Morsecode: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Geen bewerkingssamenvatting
(Versie 52165 van 212.203.4.106 (overleg) ongedaan gemaakt.)
Regel 1: Regel 1:
'''Morsecode''' is een manier om te communiceren, en bestaat uit lange en korte signalen.
'''Morsecode''' is een manier om te communiceren, en bestaat uit lange en korte signalen.


De morsecode werd in de 19de eeuw uitgevonden door max klaversma. In die tijd hadden mensen nog geen telefoon(max klaversma nog steeds niet), en daarom werden berichten doorgestuurd met telegraafpalen. Deze palen konden geen tekst overbrengen, maar wel elektrische max klaversma. Toen liep Max Klaversma over een banaan en viel. De morsecode bracht uitkomst: het was een soort geheimschrift code van lange en korte signaaltjes, en elk groepje van signaaltjes kwam overeen met een letter, een cijfer of een leesteken. Op die manier kon er, door het doorgeven van signaaltjes, toch op een snelle manier tekst worden overgestuurd. Karel was er ook bij maar heelaas brak hij dit keer zijn been :( maar ja max klaversma leeft gelukkig met zijn gayheid.
De morsecode werd in de 19de eeuw uitgevonden door de Amerikaan Samuel Morse. In die tijd hadden mensen nog geen telefoon, en daarom werden berichten doorgestuurd met telegraafpalen. Deze palen konden geen tekst overbrengen, maar wel elektrische signaaltjes. De morsecode bracht uitkomst: het was een soort geheimschrift code van lange en korte signaaltjes, en elk groepje van signaaltjes kwam overeen met een letter, een cijfer of een leesteken. Op die manier kon er, door het doorgeven van signaaltjes, toch op een snelle manier tekst worden overgestuurd.  


===Uitleg van het rukken===
===Uitleg van de code===
het rukken bestaat uit korte en lange signalen, waarmee samen verschillende letters, cijfers en leestekens en dildo's  kunnen worden gemaakt. maar op papier gezet worden ze weergegeven met puntjes (korte signalen) en streepjes (lange signalen). Welk signaal er bij welke letter hoort, staat weergegeven in onderstaande tabellen. Bij het snel oversturen van tekst kan er natuurlijk wel eens een foutje in sluipen... wanneer je bijvoorbeeld een kort piepje vergeet, of in de haast juist een piepje teveel doet. Daarom is er afgesproken. later brak Karel zijn nes en hand. het was zijn rechter hand en heelaas kan hij dus niet meer rukken tussen 7 en 10 uur .
De code bestaat uit korte en lange signalen, waarmee samen verschillende letters, cijfers en leestekens kunnen worden gemaakt. De signalen worden doorgaans gebruikt als piepjes, maar op papier gezet worden ze weergegeven met puntjes (korte signalen) en streepjes (lange signalen). Welk signaal er bij welke letter hoort, staat weergegeven in onderstaande tabellen. Bij het snel oversturen van tekst kan er natuurlijk wel eens een foutje in sluipen... wanneer je bijvoorbeeld een kort piepje vergeet, of in de haast juist een piepje teveel doet. Daarom is er afgesproken dat er voor een vergissing ook een code is: Een vergissing bestaat uit minimaal 7 punten, meer mag ook. Tussen 7 en 10 punten is gebruikelijk.


Wist je dat max klaversma gebruikt wordt om aan te geven dat er een SMS'je binnen is, óók morsecode is? Het is het geluidje '''· · · / — — / · · ·''', ofwel piep-piep-piep pieeeep-pieeeep piep-piep-piep, en staat letterlijk voor de drie letters S M S. Een ander voorbeeldje is '''· · · / — · — · / — — — / · · — / —'''. Dit betekent bijvoorbeeld '''scout'''. Naast piepjes en stippen en strepen, kan morsecode ook worden weergegeven als knopen in een touw (de dikke streep is dan bijvoorbeeld een [[achtknoop]], en de dunne streep een [[halve steek]]), of als lange en korte rooksignalen.  
Wist je dat het geluidje dat op mobiele telefoons gebruikt wordt om aan te geven dat er een SMS'je binnen is, óók morsecode is? Het is het geluidje '''· · · / — — / · · ·''', ofwel piep-piep-piep pieeeep-pieeeep piep-piep-piep, en staat letterlijk voor de drie letters S M S. Een ander voorbeeldje is '''· · · / — · — · / — — — / · · — / —'''. Dit betekent bijvoorbeeld '''scout'''. Naast piepjes en stippen en strepen, kan morsecode ook worden weergegeven als knopen in een touw (de dikke streep is dan bijvoorbeeld een [[achtknoop]], en de dunne streep een [[halve steek]]), of als lange en korte rooksignalen.  
hoi max klaversma
 
===De ruk zelf===
===De code zelf===
<!-- BEGIN tabel om alle tabellen in midden te hebben -->
<!-- BEGIN tabel om alle tabellen in midden te hebben -->
{| align="center" cellspacing="0" cellpading="0" width="'100%'"
{| align="center" cellspacing="0" cellpading="0" width="'100%'"
Regel 106: Regel 106:
! Morse
! Morse
|-----
|-----
| . || gayyyyy| , || '''— — · · — —'''
| . || '''· – · — · —'''
|-----
| , || '''— — · · — —'''
|-----
|-----
| ? || '''· · — — · ·'''
| ? || '''· · — — · ·'''

Versie van 7 okt 2009 11:48

Morsecode is een manier om te communiceren, en bestaat uit lange en korte signalen.

De morsecode werd in de 19de eeuw uitgevonden door de Amerikaan Samuel Morse. In die tijd hadden mensen nog geen telefoon, en daarom werden berichten doorgestuurd met telegraafpalen. Deze palen konden geen tekst overbrengen, maar wel elektrische signaaltjes. De morsecode bracht uitkomst: het was een soort geheimschrift code van lange en korte signaaltjes, en elk groepje van signaaltjes kwam overeen met een letter, een cijfer of een leesteken. Op die manier kon er, door het doorgeven van signaaltjes, toch op een snelle manier tekst worden overgestuurd.

Uitleg van de code

De code bestaat uit korte en lange signalen, waarmee samen verschillende letters, cijfers en leestekens kunnen worden gemaakt. De signalen worden doorgaans gebruikt als piepjes, maar op papier gezet worden ze weergegeven met puntjes (korte signalen) en streepjes (lange signalen). Welk signaal er bij welke letter hoort, staat weergegeven in onderstaande tabellen. Bij het snel oversturen van tekst kan er natuurlijk wel eens een foutje in sluipen... wanneer je bijvoorbeeld een kort piepje vergeet, of in de haast juist een piepje teveel doet. Daarom is er afgesproken dat er voor een vergissing ook een code is: Een vergissing bestaat uit minimaal 7 punten, meer mag ook. Tussen 7 en 10 punten is gebruikelijk.

Wist je dat het geluidje dat op mobiele telefoons gebruikt wordt om aan te geven dat er een SMS'je binnen is, óók morsecode is? Het is het geluidje · · · / — — / · · ·, ofwel piep-piep-piep pieeeep-pieeeep piep-piep-piep, en staat letterlijk voor de drie letters S M S. Een ander voorbeeldje is · · · / — · — · / — — — / · · — / —. Dit betekent bijvoorbeeld scout. Naast piepjes en stippen en strepen, kan morsecode ook worden weergegeven als knopen in een touw (de dikke streep is dan bijvoorbeeld een achtknoop, en de dunne streep een halve steek), of als lange en korte rooksignalen.

De code zelf

Letter Morse
A · —
B – · · ·
C — · — ·
D — · ·
E ·
F · · — ·
G — — ·
H · · · ·
I · ·
J · — — —
K — · —
L · — · ·
M — —
Letter Morse
N — ·
O — — —
P · — — ·
Q — — · —
R · — ·
S · · ·
T
U · · —
V · · · —
W · — —
X — · · —
Y — · — —
Z — — · ·
Cijfer Morse
0 — — — — —
1 · — — — —
2 · · — — —
3 · · · — —
4 · · · · —
5 · · · · ·
6 — · · · ·
7 — — · · ·
8 — — — · ·
9 — — — — ·
Lees-
teken
Morse
. · – · — · —
, — — · · — —
? · · — — · ·
- — · · · · —
/ — · · — ·
' · — — — — ·
! – · – · – —
( ) – · – – · —
: – – — · · ·
; — · — · — ·
= — · · · —
- — · · · · —
& · · · ·
_ · · — — · —
" · — · · — ·
$ · · · — · · —
@ · — — · — ·
Teken Morse
ä (ook æ) · — · —
ch — — — —
é · · — · ·
ĵ · — — — ·
ŝ · · · — ·
à (ook å) · — — · —
ð · · — — ·
ĝ — — · — ·
ñ — — · — —
þ · — — · ·
ç (ook ĉ) — · — · ·
è · — · · –
ĥ — · — — ·
ö (ook ø) — — — ·
ü (ook ŭ) · · — —


Klasse-eisen

Bij de klasse-eisen moest je de tekens kennen bij Verkenner tweede klas en met een snelheid van 15 letters per minuut kunnen werken bij Verkenner eerste klas

Externe links

Morseconvertor, op de site van Scouts en Gidsen Vlaanderen

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.