Bewerken van Boeklopen
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 2: | Regel 2: | ||
{{spel | {{spel | ||
|binnenspel = ja | |binnenspel = ja | ||
|aantal= Vanaf 6 personen | |aantal= Vanaf 6 personen | ||
Regel 13: | Regel 12: | ||
Alle kinderen krijgen een boek, wat ze los op hun hoofd moeten dragen (boeklopen). We kunnen hier bijvoorbeeld oude telefoonboeken voor gebruiken. Maak een hindernisbaan met niet te moeilijke hindernissen. Wie binnen de vastgestelde tijd (één of twee minuten) de meeste hindernissen heeft genomen; zonder dat het boek aangeraakt of gevallen is, heeft gewonnen. Aanraken of vallen van het boek betekent, dat het desbetreffende kind opnieuw moet beginnen. | Alle kinderen krijgen een boek, wat ze los op hun hoofd moeten dragen (boeklopen). We kunnen hier bijvoorbeeld oude telefoonboeken voor gebruiken. Maak een hindernisbaan met niet te moeilijke hindernissen. Wie binnen de vastgestelde tijd (één of twee minuten) de meeste hindernissen heeft genomen; zonder dat het boek aangeraakt of gevallen is, heeft gewonnen. Aanraken of vallen van het boek betekent, dat het desbetreffende kind opnieuw moet beginnen. | ||
Naar het schijnt moeten fotomodellen op de catwalk het rechtop lopen oefenen met een boek op hun hoofd. In een thema over glitter en glamour zou je het bovenstaande spelletje dus wellicht ook kunnen gebruiken. | Naar het schijnt moeten fotomodellen op de catwalk het rechtop lopen oefenen met een boek op hun hoofd. In een thema over glitter en glamour zou je het bovenstaande spelletje dus wellicht ook kunnen gebruiken. | ||
[[Categorie: | [[Categorie:binnenspellen]] | ||
[[Categorie: | [[Categorie:kort spelletje]] | ||
[[categorie:postenspel]] | |||
[[categorie:spel voor alle leeftijden]] |