Kruispeiling
Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Voor de kruispeiling is kennis nodig van kaartlezen, er moeten namelijk 4 coördinaten gevonden worden op de kaart, door met deze 4 punten twee lijnen te teken die elkaar kruizen kom je op een punt uit, het punt van de volgende post.
Begin punt is A, punt B moet gevonden worden.
Bij de blanco kaart worden de volgende gegevens gegeven:
w - 4342 // 6085
x - 4600 // 6163
y - 4395 // 6200
z - 4550 // 4645