Kruispeiling: verschil tussen versies
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
kGeen bewerkingssamenvatting |
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-<br> +<br />)) |
||
Regel 3: | Regel 3: | ||
De '''kruispeiling''' is een [[routetechnieken|routetechniek]]. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post. | De '''kruispeiling''' is een [[routetechnieken|routetechniek]]. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post. | ||
Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.<br> | Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.<br /> | ||
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven: | Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven: | ||
'''w''' - 4342 // 6085<br> | '''w''' - 4342 // 6085<br /> | ||
'''x''' - 4600 // 6163<br> | '''x''' - 4600 // 6163<br /> | ||
'''y''' - 4395 // 6200<br> | '''y''' - 4395 // 6200<br /> | ||
'''z''' - 4550 // 4645 | '''z''' - 4550 // 4645 | ||
Versie van 2 mrt 2008 11:24
De kruispeiling is een routetechniek. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post.
Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven:
w - 4342 // 6085
x - 4600 // 6163
y - 4395 // 6200
z - 4550 // 4645