EHBO-schmink: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(+categorie uit de groep "spel naar soort")
k (-sps +link)
Regel 1: Regel 1:
'''EHBO-schmink''' is een in scene gezet ongeluk, maar ludiek bedoeld, niet voor serieuse EHBO.
'''EHBO-schmink''' is een in scene gezet ongeluk, maar ludiek bedoeld, niet voor serieuze [[EHBO]].


{{spel|
{{spel|
Regel 10: Regel 10:
}}
}}


Elke patrouille/bak schminkt zijn PL/boots en APL/kwartiermeester. Deze worden buiten neergelegd (onder veel misbaar) en vervolgens door een andere patrouille/bak verbonden. Aan het eind moet iedere APL/kwartier met een zelfbedachte brancaar vervoert worden (de PL/boots is daar vaak te zwaar voor), eventueel via een hindernisparcours. De nadruk ligt op het ludieke, dus niet op serieuze EHBO. Ze zullen dan zwaar worden geschminkt en even oververdreven verbonden. Eerst moeten de verkenners hun eigen fantasie gebruiken, maar als het niet helemaal lukt kan de leiding suggesties geven:
Elke patrouille/bak schminkt zijn PL/boots en APL/kwartiermeester. Deze worden buiten neergelegd (onder veel misbaar) en vervolgens door een andere patrouille/bak verbonden. Aan het eind moet iedere APL/kwartier met een zelfbedachte brancard vervoerd worden (de PL/boots is daar vaak te zwaar voor), eventueel via een hindernisparcours. De nadruk ligt op het ludieke, dus niet op serieuze EHBO. Ze zullen dan zwaar worden geschminkt en even oververdreven verbonden. Eerst moeten de verkenners hun eigen fantasie gebruiken, maar als het niet helemaal lukt kan de leiding suggesties geven:
* roet: brandwond
* roet: brandwond
* spijker in de wond
* spijker in de wond

Versie van 3 jan 2007 12:41

EHBO-schmink is een in scene gezet ongeluk, maar ludiek bedoeld, niet voor serieuze EHBO.

Category games nl.svg
EHBO-schmink

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: vanaf 10
Voorbereidingstijd:
Duur van het spel: niet langer dan 1,5 uur
Nodig: Kunstbloed en kunstwondweefsel, stopverf, veel oud verbandmateriaal, wit krijt, roet.
Ook al gaat het niet echt om EHBO, de groep moet wel bekend zijn met EHBO-instructie, anders ontbreekt de fantasie.

Elke patrouille/bak schminkt zijn PL/boots en APL/kwartiermeester. Deze worden buiten neergelegd (onder veel misbaar) en vervolgens door een andere patrouille/bak verbonden. Aan het eind moet iedere APL/kwartier met een zelfbedachte brancard vervoerd worden (de PL/boots is daar vaak te zwaar voor), eventueel via een hindernisparcours. De nadruk ligt op het ludieke, dus niet op serieuze EHBO. Ze zullen dan zwaar worden geschminkt en even oververdreven verbonden. Eerst moeten de verkenners hun eigen fantasie gebruiken, maar als het niet helemaal lukt kan de leiding suggesties geven:

  • roet: brandwond
  • spijker in de wond
  • Stukje hout in de wond als gebroken bot
  • Vinger gebogen vastzetten met touwtje als stomp.
  • Gemalen krijt voor bleekheid.

Het kader moet van tevoren verteld worden om oude kleren aan te trekken en na het spel moeten die direct na huis om zich te wassen.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.