Highlandkamp: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(start gemaakt aan dit theme, ben het zelf nog verder aan het uitwerken voor eigen gebruik)
 
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 24: Regel 24:
* Golfen - naar idee van [[klootschieten]]
* Golfen - naar idee van [[klootschieten]]
* Bestorming - ieder maakt een object én een storm ram, het objec dat het lagste overeind blijft wint
* Bestorming - ieder maakt een object én een storm ram, het objec dat het lagste overeind blijft wint
[[Categorie:Kampthema]]

Versie van 28 jun 2006 19:46

Battle of the Clans

Eens in de 4 jaar wordt in de Schotse hooglanden de 'Battle of the Clans' gehouden. Op het moment dat de zon en de maan op de juiste hoogte aan de horozon staan wordt de strijd aan gegaan tussen de verschillen Clans van de hooglanden. De winnende clan zal de komende 4 jaar de belangrijkste beslissingen nemen als het gaat om de cultuur en het voorbestaan de Clans. Een belangrijke taak die veel aanzien biedt binnen Schotland. Reeds jaren is de Stam Clan al heer en meester in de landerijen, tijd voor verandering dus. halverwege het kamp zal de winnende Clan bekend worden gemaakt, een groots feest ten ere van de nieuwe machthebbers brand los.

Maar net als het feest goed los is gebarsten wordt het bruut verstoort, de Engelsen komen. Uit naam van de koning eist het Engelse leger de heuvels en bergen van de Schotse Hooglanden op...

Alles op alles zal er gezet moeten worden om het goeduitgeruste Engelse leger buiten de nederzettingen te houden. Wapens zullen gebouwd moeten worden. De zwaarden zullen moeten worden gescherpt en de katapults moeten worden gespannen. Een veldslag is niet meer te voorkomen.

Maar uiteraard zullen de Clans samen de Engelsen overwinnen en hun land behouden. Een verdrag tussen alle Clans wordt getekend en vanaf dat moment zullen ze met z'n allen over de hooglanden heersen en enkel nog eens in de 4 jaar voor de lol de Highland Games houden.

Brainstorm:

Highland games, hagis, kilt, ruitjesstof, monster van Loch Ness, geen 'Schalbe' maar kasteel 'Drinkalot', worstelen, doedelzak, Scotland Yard, David Coulthard, hooglanden,

Spel ideeën:

  • Highland games - 6 kamp, middagvullend.
  • Hagis koken - op kolen je eigen prak maken op de ouderwetse Schotse manier met natuurlijk de uitleg van Haggis precies is.
  • Rugby als nationale sport, kan groots worden opgezet als prehistories voetbal
  • Wiskey stoken - De ingredienten van een goede Wiskey vinden en goed mengen, maar 1 manier is de goede, zoek en renspel in combinatie met denk puzzel
  • Wiskey hike - Aan de geur van het Wiskey kun je de goede route vinden, leuk als nachthike
  • Loch Ness parade - een eigen monster van loch ness maken
  • Clan fire - Het eeuwig brandend vuur dreigt uit te gaan, spel: maak elkaars vuurtje uit
  • Worstelen - Sokworstelen dus
  • 'Spieker huf'n' a la Kopspijkers
  • Creatief met knoflook
  • Golfen - naar idee van klootschieten
  • Bestorming - ieder maakt een object én een storm ram, het objec dat het lagste overeind blijft wint
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.