Radio-actieve-vatenspel: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-{{spel +{{spel\n|renspel = ja))
k (Bot: wijziging Categorie:Spel voor 11 tot 14 jaar)
Regel 33: Regel 33:
[[Categorie:Renspel]]
[[Categorie:Renspel]]
[[Categorie:Buitenspellen]]
[[Categorie:Buitenspellen]]
[[Categorie:Spel voor 11 tot 14 jaar]]
[[Categorie:Spellen]]
[[Categorie:Spel voor 15 jaar en ouder]]
[[Categorie:Spel voor 15 jaar en ouder]]
[[Categorie:Spel van een uurtje]]
[[Categorie:Spel van een uurtje]]

Versie van 8 apr 2009 23:59

Het radio-actieve-vatenspel is een renspel waarbij je zo snel mogelijk je radio-actieve vaten bij andere teams moet dumpen, om zelf van je radio-actieve afval af te zijn.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: buiten,
Soort: renspel,
Leeftijdsgroep: 11 jaar en ouder
Aantal spelers: 10 of meer personen
Voorbereidingstijd: Terrein afbakenen, prikbord plaatsen, etiketten op vaten bevestigen
Duur van het spel: 30-60 minuten
Nodig: Prikbord met punaises in de kleuren van de teams, een aantal vaten (of dingen die als radio-actieve vaten kunnen dienen) gemarkeerd met de kleuren van de teams

Het spel

Het spel kan gespeeld worden door een onbeperkt aantal ploegen. Kies een duidelijk begrensd gebied, waar iedere ploeg aan de zijkant een kraal (ofwel een thuisbasis) moet bouwen. Op het middenterrein komt een prikbord te hangen, zoals te zien op onderstaand plaatje.

Radio-actieve-vatenspel.gif

Iedere ploeg krijgt hetzelfde aantal (bijvoorbeeld vijf) radioactieve 'vaten' van een bepaalde kleur (kunnen ook blokjes of iets dergelijks zijn). Op het prikbord in het midden staat het speelveld aangegeven, met voor ieder vat een punaise in de betreffende kleur (dus 5 rode, 5 gele, 5 groene enzovoort). Iedere ploeg legt bij de start van het spel de vaten in de eigen kraal. De punaises hangen op de juiste plek. Het doel van het spel is om al de vaten in de kraal kwijt te raken, door ze te 'dumpen' bij andere ploegen. Het prikbord geeft voor iedereen een overzicht van de situatie.

Spelregels

Radioactiviteit embleem voor de vaten
  1. Er mag per ploeg maar één vat tegelijk weggebracht worden. Dit vat kan naar iedere willekeurige andere kraal worden gebracht.
  2. Als een vat gedumpt is, moet met een punaise van de juiste kleur worden aangegeven waar het betreffende vat is heengebracht.
  3. Vechtregel: Het dumpen gebeurt altijd in tweetallen. Eén draagt het vat, de ander moet vechten. Bij aankomst bij een vijandige kraal mag de 'vechter' alleen door één persoon van de verdedigers worden aangevallen. Er wordt gevochten om een woldraadje om de bovenarm. Verliest de aanvaller, dan moet deze terug naar de eigen kraal met het vat, om een nieuw woldraadje te halen. Verliest de verdediger, dan mag het vat zonder verdere tegenwerking worden gedumpt in de betreffende kraal.
  4. In de eigen kraal worden natuurlijk ook vaten van de tegenpartij geplaatst. Je mag deze vijandelijke vaten pas dumpen, als je al je eigen kleur vaten kwijt bent.


Radioactiviteit sticker

Bronnen en referenties

Groepsspellen voor 11 tot 12-jarigen, verzameld door Ivo van scouting Charles de Foucauld in Tilburg, 10 oktober 1997

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.