Bewerken van Dominatie
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 1: | Regel 1: | ||
'''Dominatie''', een nogal vreemde variant op [[Levend Stratego]], gebaseerd op het computerspel ''Unreal Tournament''. | '''Dominatie''', een nogal vreemde variant op [[Levend Stratego]], gebaseerd op het computerspel ''Unreal Tournament''. | ||
{{spel | {{spel| | ||
| | |doelgroep= Vanaf een jaar of zeven | ||
| | |||
|aantal= Groep vanaf 15 personen | |aantal= Groep vanaf 15 personen | ||
|voorbereiding= Materialen maken en klaarleggen | |voorbereiding= Materialen maken en klaarleggen | ||
Regel 12: | Regel 10: | ||
}} | }} | ||
== Stafleden == | ==Stafleden== | ||
5 of 6 stafleden nodig, bij minder kun je het spel aanpassen | 5 of 6 stafleden nodig, bij minder kun je het spel aanpassen | ||
== Liefst doen == | ==Liefst doen== | ||
In het donker is het leukst, maar 's middags kan ook, al is dat wat rommeliger | In het donker is het leukst, maar 's middags kan ook, al is dat wat rommeliger | ||
== Uitleg == | ==Uitleg== | ||
We stellen 5 stafleden (die allemaal een blauw papier, een rood papier en een zaklamp hebben) op in een 2, 1, 2 | We stellen 5 stafleden (die allemaal een blauw papier, een rood papier en een zaklamp hebben) op in een 2, 1, 2 formatie. | ||
Een beetje zo dus: | Een beetje zo dus: | ||
Regel 29: | Regel 27: | ||
Als een speler bijvoorbeeld bij een staflid bij rij 1 komt, en de speler is van de rode partij, dan wordt dat staflid dus rood. | Als een speler bijvoorbeeld bij een staflid bij rij 1 komt, en de speler is van de rode partij, dan wordt dat staflid dus rood. | ||
Als er iemand van de blauwe eraan komt, en het staflid aantikt dan is deze blauw (door dus het blauwe folie voor de zaklamp te houden). | Als er iemand van de blauwe eraan komt, en het staflid aantikt dan is deze blauw (door dus het blauwe folie voor de zaklamp te houden). | ||
Het staflid van rij 2 kan alleen een kleur bekennen als alle overige stafleden dezelfde kleur hebben. Alle spelers moeten dan rij 2 verdedigen, aangezien rij 2 de meest belangrijke is | Het staflid van rij 2 kan alleen een kleur bekennen als alle overige stafleden dezelfde kleur hebben. Alle spelers moeten dan rij 2 verdedigen, aangezien rij 2 de meest belangrijke is. Rij 2 moet moet 30 seconde dezelfde kleur blijven. Na die 30 seconde heeft die kleur de ronde gewonnen. | ||
Rij 2 moet moet 30 seconde dezelfde kleur blijven. Na die 30 seconde heeft die kleur de ronde gewonnen. | |||
In conclusie, als rij 1 en rij 3 dezelfde kleur hebben, dan wordt rij 2 de dominante kleur en heeft die partij gewonnen. | In conclusie, als rij 1 en rij 3 dezelfde kleur hebben, dan wordt rij 2 de dominante kleur en heeft die partij gewonnen. | ||
[[Categorie:Spellen]] | |||
[[Categorie: |