Groepjes indelen: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-<br> +<br />))
Regel 28: Regel 28:
===Koeien en eenden===
===Koeien en eenden===
Iemand van de leiding fluistert mensen om en om in het oor wat ze zijn, een koe of een eend. Of je laat ze kaartjes trekken.  
Iemand van de leiding fluistert mensen om en om in het oor wat ze zijn, een koe of een eend. Of je laat ze kaartjes trekken.  
De mensen moeten met hun ogen dicht hun medekoeien of -eenden vinden.  
De mensen moeten het geluid maken van wat ze zijn, en met hun ogen dicht hun medekoeien of -eenden vinden. Je kunt dit met een groter aantal groepjes ook aanvullen met apen, kippen, honden, katten enzovoort.


===Snoepjes en koekjes===
===Snoepjes en koekjes===

Versie van 14 dec 2009 14:33

Het indelen van groepjes voor het doen van een spel wil bij kinderen nog wel eens tot gezeur of ruzie leiden. Komt dit je bekend voor??? Dan bevat deze pagina een aantal oplossingen. Ook voor oudere scoutingleden zijn een aantal van onderstaande ideeën bruikbaar; voor jongeren of volwassenen die elkaar nog niet (goed) kennen kan het meteen een beetje het ijs breken.

Schoenenspel

Laat alle spelers één schoen uittrekken. Verdeel de schoenen in evenveel hoopjes als je straks teams wil hebben. Aan de grootte van de schoenen kun je zien of je de teams eerlijk indeelt. Je kunt eventueel nog even kijken welke schoen van welk kind is. Stel de kinderen een eindje verder op. Op een signaal van de spelleider zoeken ze hun eigen schoen en trekken die aan. Als ze klaar zijn gaan ze op de grond zitten, waar eerst het hoopje schoenen lag. Het groepje dat als eerste klaar is mag ook als eerste beginnen.

Op lengte of haarlengte

Deel de spelers in op lengte, haarlengte, haarkleur, voornaam, achternaam enzovoort en doe daar iets mee bij het indelen van de groepjes. Bijvoorbeeld op een rij zetten van lang naar kort / van licht naar donker en dan op rij af te laten nummeren, of ze 1-2-3-4 groepjes af te laten tellen.

Verjaardagsliedje

Verjaardagslied.gif

Met dit liedje is het mogelijk om de groepjes op geboortemaand in te delen.
wie in januari geboren is, staat op (2x)
wie in januari geboren is, die weet wanneer hij jarig is,
sta op (6x)

Liedjes zingen

Deel kaartjes uit waarop een lied staat. Er zijn telkens zeg 5 kaartjes met hetzelfde liedje. Wanneer het startsignaal klinkt, moet iedereen nu door allemaal tegelijk en door elkaar te zingen de mensen met hetzelfde liedje te vinden. In plaats van liedjes laten zingen, kun je iedereen ook een handeling, emotie of beroep laten uitbeelden.

Op één been

Zeg de mensen dat ze op 1 been moeten gaan staan. De mensen die op hun linkerbeen gaan staan zitten in een groep.

Klinker roepen

Mensen roepen de eerste klinker van hun naam en iedereen met de zelfde klank komt bij elkaar.

Koeien en eenden

Iemand van de leiding fluistert mensen om en om in het oor wat ze zijn, een koe of een eend. Of je laat ze kaartjes trekken. De mensen moeten het geluid maken van wat ze zijn, en met hun ogen dicht hun medekoeien of -eenden vinden. Je kunt dit met een groter aantal groepjes ook aanvullen met apen, kippen, honden, katten enzovoort.

Snoepjes en koekjes

In een teiltje water liggen evenzoveel kleuren (watervaste of ingepakte) snoepjes als je groepjes wilt maken. De deelnemers moeten zonder hun handen te gebruiken een snoepje happen en dan mensen met hetzelfde snoepje opzoeken. Een variant met wat minder nattigheid is het koekje bij de limonade, thee of koffie. Maak een doos met verschillende soorten koekjes, snoepjes, fruit enzovoort, waar iedereen iets uit moet pakken. Laat bij het volgend onderdeel alle mensen die hetzelfde koekje hadden met elkaar werken (krakeling, sprits, boterbiesje, enzovoorts). Opvallend is trouwens wel dat heel veel mensen soms niet meer weten wat ze gegeten hebben.

Daar zit een luchtje aan...

Laat de deelnemers met hun ogen dicht en hun armen vooruit gaan staan. Als ze iets op hun arm voelen dan mogen ze hun armen intrekken. Smeer nu een luchtje op de deelnemers, parfum, deo, whatever. Gebruik verschillende luchtjes en laat de luchtjes elkaar opzoeken.

Ballonnenprlk

Doe briefjes met nummer in ballonnen. Blaas de ballonnen vervolgens op. Speel een ballonnenspel waarbij iedereen één ballon kapot maakt. Het briefje wat in die ballon zit, bepaalt de subgroep waartoe men hoort.

Letterspel

Elke speler ontvangt een letter. Dan krijgt de groep de opdracht woorden van 5 letters te maken. Dit spel is tevens een samenwerkingsopdracht omdat de 'letters' nogal eens moeten wisselen van groepje, voordat iedereen bij 'een echt woord' een plekje heeft gevonden.

'Partij 5!'

Laat iedereen door elkaar hollen en proberen zoveel mogelijk mensen op de billen te tikken en zelf zo min mogelijk getikt te worden. Op een gegeven moment roept de spelleider 'partij 5' (of een ander cijfer). De spelers moeten zo snel mogelijk in groepjes van dit aantal bij elkaar gaan staan.

Probeer in elk geval niet de laatste te zijn. Speel het spel een paar keer, met wisselende cijfers en eindig met het aantal, waaruit het subgroepje moet bestaan. Een lekker energiek spel.

Profiel

Geef een profiel waaraan de subgroepjes moeten voldoen. Laat de deelnemers zo snel mogelijk groepjes maken die hieraan voldoen. Bijvoorbeeld: 3 mannen, 2 vrouwen, waarvan minstens 2 mensen minimaal 5 jaar scoutinglid zijn, waarvan 3 mensen op kamp naar het buitenland gaan, waarvan 1 niet kan sjorren.

Opmerking: Wanneer je dit spel doet als onderdeel van een training voor volwassenen, kun je het profiel aanpassen bij het programma-onderdeel waaraan dit groepje gaat werken.

Overeenkomsten

De cursisten mogen zelf subgroepjes van het gewenste aantal samenstellen, maar ... ze moeten per groepje wel 3 overeenkomsten met elkaar hebben. Bijvoorbeeld: op het gebied van uiterlijk, eten, muziekkeuze of nare eigenschappen.

Andere manieren


Bronnen en referenties

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.