Sinterklaas: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 25: Regel 25:


Mogelijkheid is ook om het spel uit te breiden met opdrachten. Het spel wordt dan in twee ronden verdeeld. In de eerste ronde worden de cadeaus die ingepakt op tafel staan door te gooien met de dobbelsteen verdeeld en uitgepakt. Bij het gooien van een '''vier''' ogen moet er een opdracht uitgevoerd worden. Deze opdrachten worden van te voren bedacht. Als alle opdrachten op zijn, gaat ronde twee verder zoals hierboven beschreven.
Mogelijkheid is ook om het spel uit te breiden met opdrachten. Het spel wordt dan in twee ronden verdeeld. In de eerste ronde worden de cadeaus die ingepakt op tafel staan door te gooien met de dobbelsteen verdeeld en uitgepakt. Bij het gooien van een '''vier''' ogen moet er een opdracht uitgevoerd worden. Deze opdrachten worden van te voren bedacht. Als alle opdrachten op zijn, gaat ronde twee verder zoals hierboven beschreven.
Een variant om te zorgen dat iedereen uiteindelijk minstens één pakje heeft wat íe wel een beetje leuk vindt, is om meerdere keren het alarm te zetten, afhankelijk van het aantal pakjes dat er per persoon is. Iedere keer dat het alarm gaat, mag je één van de pakjes die je op dat moment in je bezit hebt, alvast houden.


[[Categorie:Eten en drinken]]
[[Categorie:Eten en drinken]]
[[Categorie:Programma bij een opkomst]]
[[Categorie:Programma bij een opkomst]]

Versie van 11 dec 2006 21:45

Rond het Sinterklaasfeest zijn een hoop programma te verzinnen, eventueel zou je er zelfs een kamp mee kunnen vullen. Hieronder een aantal suggesties om te doen:

Themaverhalen

Voor Bever en DWEK- speltakken zijn rond Sinterklaas een hoop themaverhalen te verzinnen, enkele korte suggesties:

  • Sint is het grote boek, zijn staf, zijn mijter en/of iets anders kwijt
  • De pieten staken omdat ze te weinig betaald krijgen
  • Alle pakjes zijn verdwenen, en moeten op tijd gevonden worden

Hapjes maken

Marsepein maken

Voor het maken van marsepein heb je het volgende nodig:

  • minstens 50 gram gepelde amandelen (per persoon)
  • minstens 50 gram poedersuiker (per persoon)
  • kleurstof (te koop bij sommige drogisterijen)
  • elektrische koffiemolen

Maal beetje voor beetje de amandelen fijn in de elektrische koffiemolen. Haal de fijngemalen amandelen eruit en doe er de poedersuiker bij, in een gewichtsverhouding van één op één. Eventjes goed door elkaar kneden, en klaar is je marsepein. Je kunt er kleurstof doorheen mengen om verschillende kleuren te krijgen, en er leuke figuurtjes van te maken. In plaats van poedersuiker kun je ook gewoon kristalsuiker gebruiken, maar die moet je dan ook nog even fijn maken in de koffiemolen voordat je het door de amandelen doet. Je marsepein is meteen klaar, het hoeft daarna niet eerst nog de oven in ofzo.

Spelletjes met cadeautjes

Dobbelstenen spel

Iedereen koopt 2 pakjes voor een van te voren afgesproken bedrag. Deze pakjes gooi je op een grote bult in het midden. Aan het begin krijgt iedereen twee pakjes uit de mand, die dan ook direct uitgepakt worden. Vervolgens begint het grote dobbelen.

Iedereen gooit op zijn beurt met een dobbelsteen, waarbij er aan drie uitkomsten een consequentie vastzit. Wanneer je een drie gooit, ruil je met je rechter buurman een pakje. Wanneer je een zes gooit, mag je met een willekeurige persoon uit de groep een pakje ruilen. Bij een één mag je met iemand van plaats wisselen. Hierdoor kun je zo weer aan de beurt zijn om met de dobbelsteen te gooien of naast iemand terecht komen met erg interessante pakjes. Het dobbelen gaat door totdat de vooraf afgesproken hoeveelheid tijd verstreken is.

Mogelijkheid is ook om het spel uit te breiden met opdrachten. Het spel wordt dan in twee ronden verdeeld. In de eerste ronde worden de cadeaus die ingepakt op tafel staan door te gooien met de dobbelsteen verdeeld en uitgepakt. Bij het gooien van een vier ogen moet er een opdracht uitgevoerd worden. Deze opdrachten worden van te voren bedacht. Als alle opdrachten op zijn, gaat ronde twee verder zoals hierboven beschreven.

Een variant om te zorgen dat iedereen uiteindelijk minstens één pakje heeft wat íe wel een beetje leuk vindt, is om meerdere keren het alarm te zetten, afhankelijk van het aantal pakjes dat er per persoon is. Iedere keer dat het alarm gaat, mag je één van de pakjes die je op dat moment in je bezit hebt, alvast houden.

Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.