Ratten en raven: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
kGeen bewerkingssamenvatting
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-doelgroep= (\d+) tot (\d+) jaar +minimum leeftijd = \1 \n|maximum leeftijd = \2 ))
Regel 2: Regel 2:


{{spel|
{{spel|
|doelgroep= 7 tot 10 jaar
|minimum leeftijd = 7  
|maximum leeftijd = 10
|aantal= Groep vanaf 6 personen
|aantal= Groep vanaf 6 personen
|voorbereiding= 0-30 minuten, afhankelijk van de parate fantasie van de leiding
|voorbereiding= 0-30 minuten, afhankelijk van de parate fantasie van de leiding

Versie van 5 apr 2009 13:51

Ratten en raven is een renspel voor kinderen van 7 tot 10 jaar, geschikt voor binnen of voor op een klein veld. In het spel zijn de kinderen gelijk verdeeld in ratten en in raven. Tijdens het spel mogen ze elkaar aftikken, totdat er aan het eind alleen nog ratten of alleen nog raven zijn.

Category games nl.svg
Ratten en raven

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: 7 tot 10 jaar
Aantal spelers: Groep vanaf 6 personen
Voorbereidingstijd: 0-30 minuten, afhankelijk van de parate fantasie van de leiding
Duur van het spel: 10 tot 20 minuten per potje, afhankelijk van de grootte van de groep
Nodig: veldje of zaal van voldoende omvang

Voorbereidingen

Wanneer het voor de kinderen in de groep voldoende is wanneer er denkbeeldige lijnen aangegeven worden, en je als leiding creatief genoeg bent om ter plekke een geschikt ratten- en ravenverhaal te verzinnen, hoef je dit spelletje niet voor te bereiden. Anders moet je van tevoren nog even een verhaaltje verzinnen.

Spelverloop

De kinderen worden verdeeld in twee gelijke groepen, ratten en raven. De ratten gaan aan de ene kant van de lijn staan, de raven aan de andere kant. Dan begint een leiding het verhaal te vertellen. Iedere keer dat er in het verhaal het woord "ratten" klinkt, mogen de ratten de raven aftikken. De raven vluchten intussen naar de achterlijn, waarachter ze veilig zijn. Klinkt echter het woord "raven", dan vluchten de ratten, en mogen de raven tikken.

Kinderen die afgetikt zijn, kunnen aan de kant gaan zitten. Een andere mogelijkheid is dat kinderen die afgetikt worden, vanaf dat moment bij de tegenpartij horen. Dan kunnen ze toch mee blijven spelen.

Een verhaal kan bijvoorbeeld als volgt beginnen: Er was eens, lang geleden in een ver land, een boerderij. Het was een vredige boerderij, waar nooit iets vreemds gebeurde, en waar het leven rustig voortkabbelde. De boer en de boerin verbouwden hun groente en fruit op het land, en zorgden voor het vee, en nooit hadden ze ergens last van. Tot op een dag de boer op een ochtend over zijn akker liep, en in de verte een horde raven zag zitten die van zijn akker snoepten! De boer schrok, en rende meteen de boerderij in, op zoek naar zijn vrouw. Die was juist bezig om rattengif in de keuken te strooien. De boer vroeg... (enzovoort)

De rest van het verhaal mag best een zwamverhaal zijn, zolang er maar lekker veel ratten en raven in zitten, ook op momenten dat de kinderen logischerwijs het omgekeerde verwachten, of zelfs helemáál niet verwachten dat er nu ratten of raven aan de beurt zijn.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.