Echomannetje: verschil tussen versies
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
(Om het SPS-archief niet verloren te laten gaan) |
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel; cosmetische wijzigingen) |
||
(4 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Het '''echomannetje''' is een [[kampvuurspelletjes|"act" voor bij het kampvuur]]. | Het '''echomannetje''' is een [[kampvuurspelletjes|"act" voor bij het kampvuur]]. | ||
{{spel| | {{spel | ||
| | |kampvuurspel = ja | ||
|minimum leeftijd = 7 | |||
|maximum leeftijd = 10 | |||
|aantal= Hele groep | |aantal= Hele groep | ||
|voorbereiding= Geen | |voorbereiding= Geen | ||
Regel 25: | Regel 27: | ||
}} | }} | ||
[[Categorie: | [[Categorie:Spel]] |
Huidige versie van 11 jan 2012 om 00:23
Het echomannetje is een "act" voor bij het kampvuur.
- Ontwikkelingsgebied:
- Doelstelling:
- Plaats: bij het kampvuur,
- Soort:
- Leeftijdsgroep: 7 tot 10 jaar
- Aantal spelers: Hele groep
- Voorbereidingstijd: Geen
- Duur van het spel: 10 minuten
- Nodig: Niks
De spelleider staat in de kring en vertelt een verhaal over de diverse echo's die vanuit de verschillende windstreken komen. Een tweede persoon loopt door het bos om het kampvuur, en produceert de echo's.
Je hebt de volgende 4 echo's:
- hoge echo
- lage echo
- trage echo
- snelle echo
De spelleider demonstreert alle echo's terwijl de andere persoon steeds van de ene naar de andere windstreek rent/loopt. Bij elke windstreek doet hij de desbetreffende echo na. Bij de snelle echo roept hij: “Ja, zo snel ben ik ook weer niet!”
Bronnen en referenties
- Roel Janssen, Scouting Boxmeer (geplaatst op de Scouting Programma Site)