Bewerken van Kapitein op het schip

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Nuvola apps important.svg
Waarschuwing

Je bent niet aangemeld. Jouw IP-adres wordt opgeslagen als je wijzigingen op deze pagina maakt.

Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.

Huidige versie Jouw tekst
Regel 33: Regel 33:
}}
}}


== Het spel ==
==Het spel==
In dit spel zijn er meerdere commando's: Als zo'n commando geroepen wordt, moeten de kinderen doen wat het commando zegt:
In dit spel zijn er meerdere commando's: Als zo'n commando geroepen wordt, moeten de kinderen doen wat het commando zegt:
* "stuurboord": rennen naar de rechterkant van de boot (= rechtermuur van het lokaal)
* "stuurboord": rennen naar de rechterkant van de boot (= rechtermuur van het lokaal)
Regel 55: Regel 55:
''Er was eens een kapitein......en die moest bij de koning komen....! Hij zei tegen de kapitein......ik wil dat je voor me naar het noorden gaat..... want daar wordt mijn volk bedreigd door een draak.....nou, daarvoor wilde de kapitein.....wel helpen. Hij ging dus naar zijn boot.....en voer over een rivier, naar de zee in het oosten..... Toen zijn boot.....eenmaal op zee was draaide hij bij naar het noorden! En daar ging hij, niet naar het westen.....,ook niet het zuiden....., nee, hij ging naar het noorden. Maar het ging niet allemaal goed onderweg. Want de kok was niet al te best en had niet genoeg groente ingeslagen. Een deel van de bemanning werd ziek.....en een aantal gingen er zelfs dood. Maar er bleven er genoeg over en daar kwamen ze al aan in het hoge noorden. De kapitein.....keek om zich heen en daar was hij al, de boze draak.....! Gelukkig was er een slimme matroos die het kanon afvuurde.....en zo de draak doodde. Blij gingen ze weer terug naar het zuiden.....waar de koning.....al een groot feest had georganiseerd. En ze leefden nog lang en gelukkig!'' (Dit verhaal komt uit een voorbeeld waarbij 'stuurboord', 'bakboord', 'voordek' en 'achtersteven' zijn vervangen door de vier windrichtingen).
''Er was eens een kapitein......en die moest bij de koning komen....! Hij zei tegen de kapitein......ik wil dat je voor me naar het noorden gaat..... want daar wordt mijn volk bedreigd door een draak.....nou, daarvoor wilde de kapitein.....wel helpen. Hij ging dus naar zijn boot.....en voer over een rivier, naar de zee in het oosten..... Toen zijn boot.....eenmaal op zee was draaide hij bij naar het noorden! En daar ging hij, niet naar het westen.....,ook niet het zuiden....., nee, hij ging naar het noorden. Maar het ging niet allemaal goed onderweg. Want de kok was niet al te best en had niet genoeg groente ingeslagen. Een deel van de bemanning werd ziek.....en een aantal gingen er zelfs dood. Maar er bleven er genoeg over en daar kwamen ze al aan in het hoge noorden. De kapitein.....keek om zich heen en daar was hij al, de boze draak.....! Gelukkig was er een slimme matroos die het kanon afvuurde.....en zo de draak doodde. Blij gingen ze weer terug naar het zuiden.....waar de koning.....al een groot feest had georganiseerd. En ze leefden nog lang en gelukkig!'' (Dit verhaal komt uit een voorbeeld waarbij 'stuurboord', 'bakboord', 'voordek' en 'achtersteven' zijn vervangen door de vier windrichtingen).


== Tips en variaties ==
==Tips en variaties==
* Het aantal commando's is wat veel om in één keer te leren. De eerste keer dat je het spel speelt neem je maar een deel van de commando's, en de volgende keren bouw je het langzaam op. Natuurlijk kan je het zo ver uitbreiden als je zelf wilt.
* Het aantal commando's is wat veel om in één keer te leren. De eerste keer dat je het spel speelt neem je maar een deel van de commando's, en de volgende keren bouw je het langzaam op. Natuurlijk kan je het zo ver uitbreiden als je zelf wilt.
* Speel je het spel buiten in plaats van in het lokaal, teken dan een grote boot op de grond.  
* Speel je het spel buiten in plaats van in het lokaal, teken dan een grote boot op de grond.  
Regel 70: Regel 70:
}}
}}


[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spellen]]
[[Categorie:Spel tot 15 minuten]]
[[Categorie:Spel tot 15 minuten]]
[[Categorie:Programma voor waterscouting]]
[[Categorie:Programma voor waterscouting]]


[[fr:Sur un voilier]]
[[fr:Sur un voilier]]
Nuvola apps important.svg
Let op

Alle bijdragen aan Scoutpedia.nl worden geacht tenminste te zijn vrijgegeven voor gebruik bij (niet-commerciele) scoutingdoeleinden (zie Scoutpedia.nl:Auteursrechten voor details). Als je niet wilt dat je tekst door andere scouts naar believen bewerkt en verspreid kan worden, kies dan niet voor 'Pagina Opslaan'. Hierbij beloof je ons tevens dat je deze tekst zelf hebt geschreven, of overgenomen uit een bron die toestaat dat het materiaal wordt verspreid onder de op Scoutpedia.nl geldende licentie.

GEBRUIK ALLEEN MATERIAAL, WAARVOOR JE TOESTEMMING HEBT!

Om de wiki te beschermen tegen geautomatiseerde bewerkingsspam vragen wij u vriendelijk de volgende hCaptcha op te lossen:

Annuleren Hulp bij bewerken (opent in nieuw scherm)

  [] · [[]] · [[|]] · {{}} · · “” ‘’ «» ‹› „“ ‚‘ · ~ | °   · ± × ÷ ² ³ ½ · §
     [[Category:]] · [[:File:]] · [[Special:MyLanguage/]] · <code></code> · <syntaxhighlight></syntaxhighlight> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · #REDIRECT[[]] · <translate></translate> · <languages/> · {{#translation:}} · {{DEFAULTSORT:}} · <s></s>

Op deze pagina gebruikte Wikibase-entiteiten

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.