, of een kam waarmee ze hun haar kammen. Komen ze een andere speler tegen dan demonstreren beide spelers het voorwerp wat ze bij zich hebben en wisselen daarna van voorwerp. Aan het eind van het spel mag iedere speler vertellen welk voorwerp hij/zij op dat moment denkt te hebben.
Bronnen
- Overgenomen uit het archief van de Scouting Programma Site, teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005
- kabouters van de OPV-Schoonoordgroep in Oosterbeek