Hollandse leeuwen: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
'''Hollandse leeuwen''', ook wel ''buldoggen'' genoemd, is een ren- en tikspel.
'''Hollandse leeuwen''', ook wel ''buldoggen'' of ''bulldog'' genoemd, is een ren- en tikspel.


{{spel|
{{spel|
Regel 14: Regel 14:


===Spelverloop===
===Spelverloop===
Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een denkbeeldige lijn. Eén kind, de tikker, staat in het midden van het veld. Wanneer de tikker "Hollandse leeuwen" roept, rennen de kinderen zo snel mogelijk naar de overkant van het veld, en proberen om niet getikt te worden.  
Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een denkbeeldige lijn. Eén kind, de tikker, staat in het midden van het veld. Wanneer de tikker "Hollandse leeuwen" (of bulldog) roept, rennen de kinderen zo snel mogelijk naar de overkant van het veld, en proberen om niet getikt te worden.  


De tikker probeert ondertussen de overrennende kinderen te vangen. Het vangen gaat als volgt: Het kind dat gevangen wordt, moet met beide voeten van de grond opgetild worden. Als dit gebeurd is, is het gevangen kind af.  
De tikker probeert ondertussen de overrennende kinderen te vangen. Het vangen gaat als volgt: Het kind dat gevangen wordt, moet met beide voeten van de grond opgetild worden. Als dit gebeurd is, is het gevangen kind af.  

Versie van 16 nov 2005 17:09

Hollandse leeuwen, ook wel buldoggen of bulldog genoemd, is een ren- en tikspel.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: Groep vanaf 10 personen
Voorbereidingstijd: Geen
Duur van het spel: 20 minuten per potje
Nodig: veld van voldoende omvang

Spel in het kort

Iedere beurt lopen de kinderen van de ene kant naar de andere kant van het veld. In het midden staat de tikker, die iedere beurt probeert om kinderen te vangen die naar de overkant lopen. Het spel is afgelopen als alle kinderen gevangen zijn.

Spelverloop

Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een denkbeeldige lijn. Eén kind, de tikker, staat in het midden van het veld. Wanneer de tikker "Hollandse leeuwen" (of bulldog) roept, rennen de kinderen zo snel mogelijk naar de overkant van het veld, en proberen om niet getikt te worden.

De tikker probeert ondertussen de overrennende kinderen te vangen. Het vangen gaat als volgt: Het kind dat gevangen wordt, moet met beide voeten van de grond opgetild worden. Als dit gebeurd is, is het gevangen kind af.

De volgende beurt wordt er door de tikker weer "Hollandse leeuwen" geroepen, en mogen de kinderen die nog niet getikt zijn, weer over rennen. Echter: de kinderen die in de vorige ronde gevangen waren, zijn nu ook tikker.

Om ongelukken en huilerij te voorkomen is het verstandig de dassen af te doen en de uniformen uit, scheelt weer knoopje eraan zetten na een heftig potje.

Geschiktheid

Of het spel goed verloopt, is erg afhankelijk van de groep kinderen. Bij sommige groepen hebben de kinderen bij dit spel de grootste lol. Er zijn echter ook groepen waarbij het steeds maar weer leidt tot huilende kinderen.

Variatie

  1. Alleen optillen is niet voldoende. Het opgetilde kind moet 3-seconden in de lucht gehouden worden. Hulp van andere tikkers is soms onontbeerlijk.
  2. Spelers die de overkant bereikt hebben mogen niet meer getikt worden. Zij mogen *wel* getikte spelers helpen als ze die kunnen benaderen van achter hun eind-lijn.
  3. Tikkers mogen alleen huppelen
  4. Tikkers moeten in tweetallen handelen
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.