Vijfkamp: verschil tussen versies
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
k (Bot: wijziging Categorie:Spel van een uurtje) |
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel) |
||
Regel 30: | Regel 30: | ||
*{{SPS}} }} | *{{SPS}} }} | ||
[[Categorie: | [[Categorie:Spel]] | ||
[[Categorie:Spel van 30 minuten tot 1 uur]] | [[Categorie:Spel van 30 minuten tot 1 uur]] |
Versie van 11 jan 2012 12:13
Een vijfkamp is een soort postenspel dat bestaat uit vijf kleinere spelletjes. Kinderen zijn ingedeeld in vijf verschillende teams die om de beurt een spel doen. Een aantal suggesties voor spelletjes zijn hieronder weergegeven.
- Ontwikkelingsgebied:
- Doelstelling:
- Plaats: buiten,
- Soort: postenspel,
- Leeftijdsgroep: alle leeftijden
- Aantal spelers:
- Voorbereidingstijd:
- Duur van het spel:
- Nodig:
- Viswerpen
- Er wordt een veld uitgezet met 7 vakken. De deelnemers moeten zoveel mogelijk punten halen door in het vak met de grootste hoeveelheid punten zoveel mogelijk vissen te gooien.
- Boomstam dragen
- De kinderen moeten binnen een bepaalde tijd zo veel mogelijk boomstammen van het ene naar het andere punt dragen.
- Pijl gooien
- De kinderen mogen drie dartpijltjes gooien op een dartbord. Dit doen ze twee keer, de punten van beide worpen worden bij elkaar opgeteld.
- Water vangen
- Ze moeten water van de ene kant naar de andere kant verplaatsen. Dit doen ze door middel van een klein emmertje waarin gaatjes zitten. Haast is dus geboden!
- Ballon schieten
- Op een plank zit in het midden een ballon bevestigd. Aan de plank zit een touw vast van ongeveer 3 meter. Aan dat touw zit een spijker bevestigd. Het is de bedoeling dat ze met die spijker de ballon stuk gooien.
- Vis meppen
- Elkaar meppen met een vis gemaakt van stof.
- Ballon vangen
- De kinderen moeten proberen waterballonnen te vangen.
- Touw Trekken
- De kinderen moeten in twee teams tegen elkaar touwtrekken.
Bron
- Overgenomen uit het archief van de Scouting Programma Site, teksten van Roland Masselink, 9 februari 2005