Levend Ganzenbord

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Levend Ganzenbord is de levende versie van het bordspel ganzenborden, waarbij je om de beurt met de dobbelsteen gooit en moet proberen om je pion als eerste bij het eindpunt te krijgen, maar nu zijn de spelers zélf de pion.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: 4 tot 6 kinderen, of in groepjes van twee
Voorbereidingstijd: kaartjes maken met opdrachten, terrein afbakenen
Duur van het spel: 30 tot 60 minuten
Nodig: Kaartjes met opdrachten, twee grote dobbelstenen, iets om een terrein en vakjes mee af te bakenen

Het spel

Ter voorbereiding maak je bordjes voor de nummers, en verzin je - net als bij het echte ganzenbord - bij een aantal nummers een spelletje, en bij een aantal andere nummers de opdracht om een aantal plaatsen vooruit of juist achteruit te gaan. De spelletjes kun je bijvoorbeeld zodanig spelen dat mensen die op een spelletjesvakje komen, andere kinderen uit mogen dagen om het spelletje tegen hen te spelen. Wie wint, mag bijvoorbeeld 6 plaatsen vooruit, en wie verliest moet er 3 achteruit (ofzo).

Suggesties voor opdrachten:

  • Ga drie plaatsen terug
  • Sla een beurt over
  • Je zit in de put: je mag pas verder wanneer je 6 gooit
  • Ga terug naar de gevangenis en blijf daar 2 beurten zitten
  • Je mag nog een keer gooien
  • Je mag iedere speler een snoepje geven

Suggesties voor spelletjes:

  • Ezeltje prik
  • Ringwerpen
  • Koekhappen

Je kunt dit spel op een plein spelen, maar in een oud woonhuis met meerdere verdiepingen zou het ook kunnen: de kaartjes liggen dan op de traptreden. De winnaar van het spel is het team of het kind dat het eerste het eindpunt bereikt, of bovenaan de trap is.

Variaties

Levend Ganzenbord in DWEK-thema

In het ganzenbord zou je ook bijvoorbeeld de verschillende dorpjes in Bambilië, de personages uit het Jungleboek of de zaken op Dolfijneneiland kunnen verwerken. Een uitgewerkt voorbeeld van hoe de opdrachten op het spelbord er voor Bambilië dan uit zou kunnen komen te zien, is te vinden op www.bambilie.nl.

Levend Ganzenbord als kennismakingsspel

Teken het ganzenbord levensgroot op de grond van het clubgebouw, en maak - in plaats van spelletjes en opdrachten - de vragen zodanig dat kinderen elkaar door middel van het spel kunnen leren kennen. Zie ook kennismakingsganzenbord.

Postenspel met wandeling

In plaats van als beurtspel kan dit spel ook door groepjes achter elkaar door gespeeld worden.

Maak genummerde kaartjes, en zet op ieder kaartje een opdracht. Hang vervolgens al deze kaartjes in de goede volgorde langs een route op, en stuur de kinderen met een pen, papier, dobbelsteen en eventueel nog allerlei andere attributen die ze mogelijk nodig gaan hebben het bos in. Het spel voert ze dan niet alleen langs allemaal kaartjes, maar na afloop hebben ze ook een mooie wandeling gemaakt. De winnaar hoeft niet persé degene te zijn die het spel het eerste af is, maar je kunt ook laten meewegen hoe goed de spelletjes gedaan zijn.

Voorbeelden van opdrachten:

  • Schrijf een tekst op de wijs van .... en zing dit lied op de Bonte Avond
  • Bouw een zo hoog mogelijke toren met de blokken die in de doos zitten
  • Bereken de uitkomst van de volgende som
  • Teken een kaart van dit kruispunt, en gebruik je kompas en je kaarthoekmeter om de ligging van de wegen zo exact mogelijk aan te geven
  • Pluk een bos bloemen voor de leiding

Postenspel op het terrein

Een andere manier om dit spel niet als beurtspel te spelen, is om er een soort van quiz van te maken die de kinderen moeten volgen. Hoe meer goede antwoorden de kinderen geven, des te sneller komen ze bij het eindpunt. Maak een stuk of 60 genummerde kaartjes met vragen en antwoorden erop, en hang ze kriskras verspreid over het terrein, op gebouwen of boomstammen enzovoort. Wie het eerst bij het eindpunt is, heeft gewonnen.

Voorbeeld:

  • Kaartje 1: Wie was de oprichter van scouting?
    • A: Robert Baden-Powell (ga naar 17)
    • B: Jean Jaques Rambonnet (ga naar 24)
  • Kaartje 17: Dit antwoord was goed! Ga naar 15.
  • Kaartje 24: Dit antwoord was fout! Ga naar 33.
  • Kaartje 33: Hoeveel mensen staan er op deze foto? Dat is het nummer waar je nu naartoe moet. (er staan 15 mensen op de foto, zodat de kinderen weer op het "rechte spoor" komen)
  • Kaartje 15: ... (enzovoort)
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.