Dominatie: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(+cat +klein beetje aangepast)
k (Gecatagoriseerd)
Regel 31: Regel 31:
In conclusie, als rij 1 en rij 3 dezelfde kleur hebben, dan wordt rij 2 de dominante kleur en heeft die partij gewonnen.
In conclusie, als rij 1 en rij 3 dezelfde kleur hebben, dan wordt rij 2 de dominante kleur en heeft die partij gewonnen.


[[Categorie:Spellen]]
[[Categorie:Buitenspellen]]
[[Categorie:Renspel]]
[[Categorie:Spel voor 7 tot 10 jaar]]
[[Categorie:Spel van een half uurtje]]

Versie van 24 jun 2006 16:13

Dominatie, een nogal vreemde variant op Levend Stratego, gebaseerd op het computerspel Unreal Tournament.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: Groep vanaf 15 personen
Voorbereidingstijd: Materialen maken en klaarleggen
Duur van het spel: Meestal 30 minuten per potje
Nodig: 5 zaklampen, 10 stukken foliepapier (5 blauwe en 5 rode)
Liefst spelen in een heuveligge omgeving, en dan is 's avonds het leukst

Stafleden

5 of 6 stafleden nodig, bij minder kun je het spel aanpassen

Liefst doen

In het donker is het leukst, maar 's middags kan ook, al is dat wat rommeliger

Uitleg

We stellen 5 stafleden (die allemaal een blauw papier, een rood papier en een zaklamp hebben) op in een 2, 1, 2 formatie. Een beetje zo dus:

Rij 1: * *
Rij 2: *
Rij 3: * *

De spelers worden in twee groepen verdeeld, rood en blauw. Ze krijgen kaarten van 1 tot 10 mee, net als Levend Stratego (zelfde regels qua kaarten gelden hier). Als een speler bijvoorbeeld bij een staflid bij rij 1 komt, en de speler is van de rode partij, dan wordt dat staflid dus rood. Als er iemand van de blauwe eraan komt, en het staflid aantikt dan is deze blauw (door dus het blauwe folie voor de zaklamp te houden). Het staflid van rij 2 kan alleen een kleur bekennen als alle overige stafleden dezelfde kleur hebben. Alle spelers moeten dan rij 2 verdedigen, aangezien rij 2 de meest belangrijke is. Rij 2 moet moet 30 seconde dezelfde kleur blijven. Na die 30 seconde heeft die kleur de ronde gewonnen.

In conclusie, als rij 1 en rij 3 dezelfde kleur hebben, dan wordt rij 2 de dominante kleur en heeft die partij gewonnen.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.