Roeivlaggenroof: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
k (Bot: automatisch tekst vervangen (-{{spel\|* +{{spel\n|waterspel = ja))
k (Robot: wijziging van Categorie:Spellen naar Categorie:Spel)
 
(3 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 14: Regel 14:
Achter iedere roeiboot een vlotje met vlaggetjes die geroofd moeten worden. Wie de meeste vlaggetjes binnenhaald is de winnaar. Een boot moet dus tegelijk jagen als zijn eigen vlaggetjes verdedigen. Als je voorzichtig wil zijn, zet dan in iedere boot een leider-waarnemer, want iedereen gaat natuurlijk overboord hangen.
Achter iedere roeiboot een vlotje met vlaggetjes die geroofd moeten worden. Wie de meeste vlaggetjes binnenhaald is de winnaar. Een boot moet dus tegelijk jagen als zijn eigen vlaggetjes verdedigen. Als je voorzichtig wil zijn, zet dan in iedere boot een leider-waarnemer, want iedereen gaat natuurlijk overboord hangen.


[[Categorie:Spel van een uurtje]]
[[Categorie:Spel van 30 minuten tot 1 uur]]
[[Categorie:Waterspellen]]
[[Categorie:Spel]]

Huidige versie van 11 jan 2012 om 12:07

De vlaggeroof is een eenvoudig jaag/achtervolgingsspel. Goed voor uitrasen en een zomerkamp-avond.

Category games nl.svg
Roeivlaggenroof

Ontwikkelingsgebied:
Doelstelling:
Plaats: op het water
Soort:
Leeftijdsgroep: 11 tot 15 jaar
Aantal spelers: vanaf 2 boten
Voorbereidingstijd: zie materiaal
Duur van het spel: enkele spellen circa een uur
Nodig: per boot een eenvoudig vlotje (watertank met plank) met vlaggetjes

Achter iedere roeiboot een vlotje met vlaggetjes die geroofd moeten worden. Wie de meeste vlaggetjes binnenhaald is de winnaar. Een boot moet dus tegelijk jagen als zijn eigen vlaggetjes verdedigen. Als je voorzichtig wil zijn, zet dan in iedere boot een leider-waarnemer, want iedereen gaat natuurlijk overboord hangen.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.