Hoe laat is het, Meneer?: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Om het SPS-archief niet verloren te laten gaan)
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
(6 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Hoe laat is het, Meneer?''' is een [[kampvuurspelletjes|"act" voor bij het kampvuur]]. 
{{Spel
 
|fysieke ontwikkeling=Nee
{{spel|
|intellectuele ontwikkeling=Nee
|doelgroep= [[DWEK]]
|emotionele ontwikkeling=Nee
|aantal= Hele groep
|sociale ontwikkeling=Nee
|voorbereiding= Geen
|spirituele ontwikkeling=Nee
|duur= 5 minuten  
|kampvuurspel=Ja
|materiaal= Niks
|buitenspel=Nee
|overig=
|binnenspel=Nee
|bosspel=Nee
|stadsspel=Nee
|waterspel=Nee
|kennismakingsspel=Nee
|fopspel=Nee
|kringspel=Nee
|nachtspel=Nee
|toneelspel=Nee
|eet- en drinkspel=Nee
|balspel=Nee
|quiz=Nee
|postenspel=Nee
|renspel=Nee
|volksspel=Nee
|minimum leeftijd=7
|maximum leeftijd=10
|aantal=Hele groep
|voorbereiding=Geen
|duur=5 minuten
|materiaal=fles, slaapzak, briefje en stift
}}
}}
'''Hoe laat is het, Meneer?''' is een [[kampvuurspelletjes|"act" voor bij het kampvuur]].


Tijdens het kampvuur komt er opeens een zwerver aangelopen. Na het laatste drinken uit z'n fles opgedronken te hebben, legt hij zijn slaapzak neer en gaat slapen. Even later komt er een voorbijganger langs: "Meneer, Meneer, weet u misschien hoe laat het is?" De zwerver antwoordt geïrriteerd: "Nee, natuurlijk niet! Laat me slapen man!" Zo gaat het nog twee keer. Dan pakt de zwerver een briefje en schrijft erop: "Ik weet NIET hoe laat het is!" De vierde voorbijganger maakt hem wakker en vertelt hem dat het half drie is. Na een boze reactie vertrekt de zwerver weer, en gaat ergens anders zijn nachtrust zoeken.
Tijdens het kampvuur komt er opeens een zwerver aangelopen. Na het laatste drinken uit z'n fles opgedronken te hebben, legt hij zijn slaapzak neer en gaat slapen. Even later komt er een voorbijganger langs: "Meneer, Meneer, weet u misschien hoe laat het is?" De zwerver antwoordt geïrriteerd: "Nee, natuurlijk niet! Laat me slapen man!" Zo gaat het nog twee keer. Dan pakt de zwerver een briefje en schrijft erop: "Ik weet NIET hoe laat het is!" De vierde voorbijganger maakt hem wakker en vertelt hem dat het half drie is. Na een boze reactie vertrekt de zwerver weer, en gaat ergens anders zijn nachtrust zoeken.
Regel 16: Regel 37:
}}
}}


[[Categorie:Kampvuurspellen]]
[[Categorie:Spel]]

Huidige versie van 9 dec 2015 om 12:40

Category games nl.svg
Hoe laat is het, Meneer?

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: bij het kampvuur,
Soort:
Leeftijdsgroep: 7 tot 10 jaar
Aantal spelers: Hele groep
Voorbereidingstijd: Geen
Duur van het spel: 5 minuten
Nodig: fles, slaapzak, briefje en stift

Hoe laat is het, Meneer? is een "act" voor bij het kampvuur.

Tijdens het kampvuur komt er opeens een zwerver aangelopen. Na het laatste drinken uit z'n fles opgedronken te hebben, legt hij zijn slaapzak neer en gaat slapen. Even later komt er een voorbijganger langs: "Meneer, Meneer, weet u misschien hoe laat het is?" De zwerver antwoordt geïrriteerd: "Nee, natuurlijk niet! Laat me slapen man!" Zo gaat het nog twee keer. Dan pakt de zwerver een briefje en schrijft erop: "Ik weet NIET hoe laat het is!" De vierde voorbijganger maakt hem wakker en vertelt hem dat het half drie is. Na een boze reactie vertrekt de zwerver weer, en gaat ergens anders zijn nachtrust zoeken.

Bronnen en referenties

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.