Schipper mag ik overvaren: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Nieuwe pagina: Iedereen begint aan 1 kant. In het midden staat de Schipper (tikker). Om naar de andere kant te komen, moet je aan de Schipper vragen hoe dat moet. “Schipper, mag ik overvaren, ja ...)
 
k (added Category:Spel using HotCat)
 
Regel 1: Regel 1:
Iedereen begint aan 1 kant. In het midden staat de Schipper (tikker). Om naar de andere kant te komen, moet je aan de Schipper vragen hoe dat moet.  
Iedereen begint aan 1 kant. In het midden staat de Schipper (tikker). Om naar de andere kant te komen, moet je aan de Schipper vragen hoe dat moet.  
“Schipper, mag ik overvaren, ja of nee. Moet ik dan nog geld betalen ja of nee?” Als de Schipper JA zegt, moet je vragen: “Hoe?” Als hij zegt: ‘Huppelend’ moet je huppelend naar de overkant. De Schipper huppelt OOK maar gaat iedereen proberen te tikken!
“Schipper, mag ik overvaren, ja of nee. Moet ik dan nog geld betalen ja of nee?” Als de Schipper JA zegt, moet je vragen: “Hoe?” Als hij zegt: ‘Huppelend’ moet je huppelend naar de overkant. De Schipper huppelt OOK maar gaat iedereen proberen te tikken!
[[Categorie:Spel]]

Huidige versie van 3 mrt 2014 om 21:25

Iedereen begint aan 1 kant. In het midden staat de Schipper (tikker). Om naar de andere kant te komen, moet je aan de Schipper vragen hoe dat moet. “Schipper, mag ik overvaren, ja of nee. Moet ik dan nog geld betalen ja of nee?” Als de Schipper JA zegt, moet je vragen: “Hoe?” Als hij zegt: ‘Huppelend’ moet je huppelend naar de overkant. De Schipper huppelt OOK maar gaat iedereen proberen te tikken!

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.