Huizentocht: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-\[\[[sS]tam]] +18 jaar en ouder))
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel)
 
(5 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
De '''huizentocht''' is een programma voor 18 jaar en ouder, om erachter te komen hoe iedereen er zoals bij woont.  
De '''huizentocht''' is een programma voor 18 jaar en ouder, om erachter te komen hoe iedereen er zoal bij woont.


Vóór het spel doet iedereen zijn sleutel in een bak. De sleutels worden gemixt en willekeurig uitgedeeld. Iedereen met een sleutel probeert de bijbehorende woning te vinden en neemt daaruit (voorzichtig) iets mee terug naar het stamlokaal.
{{spel|
|minimum leeftijd = 18
|aantal=
|voorbereiding=
|duur=  dagdeel
|materiaal=
|overig=
}}


Als je dat met de sleutels niet aandurft, kun je natuurlijk ook met de hele groep een fietstocht maken langs alle huizen, en overal een korte rondleiding krijgen.  
Vóór het spel doet iedereen zijn sleutel in een bak. De sleutels worden gemixt en willekeurig uitgedeeld. Iedereen met een sleutel probeert de bijbehorende woning te vinden en neemt daaruit (voorzichtig) iets mee terug naar het [[clubhuis]]. Als je verwacht dat alleen een sleutel iets te moeilijk is om uit te vinden welke van wie is, laat dan iedereen een hint over zichzelf aan de sleutel hangen.  


[[Categorie:Spel voor 18 jaar en ouder]]
Als je dat met de sleutels niet aandurft, kun je natuurlijk ook met de hele groep een fietstocht maken langs alle huizen, en overal een korte rondleiding krijgen.
[[Categorie:Spel van een dagdeel]]
 
[[Categorie:Spel]]
[[Categorie:Spel van 1 tot 3 uur]]

Huidige versie van 11 jan 2012 om 00:28

De huizentocht is een programma voor 18 jaar en ouder, om erachter te komen hoe iedereen er zoal bij woont.

Category games nl.svg
Huizentocht

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: 18 jaar en ouder
Aantal spelers:
Voorbereidingstijd:
Duur van het spel: dagdeel
Nodig:

Vóór het spel doet iedereen zijn sleutel in een bak. De sleutels worden gemixt en willekeurig uitgedeeld. Iedereen met een sleutel probeert de bijbehorende woning te vinden en neemt daaruit (voorzichtig) iets mee terug naar het clubhuis. Als je verwacht dat alleen een sleutel iets te moeilijk is om uit te vinden welke van wie is, laat dan iedereen een hint over zichzelf aan de sleutel hangen.

Als je dat met de sleutels niet aandurft, kun je natuurlijk ook met de hele groep een fietstocht maken langs alle huizen, en overal een korte rondleiding krijgen.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.