Bewerken van Tikkertje
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 22: | Regel 22: | ||
|renspel=Ja | |renspel=Ja | ||
|volksspel=Nee | |volksspel=Nee | ||
|minimum leeftijd=5 | |||
|maximum leeftijd=12 | |maximum leeftijd=12 | ||
|aantal=Groep vanaf 4 personen | |aantal=Groep vanaf 4 personen | ||
Regel 47: | Regel 48: | ||
;Variaties: | ;Variaties: | ||
* Als de ketting uit 4 personen bestaat splitst de ketting in tweeën. Dus zijn er dan twee kettingen, bestaat een van die kettingen weer uit 4 personen dan splitst die ook weer op. | * Als de ketting uit 4 personen bestaat splitst de ketting in tweeën. Dus zijn er dan twee kettingen, bestaat een van die kettingen weer uit 4 personen dan splitst die ook weer op. | ||
* Aan de korte zijde van de zaal of het veld wordt een matje | * Aan de korte zijde van de zaal of het veld wordt een matje neergelegt of met iets anders een vak gemaakt. Als de tikker iemand tikt dan moeten zij hand in hand heel snel naar het matje of het vak toe rennen, de rest die nog niet getikt is mag proberen de laatste die aan de ketting zit te tikken, lukt dat dan is die persoon weer vrij. | ||
=== Nachtloper === | === Nachtloper === |