Kruispeiling: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-<br> +<br />))
Regel 3: Regel 3:
 
De '''kruispeiling''' is een [[routetechnieken|routetechniek]]. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post.
 
De '''kruispeiling''' is een [[routetechnieken|routetechniek]]. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post.
  
Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.<br>
+
Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.<br />
 
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven:
 
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven:
  
'''w''' - 4342 // 6085<br>
+
'''w''' - 4342 // 6085<br />
'''x''' - 4600 // 6163<br>
+
'''x''' - 4600 // 6163<br />
'''y''' - 4395 // 6200<br>
+
'''y''' - 4395 // 6200<br />
 
'''z''' - 4550 // 4645
 
'''z''' - 4550 // 4645
  

Versie van 2 mrt 2008 11:24

De kruispeiling is een routetechniek. Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart. Door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post.

Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven:

w - 4342 // 6085
x - 4600 // 6163
y - 4395 // 6200
z - 4550 // 4645

de punten w, x, y en z moeten eerste gevonden worden