Hollandse leeuwen: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Nieuw renspel)
 
Geen bewerkingssamenvatting
(37 tussenliggende versies door 13 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Hollandse leeuwen''', ook wel ''buldoggen'' genoemd, is een ren- en tikspel.
{{Spel
|fysieke ontwikkeling=Nee
|intellectuele ontwikkeling=Nee
|emotionele ontwikkeling=Nee
|sociale ontwikkeling=Nee
|spirituele ontwikkeling=Nee
|kampvuurspel=Nee
|buitenspel=Ja
|binnenspel=Nee
|bosspel=Nee
|stadsspel=Nee
|waterspel=Nee
|kennismakingsspel=Nee
|fopspel=Nee
|kringspel=Nee
|nachtspel=Nee
|toneelspel=Nee
|eet- en drinkspel=Nee
|balspel=Nee
|quiz=Nee
|postenspel=Nee
|renspel=Ja
|volksspel=Nee
|aantal=Groep vanaf 10 personen
|voorbereiding=Geen
|duur=20 minuten per potje
|materiaal=veld van voldoende omvang
|minumum leeftijd=8
}}
'''Hollandse leeuw(en)''', ook wel '''Britse bulldog''' of '''Bulldog(gen)''' genoemd, is een ren- en [[tikkertje|tikspel]].  
 


{{spel|
|doelgroep= Vanaf een jaar of acht
|aantal= Groep vanaf 10 personen
|voorbereiding= Geen
|duur= 20 minuten per potje
|materiaal= veld van voldoende omvang
|overig=
}}


===Spel in het kort===
=== Spel in het kort ===
Iedere beurt lopen de kinderen van de ene kant naar de andere kant van het veld. In het midden staat de tikker, die iedere beurt probeert om kinderen te vangen die naar de overkant lopen. Het spel is afgelopen als alle kinderen gevangen zijn.
Iedere beurt lopen de kinderen van de ene kant naar de andere kant van het veld. In het midden staat de tikker, die iedere beurt probeert om kinderen te vangen die naar de overkant lopen. Het spel is afgelopen als alle kinderen gevangen zijn.


===Spelverloop===
=== Spelverloop ===
Aan het begin van het spel staan alle kinderen aan één kant van het veld, achter een denkbeeldige lijn. Eén kind, de tikker, staat in het midden van het veld. Wanneer de tikker "Hollandse leeuwen" roept, rennen de kinderen zo snel mogelijk naar de overkant van het veld, en proberen om niet getikt te worden.  
Aan het begin van het spel staan alle spelers aan één kant van het veld, achter een (denkbeeldige) lijn. Eén kind, de Leeuwen-vanger (tikker), staat in het midden van het veld. Wanneer de Leeuwen-vanger "Hollandse" roept, roepen de spelers luidkeels "Leeuwen" terug en rennen ze naar de overkant van het veld.
 
De tikker moet de overrennende 'Leeuwen' vangen. Het vangen gaat als volgt: een Leeuw moet met het hele lichaam van de grond opgetild worden. Als dit lukt is de Leeuw af, wordt hij de volgende ronde óók tikker, en moet hij dus de tikker meehelpen met vangen.
 
Zodra iedereen de overkant heeft bereikt óf is gevangen gaat de volgende ronde in en roept de tikker wederom "Hollandse!". Het spel is afgelopen zodra de laatste Leeuw is gevangen.


De tikker probeert ondertussen de overrennende kinderen te vangen. Het vangen gaat als volgt: Het kind dat gevangen wordt, moet met beide voeten van de grond opgetild worden. Als dit gebeurd is, is het gevangen kind af.  
=== Geschiktheid ===
Hollandse Leeuwen is een spel dat vrij ruig gespeeld kan worden. Om ongelukken en huilende spelers te voorkomen is het verstandig de dassen af te doen en de uniformen uit, scheelt weer knoopje eraan zetten na een heftig potje. Of het spel goed verloopt, is erg afhankelijk van de groep kinderen en het spelterrein. Bij sommige groepen hebben de kinderen bij dit spel de grootste lol. Er zijn echter ook groepen waarbij het steeds maar weer leidt tot huilende kinderen. Het spel is het beste te spelen op zacht gras.


De volgende beurt wordt er door de tikker weer "Hollandse leeuwen" geroepen, en mogen de kinderen die nog niet getikt zijn, weer over rennen. Echter: de kinderen die in de vorige ronde gevangen waren, zijn nu óók tikker.
=== Variatie ===
# Alleen optillen is niet voldoende. Het opgetilde kind moet 3-seconden in de lucht gehouden worden. Hulp van andere tikkers is soms onontbeerlijk.
# Spelers die de overkant bereikt hebben mogen niet meer getikt worden. Zij mogen *wel* getikte spelers helpen als ze die kunnen benaderen van achter hun eind-lijn.
# Tikkers mogen alleen huppelen
# Tikkers moeten in tweetallen handelen
# Tikkers mogen krachten bundelen en renners insluiten


===Geschiktheid===
[[Categorie:Spel]]
Of het spel goed verloopt, is erg afhankelijk van de groep kinderen. Bij sommige groepen hebben de kinderen bij dit spel de grootste lol. Er zijn echter ook groepen waarbij het steeds maar weer leidt tot huilende kinderen. 
[[Categorie:Spel van 15 tot 30 minuten]]
[[Categorie:Tikspel]]


[[categorie:spellen]]
[[da:British bulldog]]
[[de:Bulldogge]]
[[es:Bulldog británico]]
[[fi:British Bulldog]]
[[scout-o-wiki:British Bulldog]]

Versie van 6 jun 2019 10:34

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: buiten,
Soort: renspel,
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: Groep vanaf 10 personen
Voorbereidingstijd: Geen
Duur van het spel: 20 minuten per potje
Nodig: veld van voldoende omvang

Hollandse leeuw(en), ook wel Britse bulldog of Bulldog(gen) genoemd, is een ren- en tikspel.


Spel in het kort

Iedere beurt lopen de kinderen van de ene kant naar de andere kant van het veld. In het midden staat de tikker, die iedere beurt probeert om kinderen te vangen die naar de overkant lopen. Het spel is afgelopen als alle kinderen gevangen zijn.

Spelverloop

Aan het begin van het spel staan alle spelers aan één kant van het veld, achter een (denkbeeldige) lijn. Eén kind, de Leeuwen-vanger (tikker), staat in het midden van het veld. Wanneer de Leeuwen-vanger "Hollandse" roept, roepen de spelers luidkeels "Leeuwen" terug en rennen ze naar de overkant van het veld.

De tikker moet de overrennende 'Leeuwen' vangen. Het vangen gaat als volgt: een Leeuw moet met het hele lichaam van de grond opgetild worden. Als dit lukt is de Leeuw af, wordt hij de volgende ronde óók tikker, en moet hij dus de tikker meehelpen met vangen.

Zodra iedereen de overkant heeft bereikt óf is gevangen gaat de volgende ronde in en roept de tikker wederom "Hollandse!". Het spel is afgelopen zodra de laatste Leeuw is gevangen.

Geschiktheid

Hollandse Leeuwen is een spel dat vrij ruig gespeeld kan worden. Om ongelukken en huilende spelers te voorkomen is het verstandig de dassen af te doen en de uniformen uit, scheelt weer knoopje eraan zetten na een heftig potje. Of het spel goed verloopt, is erg afhankelijk van de groep kinderen en het spelterrein. Bij sommige groepen hebben de kinderen bij dit spel de grootste lol. Er zijn echter ook groepen waarbij het steeds maar weer leidt tot huilende kinderen. Het spel is het beste te spelen op zacht gras.

Variatie

  1. Alleen optillen is niet voldoende. Het opgetilde kind moet 3-seconden in de lucht gehouden worden. Hulp van andere tikkers is soms onontbeerlijk.
  2. Spelers die de overkant bereikt hebben mogen niet meer getikt worden. Zij mogen *wel* getikte spelers helpen als ze die kunnen benaderen van achter hun eind-lijn.
  3. Tikkers mogen alleen huppelen
  4. Tikkers moeten in tweetallen handelen
  5. Tikkers mogen krachten bundelen en renners insluiten
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.