Sjabloon:Insignes/SN/DWEK/Beweging/Dolfijnen: verschil tussen versies

Scoutpedia.nl, dé Scouting wiki
Ga naar:navigatie, zoeken
(Nieuwe pagina: # Maak een leuke mobile met allerlei waterfiguurtjes eraan van bijv. origami of hout. Je kunt denken aan vissen, watervogels, koraal of dolfijnen; # Jarl is altijd op zoek naa...)
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
Regel 1: Regel 1:
# Maak een leuke [[mobile]] met allerlei waterfiguurtjes eraan van bijv. origami of hout. Je kunt denken aan vissen, watervogels, koraal of dolfijnen;
* Maak een leuke [[mobile]] met allerlei waterfiguurtjes eraan van bijv. origami of hout. Je kunt denken aan vissen, watervogels, koraal of dolfijnen;
# [[Jarl]] is altijd op zoek naar handigheidjes. Maak een voorwerp of speelgoedje dat met water in beweging wordt gezet;
* [[Jarl]] is altijd op zoek naar handigheidjes. Maak een voorwerp of speelgoedje dat met water in beweging wordt gezet;
# [[Otak]] is altijd in de weer. Het lijkt wel alsof hij nooit moe wordt. Een mens moet verschillende dingen doen om in beweging te kunnen blijven, goed uitrusten, een goede conditie hebben en goed eten. Maak een lijstje van dingen die een mens veel energie geven. Wat zou een topsporter eten?
* [[Otak]] is altijd in de weer. Het lijkt wel alsof hij nooit moe wordt. Een mens moet verschillende dingen doen om in beweging te kunnen blijven, goed uitrusten, een goede conditie hebben en goed eten. Maak een lijstje van dingen die een mens veel energie geven. Wat zou een topsporter eten?
# Wees eens scheidsrechter bij een spel dat tijdens de opkomst gespeeld wordt;
* Wees eens scheidsrechter bij een spel dat tijdens de opkomst gespeeld wordt;
# Leer de spelregels van een teamsport of een spel dat je op of rond het water speelt en doe hier aan mee.
* Leer de spelregels van een teamsport of een spel dat je op of rond het water speelt en doe hier aan mee.


<noinclude>
<noinclude>
[[Categorie:Sjabloon]]
[[Categorie:Sjabloon]]
</noinclude>
</noinclude>

Huidige versie van 6 jan 2010 om 00:10

  • Maak een leuke mobile met allerlei waterfiguurtjes eraan van bijv. origami of hout. Je kunt denken aan vissen, watervogels, koraal of dolfijnen;
  • Jarl is altijd op zoek naar handigheidjes. Maak een voorwerp of speelgoedje dat met water in beweging wordt gezet;
  • Otak is altijd in de weer. Het lijkt wel alsof hij nooit moe wordt. Een mens moet verschillende dingen doen om in beweging te kunnen blijven, goed uitrusten, een goede conditie hebben en goed eten. Maak een lijstje van dingen die een mens veel energie geven. Wat zou een topsporter eten?
  • Wees eens scheidsrechter bij een spel dat tijdens de opkomst gespeeld wordt;
  • Leer de spelregels van een teamsport of een spel dat je op of rond het water speelt en doe hier aan mee.
Cookies helpen ons onze services aan te bieden. Door onze services te gebruiken stemt u in met het gebruik van onze cookies.