Olympische waterspelen

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

De Olympische waterspelen is een soort vijfkamp met waterspelletjes, waarin alle kinderen in twee teams verdeeld worden en het tegen elkaar opnemen. Je zou het een meer officieel tintje kunnen geven door alle volkjes/stellen/bewoners van een bepaald gebied van de Jungle zich eerst te laten presenteren, zoals alle deelnemende landen dat aan het begin van de Olympische spelen ook doen.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: buiten, op het water
Soort: postenspel,
Leeftijdsgroep: 7 tot 14 jaar
Aantal spelers:
Voorbereidingstijd:
Duur van het spel:
Nodig:

Hieronder staan een aantal van de waterspelletjes opgesomd die je zou kunnen doen.

Waterbal[bewerken | brontekst bewerken]

De bedoeling van dit spel is om zoveel mogelijk water in het doel (emmer) van het andere team te krijgen. Dit kan door de met water gevulde sponzen en of ballen leeg te knijpen in het doel van het andere team.

NB:

  • Er moet overgespeeld worden
  • de bal mag "bijgevuld" worden wanneer de spelers dat willen. Hiervoor staat naast de middellijn een met water gevulde emmer.

Water vangen[bewerken | brontekst bewerken]

Twee plankjes op elkaar vormen een "wip-wap". Voor elk team is er zo'n wip-wap. Om de beurt vult elke speler een bekertje en "stampt het omhoog". Hierbij proberen een aantal andere spelers het bekertje op te vangen.spoel de bal van de ander af met koudwater

Oberrace[bewerken | brontekst bewerken]

Met een dienblad met bekertjes met water moeten de spelers in estafette vorm een parcours afleggen. Aan het begin van het parcours vult een speler de bekertjes water, en aan het einde leegt de speler ze in een emmer. Wie heeft binnen een bepaalde tijd het meeste water naar de overkant gebracht?

Bekertjes water doorgeven[bewerken | brontekst bewerken]

De teams stellen zich op in een rij. De voorste krijgt een aantal bekertjes en een emmer met water. De spelers moeten de bekertjes over het hoofd, door naar achteren doorgeven. Achter worden ze geleegd in een emmer. Wie heeft bij het einde van het spel het meeste water in z'n emmer zitten?

Watergevecht[bewerken | brontekst bewerken]

Laat de spelers droge kleren meenemen...

Tip: Neem als leiding óók droge kleren mee... Als leiding word je gedurende dit spel echt klets- en kletsnat...!


Bron: Overgenomen uit het archief van de Scouting Programma Site, teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005, overgenomen van de Kabouters van de OPV-Schoonoordgroep

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.