Bewerken van Masterchef in het wild
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 6: | Regel 6: | ||
=== Programma ideeën === | === Programma ideeën === | ||
* dagje op de boerderij meehelpen | * dagje op de boerderij meehelpen | ||
* kersen, appels of ander fruit plukken in de | * kersen, appels of ander fruit plukken in de betuwe | ||
* | * Excursie naar een kaasboerderij | ||
* kookles van een | * kookles van een chefkok (is wel duur, dus dat wordt sponsoracties!) | ||
* Reuze memory met ingrediënten. Kies daarbij van te voren een kookthema uit, | * Reuze memory met ingrediënten. Kies daarbij van te voren een kookthema uit, b.v. aziatisch, en zorg dat de scouts extra ingrediënten kunnen verdienen door twee dezelfde kaarten om te draaien. | ||
=== Hike in thema === | === Hike in thema === | ||
Om een | Om een hike in thema te krijgen kun je er voor kiezen om de scouts een zoektocht naar een verdwenen kok of verdwenen ingredienten te laten lopen. Of je laat ze kennismaken met eten uit verschillende wereldkeukens. Denk hierbij aan de Franse, Italiaanse,Aziatische, Duitse,Mexicaanse en Nederlandse keuken. | ||
Helicopterroute kan verwerkt worden in b.v. een pizza | |||
Kruispuntenroute kun je aan het land aanpassen door de kruispunten te maken van b.v. bamboe (china, azie), kruispunten van stokbrood (frankrijk) | |||
Graden schieten en | Graden schieten en stripkaart (eventueel in stukjes per kruispunt) kun je verwerken in elke willekeurige tekening die met het thema te maken heeft. | ||
[[Categorie: Kampthema]] | [[Categorie: Kampthema]] |