Bewerken van Gijpen
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Deze bewerking kan ongedaan gemaakt worden. Hieronder staat de tekst waarin de wijziging ongedaan is gemaakt. Controleer voor het publiceren of het resultaat gewenst is.
Huidige versie | Jouw tekst | ||
Regel 22: | Regel 22: | ||
===Wedstrijdgijp=== | ===Wedstrijdgijp=== | ||
Een wedstrijdgijp werkt volgens dezelfde theorie als een gecontroleerde gijp. Het verschil is dat je de grootschoot niet binnenhaalt, maar in zijn geheel vastpakt en het zeil naar de andere boeg zwaait | Een wedstrijdgijp werkt volgens dezelfde theorie als een gecontroleerde gijp. | ||
Het verschil is dat je de grootschoot niet binnenhaalt, maar in zijn geheel vastpakt en het zeil naar de andere boeg zwaait. | |||
===Klapgijp=== | ===Klapgijp=== | ||
Een klapgijp is een gijp die per ongeluk ontstaat doordat er te ver voor de wind wordt afgevallen. Bij een klapgijp zal het zeil uit zichzelf met hoge snelheid naar de andere boeg zwaaien. Klapgijpen zijn gevaarlijk, omdat de giek met een flinke vaart van boeg wisselt en daarbij kunnen bemanningsleden gewond raken. Het is ook niet zo best voor je materieel, omdat er grote krachten op de mast, de stagen, de schoten en het beslag komen te staan. Daarnaast kun je ook omslaan als je met harde wind een klapgijp maakt, | Een klapgijp is een gijp die per ongeluk ontstaat doordat er te ver voor de wind wordt afgevallen. Bij een klapgijp zal het zeil uit zichzelf met hoge snelheid naar de andere boeg zwaaien. Klapgijpen zijn gevaarlijk, omdat de giek met een flinke vaart van boeg wisselt en daarbij kunnen bemanningsleden gewond raken. Het is ook niet zo best voor je materieel, omdat er grote krachten op de mast, de stagen, de schoten en het beslag komen te staan. Daarnaast kun je ook omslaan als je met harde wind een klapgijp maakt. | ||
Als het wisselen van boeg niet lukt, dan vaar je niet ver genoeg voor de wind. | |||
[[Categorie:Zeilmanoeuvres]] | [[Categorie:Zeilmanoeuvres]] |