Levend Stratego: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
Regel 14: Regel 14:


Elke speler krijg willekeurig een kaartje van een van de spelleiding, op het kaartje staat de rang, zie hieronder. Als een speler een andere speler tikt, moeten ze beide elkaars rang laten zien. De hoogste en sterkste wint en krijgt het kaartje van de verliezer. Die moet dus weer terug naar z'n speelveld om bij de spelleiding een nieuw kaartje te halen. Bij gelijke rangen, gebeurt er niets en kunnen ze weer verder op jacht.
Elke speler krijg willekeurig een kaartje van een van de spelleiding, op het kaartje staat de rang, zie hieronder. Als een speler een andere speler tikt, moeten ze beide elkaars rang laten zien. De hoogste en sterkste wint en krijgt het kaartje van de verliezer. Die moet dus weer terug naar z'n speelveld om bij de spelleiding een nieuw kaartje te halen. Bij gelijke rangen, gebeurt er niets en kunnen ze weer verder op jacht.
Er zijn echter een paar uitzonderingen. Zo is er de bom, de bom kan alle andere "personen" verslaan, met uitzondering van de mineur. De mineur is in staat om de bom onschadelijk te maken en kan dus zijn kaartje afpakken.
Ook de spion is een uitzondering, deze staat het laagste in de rangorde, en kan dus door iedereen getikt worden, behalve de maarschalk. De spion is instaat om de maarschalk uit te schkelen.


De kaartjes hebben waardepunten. Die kun je gebruiken om de einduitslag te bepalen als het spel wegens tijdsgebrek niet helemaal is uitgespeeld. Je telt dan de punten van de afgepakte kaartjes.
De kaartjes hebben waardepunten. Die kun je gebruiken om de einduitslag te bepalen als het spel wegens tijdsgebrek niet helemaal is uitgespeeld. Je telt dan de punten van de afgepakte kaartjes.

Versie van 16 apr 2006 18:06

Levend Stratego is met recht hét Scouting buitenspel. Het is jagen op anderen, de vlag verdedigen, sluipen en tactisch denken en samenwerken. Het spel leent zich er perfect voor om in een ander thema te gieten door de rangen aan te passen, en is in moeilijkheidsgraad eenvoudig te verhogen of te verlagen.

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats:
Soort:
Leeftijdsgroep: alle leeftijden
Aantal spelers: Grotere groep
Voorbereidingstijd: kaartjes maken, terrein afbakenen
Duur van het spel: 30 minuten tot een uurtje
Nodig: Kaartjes met rangen, vlag, voldoende groot terrein (bij voorkeur bosachtig om je te kunnen verstoppen, maar toch zo open dat er goed gerend kan worden). De grenzen moeten zijn af te bakenen

Het spel

Elk team heeft z'n eigen speelveld waar een vlag verstopt moet worden. Minimaal 1 en maximaal 2 meter boven de grond. Als vlag kun je een theedoek gebruiken. Doel van het spel is om de vlag van de tegenpartij te stelen en naar je eigen terrein te brengen.

Elke speler krijg willekeurig een kaartje van een van de spelleiding, op het kaartje staat de rang, zie hieronder. Als een speler een andere speler tikt, moeten ze beide elkaars rang laten zien. De hoogste en sterkste wint en krijgt het kaartje van de verliezer. Die moet dus weer terug naar z'n speelveld om bij de spelleiding een nieuw kaartje te halen. Bij gelijke rangen, gebeurt er niets en kunnen ze weer verder op jacht. Er zijn echter een paar uitzonderingen. Zo is er de bom, de bom kan alle andere "personen" verslaan, met uitzondering van de mineur. De mineur is in staat om de bom onschadelijk te maken en kan dus zijn kaartje afpakken. Ook de spion is een uitzondering, deze staat het laagste in de rangorde, en kan dus door iedereen getikt worden, behalve de maarschalk. De spion is instaat om de maarschalk uit te schkelen.

De kaartjes hebben waardepunten. Die kun je gebruiken om de einduitslag te bepalen als het spel wegens tijdsgebrek niet helemaal is uitgespeeld. Je telt dan de punten van de afgepakte kaartjes.

Overzicht van de kaartjes

Aantal / Naam / Rang / Extra info
1x Maarschalk *********
4x Kolonel ********
6x Majoor *******
6x Kapitein ******
8x Luitenant *****
8x Sergeant ****
6x Mineur *** (kan de bom tikken)
10x Verkenner **
2x Spion * (kan Maarschalk tikken)
6x Bom

Suggestie voor versimpelde variant

Om met jongere kinderen te spelen, is hieronder een eenvoudiger variant van het Levend Stratego beschreven. Nodig: 50 kaartjes met een muis, 50 met een olifant en 50 kaartjes met een leeuw en neem een fluitje mee.

Verdeel de groep in drieën (muizen, olifanten en leeuwen) en geef elke groep één leiding mee. Elke leiding neemt 50 kaartjes van zijn diersoort mee. Daarna krijgt ieder kind 1 kaartje. Na de start van het spel, moeten de muizen de leeuwen tikken, de leeuwen de olifanten, en de olifanten de muizen. Als een speler getikt wordt door door een andere speler van de juiste diersoort, moet deze het kaartje inleveren. Vervolgens kan deze speler een nieuw kaartje halen bij de leiding. Veroverde kaartjes worden ingeleverd bij de leiding.

Als het spel is afgelopen, telt de leiding het aantal veroverde kaartjes en de groep die de meeste kaartjes heeft verzamelt is de winnaar.


Bron voor de eenvoudige variant: "Levend Stratego" op de Scouting Programma Site, idee aangedragen door Erica Hartman

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.