Het spel met de roeispaan: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
(Beide variaties zag ik op het scoutingforum.) |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
'''Het spel met de roeispaan''' is een kringspel. | '''Het spel met de roeispaan''' is een kringspel. Een variatie hierop, waarbij geen roeispaan, maar andere makkelijk om te stoten voorwerpen worden gebruikt, wordt ook wel ''chinees worstelen'' genoemd. | ||
{{spel| | {{spel| | ||
Regel 18: | Regel 18: | ||
Als er nog maar 2 kinderen over zijn is de finale. Beide gaan ze aan een kant van de roeispaan staan en pakken ze elkaar aan een hand vast. Wie na een (fluit)signaal het eerst de tegenstander over de roeispaan heen kan trekken heeft gewonnen. | Als er nog maar 2 kinderen over zijn is de finale. Beide gaan ze aan een kant van de roeispaan staan en pakken ze elkaar aan een hand vast. Wie na een (fluit)signaal het eerst de tegenstander over de roeispaan heen kan trekken heeft gewonnen. | ||
=== | ===Variatie=== | ||
Afhankelijk van de lengte van de roeispaan zou het problemen kunnen geven wanneer de groep klein is, en sommige kinderen na het fluitsignaal veel dichter bij de roeispaan beginnen dan andere kinderen. | Afhankelijk van de lengte van de roeispaan zou het problemen kunnen geven wanneer de groep klein is, en sommige kinderen na het fluitsignaal veel dichter bij de roeispaan beginnen dan andere kinderen. Om dit probleem te omzeilen, kunnen ook twee op elkaar gestapelde emmers gebruikt worden, of andere eenvoudig om te stoten voorwerpen. | ||
[[categorie:spellen]] | [[categorie:spellen]] |
Versie van 13 aug 2005 23:07
Het spel met de roeispaan is een kringspel. Een variatie hierop, waarbij geen roeispaan, maar andere makkelijk om te stoten voorwerpen worden gebruikt, wordt ook wel chinees worstelen genoemd.
- Ontwikkelingsgebied:
- Doelstelling:
- Plaats:
- Soort:
- Leeftijdsgroep: alle leeftijden
- Aantal spelers: Groep vanaf 10 kinderen
- Voorbereidingstijd: 5 minuten
- Duur van het spel: enkele minuten, afhankelijk van groepsgrootte
- Nodig: krukje, roeispaan
Voorbereiding
Plaats de roeispaan op het krukje zodat hij er mooi op blijft balanceren.
Spelverloop
Alle kinderen maken een kring om het krukje heen, en houden elkaars handen vast. Op een fluitsignaal van de leiding beginnen de kinderen rondjes te rennen en aan elkaar te trekken om te zorgen dat iemand de roeispaan van het krukje af stoot. Degene die de roeispaan eraf stoot, is af en moet uit de kring. De rest van de kinderen gaan daarna weer verder.
Als er nog maar 2 kinderen over zijn is de finale. Beide gaan ze aan een kant van de roeispaan staan en pakken ze elkaar aan een hand vast. Wie na een (fluit)signaal het eerst de tegenstander over de roeispaan heen kan trekken heeft gewonnen.
Variatie
Afhankelijk van de lengte van de roeispaan zou het problemen kunnen geven wanneer de groep klein is, en sommige kinderen na het fluitsignaal veel dichter bij de roeispaan beginnen dan andere kinderen. Om dit probleem te omzeilen, kunnen ook twee op elkaar gestapelde emmers gebruikt worden, of andere eenvoudig om te stoten voorwerpen.